Skip to main content

Глава 8. Фарум-Азула и Столица пепла

Разрушающийся Фарум-Азула

Очень красивый и запутанный Legacy Dungeon, заполненный драконами и Зверолюдьми. Я бы сказала, что он линейный с ответвлениями.

ELDEN RING™_20240908220657.jpg

В первой комнате нас встречает куча зверолюдей. Их них может выпасть Изогнутый меч зверочеловекакоторый очень хорошо себя зарекомендовал в силовых сборках на кровь.

Находим первую благодать в нише перед подобием амфитеатра (но по сути это мост).

ELDEN RING™_20240908221334.jpg

Тут на нас нападёт древний дракон, который по мувсету практически копирует Древнюю Драконицу Лансеакс. За победу над ним получаем Драконий Кузнечный камень. К слову будет сказано, таких драконов в Фаруме - пять штук.

20240926071233_1.jpg

После моста будет ещё одна благодать. Там будет комната с двумя зверолюдьми с выходом на крышу.

ELDEN RING™_20240908222236.jpg

На крыше будет ещё больше зверолюдей, которые охраняют Крупный могильный ландыш. Спускаемся обратно.

ELDEN RING™_20240908222410.jpg

Сначала советую обойти комнатку по коридору, чтобы расправиться с надоедливым колдуном, который стоит на мостике. После того как расправимся со всеми забираем Молитвослов древних драконов, который лежит как лут. Бежим вперед и трогаем благодать и возвращаемся к лифту. Но можно туда не идти, сначала прочитайте ниже, что там лежит, и решите, надо оно или нет.

ELDEN RING™_20240908222917.jpg

Спускаемся и поворачиваем направо к большой платформе - там будет ещё один древний дракон, который атакует только лапками и огненным дыханием. С него никаких ништяков не падает.

Остальная часть этой локи - отвратительна. Там только червемордые и куча бесполезного лута. Большой червемордый в небольшом водопаде охраняет Колокольную сферу сборщика ландыша (3). Червемордый с края - пять мелких камешков.

ELDEN RING™_20240908223948.jpg

Возвращаемся на благодать и забираем впереди Мрачную кузнечную колокольную сферу рудокопа (4).

Сначала пробегаем через кучу зверолюдей-скелетов и спускаемся ниже. Прыгаем в разлом и проходим дальше.

ELDEN RING™_20240908224949.jpg

На месте с лучником будет подъем и лестница наверх.

ELDEN RING™_20240908225045.jpg

Добиваем скелета, который обстреливал нас сверху и забираем ещё один Крупный могильный ландыш. Осторожно, после этого к нам спрыгнут ещё три скелета. Отсюда спокойно можно спрыгнуть к благодати.

ELDEN RING™_20240908225232.jpg

От благодати также можно успешно спрыгнуть вниз, а потом ещё ниже к рыцарям-изгнанникам, которые охраняют Прах зверолюдей из Азулы.

ELDEN RING™_20240908225758.jpg

ELDEN RING™_20240908225636.jpg

От благодати идём по пути, где нас также будут встречать рыцари-изгнанники. Вниз пока не прыгаем, там нужно действовать аккуратно. Сначала надо зачистить верхний уровень.

Рыцарь-изгнанник у края охраняет Мечевидный ключ.

ELDEN RING™_20240908230050.jpg

Там же можно подняться наверх, пройти по краю и выйти к лестнице. Можно прыгнуть на неё, пройти по краю и дойти до прохода в зал с колоннами.

ELDEN RING™_20240908230343.jpg

А теперь ОЧЕНЬ ВНИМАТЕЛЬНО. Не бежим в центр - аккуратно идём по правому краю в комнату. Там будет благодать - отдыхаем и готовимся к боссфайту.

ELDEN RING™_20240908230506.jpg

ELDEN RING™_20240908230510.jpg

Запаситесь сонными горшками! Нас ждет босс - Двое из Божественной кожи. Делайте погромче музыку в наушниках, сейчас заиграет самый лучший саундтрек основной игры.

Двое из Божественной кожи

image.png

Неиронично люблю этого босса, хоть это и те же самые Апостол и Аристократ. В чём состоит основная сложность, помимо того, что их двое - они воскрешают друг друга, и у них одна общая полоска ОЗ. Босс не будет убит, пока она не обнулится. Как же это работает?

20240926072205_1.jpg

У каждого своя полоска ОЗ, и после того, как один из боссов будет убит, через некоторое время живой призывает другого. Если получится убить их обоих без воскрешения, один из них появляется спустя некоторое время.

20240926072431_1.jpg

Самые рабочие тактики - через усыпление. Боссы очень уязвимы ко сну, и вот в чём преимущество именно этого босса (хотя я считаю это недостатком) - они не пробуждают друг друга. В открытом мире Апостол может разбудить моба, который находится во сне, но по какой-то причине тут эта механика не работает.

20240926072523_1.jpg

Также они очень уязвимы к кровотечению - если сочетать это со сном, можно убить их достаточно быстро. К слову, также важная вещь - урон по общей полоске ОЗ проходит, если бить босса во время анимации смерти. Так что имейте в виду.

На бой можно призвать Рыцаря Бернала.

За победу получаем достижение - Двое из божественной кожи, а также Пепел Войны: Черный огненный смерч и Кузнечную колокольную сферу рудокопа (4).

Выходим наружу и спускаемся к зверолюдям. Там, где лежат две собаки, можно повернуть налево и забрать Руну героя (5).

ELDEN RING™_20240908232346.jpg

ELDEN RING™_20240908232409.jpg

После того как мы встретим зверочеловека с тесаком, мы не спускаемся, а сначала идем наверх по лестнице. Есть также закуток, но там только два зверочеловека и пара молниевых смазок.

ELDEN RING™_20240908232724.jpg

Наверху будет два пути - к туманной стене и по разломанной колонне наверх. Поднявшись по колонне на нас нападет пёс и зверочеловек, зато рядом с ними будет лежать Драконий кузнечный камень.

ELDEN RING™_20240908233009.jpg

ELDEN RING™_20240908233034.jpg

За туманной стеной будет лифт, который приведёт нас к благодати.

ELDEN RING™_20240908232953.jpg

Идём вперёд. В большой чаше лежит Руна повелителя

ELDEN RING™_20240908233618.jpg

У золотого деревца лежит Золотое семечко и Руническая дуга.

ELDEN RING™_20240908233544.jpg

Также неподалёку можно найти спуск к дракону и Скарабею Молитв, с которого выпадает молитва Защита от золотой молнии.

ELDEN RING™_20240908233813.jpg

Поднимемся наверх, по разрушенным сооружениям, к Александру.

ELDEN RING™_20240908234300.jpg

О, наконец-то ты здесь. Парящий город постепенно разрушается. В какое же поразительное место привела нас судьба! И всё же я не могу поверить, что тебе удалось одолеть того великана. Он ведь был почти что богом… Сомневаюсь, что такое под силу кому-то ещё. Включая и меня, великого Александра. Поэтому я и обращаюсь к тебе с просьбой. Ты не против испытать меня? Как только решишься — сообщи мне. Я всегда мечтал сразиться со столь искусным бойцом.

Заговорив с ним снова, он на нас нападёт.

Хочешь начать, я правильно понимаю? Тогда приступим! Я великий воин-кувшин, Александр Железный Кулак! Наполните меня силой, о воители внутри! Сольёмся же воедино и станем героем, которому нет равных!

После победы он ещё будет с нами говорить:

Я проиграл… Чего и следовало ожидать. Этот сосуд… не прошёл испытание… Благодарю. Я знал, что ты величайший боец. Славная получилась битва.  Умоляю тебя… Забери… моё содержимое… Всем сосудам суждено разбиться. Но великий Александр оставался воином до последнего!

А потом расколется.

ELDEN RING™_20240908234941.jpg

Мы получаем талисман Осколок Александра, который увеличивает урон от навыков, и Внутренности Александра. Их мы отнесём Дитю Кувшина.

Но сначала поднимемся по разрушенной постройке, которая приведёт нас к Справочнику апостола древних драконов (4).

ELDEN RING™_20240908235202.jpg

Можно обследовать место до конца (там будет пара кузнечных камней) и вернуться на благодать Алтарь драконьего храма.

Идём тем же путём, только теперь заходим в арку и спускаемся по обломкам. На одном из обломков будет лежать Талисман: щит с гербом дракона +2. Наверху особо ничего интересного нет.

ELDEN RING™_20240908235635.jpg

Выходим в арку и видим Рыцаря Горнила с двуручным мечом.

ELDEN RING™_20240908235943.jpg

Можно его пропустить, можно победить - с него ничего полезного не падает. По обломкам спускаемся к благодати. Дальше - один из самых мерзких отрезков пути в игре.

Спускаемся на крышу и разбираемся с воробьями-переростками. Дальше будет лестница и звуки дракона - после лестницы нужно обернуться и спрыгнуть на обломок. (СПАСИБО ВОРОБЬЮ ЗА ИСПОРЧЕННЫЙ СКРИНШОТ)

ELDEN RING™_20240909001716.jpg

В конце будет сундук с сетом Драконьего рыцаря - сет Элеоноры. 

ELDEN RING™_20240909001733.jpg

ELDEN RING™_20240909001940.jpg

Обратно поднимаемся на лифте. Там нас будет ждать Зверочеловек.

Путь ведет обратно к благодати, а дальше - ух, да начнутся Голодные игры! На этом отвратительном отрезке у меня только одна тактика - бежать сломя голову к дракону. Дракон - молниевый, но очень слабый.

После победы над драконом получаем ещё один Драконий кузнечный камень, а также забираем в беседке Драконий кузнечный камень мрака.

Рядом с беседкой есть спуск, по которому мы сейчас пройдём.

ELDEN RING™_20240909002706.jpg

Сначала на нас нападёт рыцарь-изгнанник, а потом другой, только в паре с птицей, рядом с лестницей. Наверху мы найдём сундук с Драконьим башенным щитом, неподалёку от которого стоит рыцарь-изгнанник.

ELDEN RING™_20240909002952.jpg

После того как мы поднимемся на лифте, мы увидим, как ещё один (бесполезный) рыцарь Горнила сражается со зверолюдьми. Поднимемся по лестнице и заберём Талисман грозового дракона+2. Дальше мы снова выходим к тропе смерти с кучей воробьев...

ELDEN RING™_20240909003434.jpg

Можно при надобности забрать Золотое семечко у деревца, забравшись по камням и крыше на возвышение.

ELDEN RING™_20240909003635.jpg

Идём направо от места, где был дракон, по пути разбираясь со зверолюдьми, и после обрушившихся колонн поворачиваем в помещение. Там будет два колдуна и один большой зверочеловек с тесаком. У алтаря забираем Мрачную кузнечную колокольную сферу рудокопа (3).

ELDEN RING™_20240909003648.jpg

ELDEN RING™_20240909004302.jpg

Поднимаемся на лифте и открываем благодать. Сейчас мы быстро сбегаем за талисманом и оружием, нужными для достижения, а потом пойдём к боссам.

Поднимаемся по лестнице и идем на мост. Оборачиваемся и направляемся в противоположную сторону от босса.

ELDEN RING™_20240909004648.jpg

Там будет проход к сундуку, но нам нужно максимально аккуратно подобраться к этому месту, чтобы спровоцировать появление Мятежника Бернала.

ELDEN RING™_20240909004914.jpg

За победу над ним получаем броню героя-зверя, легендарное оружие Скипетр Пожирателя и Богохульный коготь (очень полезный предмет в сражении с одним из следующих боссов). По совместительству получаем достижение - Легендарное оружие

ELDEN RING™_20240909005151.jpg

Бежим к сундуку, который находится в конце прохода - там будет предпоследний легендарный Талисман старого лорда. Он увеличивает время действия чар и молитв.

Дальше у нас есть два пути к двум разным боссам. Сначала сходим к секретному. 

Для этого нужно сначала спуститься на лифте (лифт советую поднять) рядом с благодатью и пробежать помещение со зверолюдьми. Бежим к дереву напротив выхода и осматриваемся.

ELDEN RING™_20240909010209.jpg

ELDEN RING™_20240909010217.jpg

Внизу будет спуск, который приведёт нас к большому обломку. У пустой ячейки появляется действие - "Лечь".

ELDEN RING™_20240909010340.jpg

Ложимся и смотрим кат-сцену. Мы перемещаемся в самое сердце бури.

ELDEN RING™_20240909010419.jpg

ELDEN RING™_20240909010427.jpg

ELDEN RING™_20240909010449.jpg

ELDEN RING™_20240909010508.jpg

ELDEN RING™_20240909010523.jpg

ELDEN RING™_20240909010531.jpg

ELDEN RING™_20240909010533.jpg

ELDEN RING™_20240909010538.jpg

ELDEN RING™_20240909010554.jpg

Боссфайт начинается в тот момент, когда мы приближаемся к Владыке драконов. Если было принято Яростное пламя, это - то самое место, где можно использовать иглу Микеллы.

Владыка драконов Пласидусакс

20240912110434_1.jpg

Каким бы ни был классным дизайн босса, но, честно, для боя он крайне неудобен. У него медленные атаки и очень большие окна, но по сути ты будешь стоять у его бока, хвоста или прямо перед ним. 

При активации боссфайта советую быстро начать сокращать дистанцию и следить за красными молниями, которые призывает Пласидусакс своим рычанием. При приближении также будут вызываться молнии, но времени, чтобы нанести урон и убежать, будет достаточно.

20240912110631_1.jpg

Пласидусакс атакует молниевыми когтями, дышит желтым пламенем и также может атаковать крыльями.

20240912110816_1.jpg

В первой стадии также может использовать Громовое копьё (самая крутая атака вообще во всей серии) - в его лапе загорается болт, который он вонзает в землю.

20240912110950_1.jpg

Музыка и звуки заглушаются, по земле распространяются красные круги (обозначая зону поражения), а затем дракон ударяет в это место лапой, что вызывает огромный взрыв по области.

20240912111104_1.jpg

Вторая стадия начинается после потери примерно 40% здоровья босса. Дракон взлетает, сворачивается и исчезает. Спустя время после исчезновения он появляется в грозовом облаке и устремляется на игрока с молниевым ударом. После приземления сразу исчезает и появляется, атакуя молниевыми когтями. Чтобы узнать, где находится дракон, нужно ориентироваться по звуку молний - советую делать это в наушниках (почти как с Фридой).

20240912111557_1.jpg

После того как у босса останется ~35% здоровья, он снова призовёт красные молнии и исчезнет. Это предвещает достаточно опасную атаку - Гнев Пласидусакса. Дракон прилетает, как обычно, и вместо телепортаций он начинает дышать огнём, а затем из каждой пасти вырывается луч (практически как у Мидира, только двойная). Уклониться от атаки достаточно сложно, но возможно. Некоторые умудряются в этот момент забежать дракону за спину и безнаказанно растерзать.

20240912111850_1.jpg

20240912112044_1.jpg

Босс наносит стандартный физический, огненный и молниевый урон.

За победу получаем достижение - Владыка драконов Пласидусакс и Воспоминание о владыке драконов, которое можно будет обменять у Энии на тяжёлый колющий меч Каменный меч короля драконов и молитву Гнев Пласидусакса. Скажу сразу - молитва не усиливается печатью драконьего причастия (так как Пласидусакс - древний дракон, а печать усиливает только молитвы драконов-виверн).

А теперь можно вернуться на благодать Окрестности великого моста. Проход к следующему боссу охраняет Драконий страж древа, за победу над которым мы получим Уродливый драконий комплект.

А дальше - босс. Внимание - не идите к боссу, если вы не закончили свои дела в Лейнделле, столице королевства, так как после смерти босса столица сюжетно изменяется.

Жрец-зверь

20240913104714_1.jpg

Заходим на арену и слышим знакомый расстроенный голос (если квест Гурранка был завершен):

Погасшая душа, почему ты… Почему… Неважно. Я клянусь, что более не допущу кражи предначертанной Смерти.

Мы видим Жреца-зверя, который атакует нас так же, как и в Зверином прибежище.

В первой стадии атакует Чинкуэдой и звериными молтивами. Очень мобильный, непростой босс с небольшими окнами для атак, но здоровья у него очень мало. После прохождения на NG+7 прохожу его чисто на автомате...

20240913104352_1.jpg

Использует молитвы Звериная праща, камень Гурранка, Коготь зверя и Коготь Гурранка. От первых двух несложно увернуться, от последних можно увернуться прыжком (укатиться перекатом будет сложно). 

20240913104504_1.jpg

Есть комбо Чинкуэдой. Одно из - три быстрых рассекающих удара и третий спустя небольшую паузу - тут нужно сделать один уворот в сторону во время первых двух ударов и один во время следующего. Потом Гурранк вонзает клинок в землю, что также можно пережить перекатом. Также три быстрых удара могут закончиться Пращой или Когтем Гурранка.

Коготь Гурранка - опасная атака. Гурранк вонзает свободную руку в землю, и через секунду вокруг расходятся когти. Легко уйти прыжком, и если находитесь близко, то можно компенсировать ударом в прыжке. Круговая атака вокруг себя - тоже ничего сложного, нужно просто держаться у его спины, а как атака закончится - безнаказанно бить.

Также может использовать атаку, схожую с землетрясением - Гурранк ударяет двумя лапами и земля разрушается. Самый простой способ избежания атаки - просто убежать из зоны поражения, так как молитва ударяет один раз, когда камни взлетают, и второй - когда падают.

20240913104622_1.jpg

Если находиться далеко от Гурранка, будет использовать молитвы и сокращать дистанцию с колющими ударами Чинкуэдой. Если находиться близко - будет отскакивать с рассекающим ударом.

После потери ~50% здоровья запускается кат-сцена.

ELDEN RING™_20240909020405.jpg

ELDEN RING™_20240909020413.jpg

О Смерть. О предначертанная Смерть… Стань моим клинком ещё раз.

ELDEN RING™_20240909020425.jpg

ELDEN RING™_20240909020427.jpg

ELDEN RING™_20240909020436.jpg

ELDEN RING™_20240909020441.jpg

ELDEN RING™_20240909020447.jpg

ELDEN RING™_20240909020454.jpg

ELDEN RING™_20240909020506.jpg

Маликет Чёрный Клинок

20240913105723_1.jpg

У босса полностью меняется внешность и набор атак. Почти каждый удар мечом наносит дебафф на максимальное количество ОЗ, а также пламя клинка поджигает игрока, некоторое время убавляя ОЗ (как черное пламя).

Первая атака всегда - пируэт и налёт на игрока с размашистым ударом по области. Чтобы избежать его, достаточно подбежать вперёд. Также в этой стадии нам может пригодиться Богохульный коготь, который мы получили за убийство Мятежника Бернала. Этот предмет позволяет отражать атаки Маликета, когда его клинок загорается золотым светом. По сути, это то же самое парирование.

20240913110015_1.jpg

Атака, на которую стоит обращать внимание - когда Маликет разворачивается и наносит дуговую атаку. Если её пережить, то после этого открывается большое окно, когда он поднимается на задние лапы и обрушивает меч оземь.

Самое опасное в этой стадии - Предначертанная смерть. Маликет проворно отворачивается и делает круговую атаку вокруг себя, поджигая меч пламенем Предначертанной смерти. Затем он встаёт на дыбы и через мгновение вонзает клинок в землю, вызывая фантомные порезы вокруг. Увернуться можно либо зайдя ему за спину, либо сделать два переката назад, только завидев атаку, а потом - три переката в сторону.

20240913110157_1.jpg

Очень любит скакать по арене как угорелый, крутить сальтухи, забираться на колонны и спрыгивать с них. Неприятные атаки - рёв, который не наносит урон, но сбивает с ног, энергетические лучи, а также когда он вонзает клинок в землю, сидя на нём сверху.

20240913110457_1.jpg

В зависимости от положения игрока, может продолжить атаку двумя способами: если игрок сзади, то он отскочит со взрывом, если спереди - Предначертанная смерть.

Также может вонзать клинок в землю (обычно спрыгивая с колонн или после энергетических лучей) и вызывать взрывы. Ещё одна не очень приятная атака - раскрутка с двумя ударами. Если попасть под неё, это практически гарантировано смерть, но два переката спасут положение.

20240913111704_1.jpg

Парируемые атаки, как я указала, те, когда его меч загорается золотым светом. Это может быть после энергетических дуг, а также всегда, когда он спрыгивает с колонн. Само парирование также наносит Маликету небольшой урон (~200 ед.). После парирования открывается огромное окно для атаки, но не стоит расслабляться: он хоть и в ступоре, но два раза взмахивает клинком, который может нанести урон.

У него нет каких-то очевидных комбо с началом и окончанием, есть паттерны, но сами атаки запросто переключаются между собой и бой завязан не просто на изучении атак, а ещё и на способности их различать. Это сложно, но возможно. Если у игрока цель - запушить, то, вероятно, это окончится потерей нервов. Опять же, вспоминая свой опыт на NG+7, Маликет перестал вызывать у меня проблемы только после практически полного изучения его атак и паттернов.

Главный секрет успеха в борьбе с боссом примерно такой же как и с Маленией - НЕ ЖАДНИЧАТЬ. Идти с боссом в размен  равносильно телепортом к благодати. Пропустив одну атаку, можно получить тонну урона и использовать 2-3 фляги, так как его пламя отнимает здоровье. А босс не будет стоять на месте! Так что очень советую изучать его атаки, уворачиваться и ждать. 

Хорошо заливается кровью и морозом. Советую экипировать талисманы на защиту от святого и физического урона.

Прости меня, Марика… Золотой Порядок… уже не восстановить.

За победу получаем достижение - Маликет Черный Клинок и Воспоминание о Чёрном Клинке, которое можно обменять у Энии на большой меч Черный клинок Маликета или молитву Черный клинок. Также у Энии можно будет купить его сет.

ELDEN RING™_20240909083617.jpg

После победы над боссом запускается кат-сцена, после которой мы оказываемся в Лейнделле, столице пепла.

ELDEN RING™_20240909020641.jpg

ELDEN RING™_20240909020651.jpg

ELDEN RING™_20240909020658.jpg

ELDEN RING™_20240909020703.jpg

Руна Смерти свободна, чёрное пламя поглотило Древо Эрд, и зловещий рок Смерти навис над Междуземьем.

ELDEN RING™_20240909020717.jpg

20240913111955_1.jpg

20240913112005_1.jpg

Но огонь также сожжёт густые шипы. Прощай, Погасшая душа.

20240913112014_1.jpg

Скоро ты обретёшь власть над Элденом.

ELDEN RING™_20240909020820.jpg

ELDEN RING™_20240909020829.jpg

ELDEN RING™_20240909020837.jpg

Лейнделл, столица пепла

Вот мы и вышли на финишную прямую. До того, как пойдём на последних боссов, закончим пару дел.

Окончание квеста Золотой Маски и Брата Корина

От благодати идём к огромному болту Грансакса. Корин будет сидеть прямо у его подножия.

ELDEN RING™_20240909045632.jpg

Сейчас он несёт какой-то несусветный бред:

А, это ты. Я наконец-то всё понял. Учитель оказался просто-напросто безумцем. Поддавшись суетному, губительному заблуждению, он отрицал совершенство Золотого порядка, стремясь подменить нашу славную веру своей собственной! Можно ли вообразить себе более жалкое зрелище? Смотри. Вот оно, воплощение совершенства. Пылает прямо перед нами!

После перезагрузки локации Корин исчезает, а на его месте остаётся его колокольная сфера, цеп и одеяние.

Золотая Маска погиб. Его тело лежит неподалёку от места, где находится Колизей. Можно двигаться на юг и добраться до корня, рядом с которым растёт Миранда Смертоцвет. 

ELDEN RING™_20240909050030.jpg

Поднимаемся выше и видим тело, над которым находится Целая руна Высшего порядка. Также перезагружаем локацию и забираем одеяние Золотой Маски - браслеты, накидка и набедренная повязка.

ELDEN RING™_20240909050415.jpg

Можно переместиться на благодать и вернуться к большому канализационному люку. На балке лежит талисман Медальон с багровым янтарём +3.

ELDEN RING™_20240909051001.jpg

ELDEN RING™_20240909050826.jpg

А теперь перемещаемся на благодать Запретные земли, чтобы забрать последний талисман. То есть, мы зайдём в столицу с другой стороны, чтобы его забрать. Там, где на нас нападали бастарды и парфюмеры, теперь будет тусоваться три... изъявленных древесных духа. А нужная нам вещь находится на самой дальней коряге.

ELDEN RING™_20240909051946.jpg

ELDEN RING™_20240909052441.jpg

Забираем талисман Милость Древа Эрд +2, получаем достижение - Легендарные талисманы, и возвращаемся на первую благодать новой столицы. Если идти на запад от благодати, к большому крылу дракона, можно выйти к тому, что осталось от укреплённого поместья. Там мы можем забрать Драконий кузнечный камень мрака и сразиться с горгульей с парным клинком.

ELDEN RING™_20240909053314.jpg

Для тех, кто думал, что провалил сюжетку Поедателя отбросов - тут есть труп с одним из Проклятий посева, которое было в Укреплённом поместье. Таким образом нужное количество проклятий остаётся.

ELDEN RING™_20240909053733.jpg

Проход к Колизею, к слову, не завалило. В прошлый раз я по какой-то причине не забрала Талисман ритуального щита, который тут так и остался. Талисман повышает защиту при полном здоровье.

ELDEN RING™_20240909054033.jpg

А теперь можно либо вернуться на благодать, либо пойти к боссу, проход к которому находится на юго-западе от благодати, в том месте, где мы сражались с Золотой тенью Годфри. Поднимаемся на лифте и издалека видим крысу.

ELDEN RING™_20240909054558.jpg

Сэр Гидеон Офнир Всеведущий

20240913165139_1.jpg

Спамер всея всего, использует как молитвы, так и чары. Из чар и молитв, что он использует:

  • Комета;
  • Ритуал чёрного пламени;
  • Тройные кольца света;
  • Комета Азура;
  • Карианская фаланга;
  • Закон причины и следствия;
  • Красная Эония, если побеждена Маления, Клинок Микеллы;
  • Когти кровавого пламени, если побеждён Мог, Знамение;
  • Подаяние крови, если побеждён Мог Повелитель Крови;
  • Злоба Рикарда, если побежден Рикард, богохульный владыка.

Список нагло сворован с Википедии. Глобально бой с ним осложнён только тем, что у него бесконечная стамина и мана, он не перестаёт спамить примерно никогда. Но, как и все NPC, уязвим к ударам в спину, ну и также почти ничего не может представить из себя в ближнем бою.

Варианты быстрых убийств: что-то, что сбивает баланс и чем можно прессинговать. Из основной игры хорошим вариантом является Водный танец Длани Малении, Золотые волны Меча священной реликвии, также хорош вариант с наложением безумия на него с помощью молитвы Неотвратимое безумие. Если играть за мага - его можно заспамить чарами Месть древних мертвецов. Оружие из DLC: навык Атака Мессмера копья Мессмера, навык Золотой крест Двуручника проклятия. При грамотной сборке эти навыки просто уничтожают Гидеона за 2-3 применения. Также хорошо может себя показать Древний двуручник из метеоритной руды.

После победы мы получаем его сет и скипетр. Следующая благодать - перед следующим боссом, в Покоях королевы. Там мы забираем молитву Лечение Древа Эрд.

А дальше - следующий босс. Заходим на арену и смотрим кат-сцену.

20240912092757_1.jpg

Давно не виделись, Морготт. Долгой и тяжкой была твоя битва.

20240912092848_1.jpg

20240912092911_1.jpg

Погасшая душа воителя. Душа, лишённая золотой благодати. Знай: кольцо Элден покоится совсем близко.
К несчастью, я вернулся, чтобы вновь удостоиться встречи с ним.

20240912092925_1.jpg

Ибо имя мне Годфри. Я, первый повелитель Элдена!

20240912093018_1.jpg

Годфри, первый повелитель Элдена

20240912093109_1.jpg

Первый муж Марики, который так же, как и главный герой, хочет вернуть корону повелителя. Вооружен большой сломанной секирой. В первой стадии почти ничем не отличается от своей золотой тени.

После кат-сцены устремляется на игрока и проводит рубящий удар снизу вверх. Босс не очень быстрый, но и не супер медленный и прессингует постоянно. Атаки у него читаемые и от них несложно уклоняться даже пешком.

20240912093403_1.jpg

Кроме топора также использует топот - как рыцари Горнила, а также есть АОЕ атака - Годфри крутит топор вокруг своей головы, вонзает его в землю, и, после паузы, погружает его ещё глубже, что образует трещину, а за этим следует большой взрыв по области после загорания земли.

20240912093539_1.jpg

После потери определённого количества здоровья он берёт топор в две руки и поднимает ногу, заряжаясь аурой. Ударяя ей оземь, следует АОЕ на всю арену. После этого каждый топот сопровождается этим АОЕ.

После потери 50% здоровья запускается кат-сцена.

20240912094038_1.jpg

Вот и всё. Ты сослужил добрую службу, Серош. Довольно я осыпал тебя милостями.

20240912094127_1.jpg

20240912094134_1.jpg

20240912094303_1.jpg

Теперь я буду сражаться как Хоара Лукс! Воитель!

20240912094324_1.jpg

Хоара Лукс

20240912094357_1.jpg

Теперь Годфри сражается с нами буквально голыми руками - и бьет он будь здоров. Вторая стадия всегда начинается с захвата, но от него можно увернуться, просто убежав назад. В его арсенале какое-то дикое количество захватов, которые достаточно хорошо телеграфируются, но порой очень сложно угадать тайминг.

Также есть атака, похожая на разлом земли из первой стадии. Атака начинается с рёва, который не наносит урона, но сбивает с ног. Потом Годфри прыгает на игрока, погружает руки в землю и она раскалывается. Область взрыва уже намного больше.

20240912094454_1.jpg

Как и в первой стадии, после потери определённого количества здоровья Годфри также поднимает ногу и заряжается аурой. Только тут вместо одного удара он наносит два дополнительных.

20240912094620_1.jpg

Годфри очень хорош для милишников с быстрым оружием - можно бить его в небольшие окна между атаками и проходится он не с большим трудом.

На бой можно призвать Нефели Лукс (при прохождении её сюжетной линии) и Шабрири, если принять путь Трёх Пальцев.

За победу получаем достижение - Воитель Хоара Лукс и Воспоминание о Хоаре Луксе, которое можно обменять на Топор Годфри или Пепел Войны: Землетряс Хоары ЛуксаУ Энии можно будет купить его сет.

ELDEN RING™_20240909083808.jpg

А теперь - последний босс. Приближаемся к проходу в древо Эрд и смотрим кат-сцену.

ELDEN RING™_20240909064841.jpg

ELDEN RING™_20240909064853.jpg

ELDEN RING™_20240909064901.jpg

ELDEN RING™_20240909064910.jpg

ELDEN RING™_20240909064928.jpg

ELDEN RING™_20240909064938.jpg

ELDEN RING™_20240909065002.jpg

Радагон из Золотого Порядка

20240912100353_1.jpg

Муж Марики и, по совместительству - её альтер-эго. Сражается молотом и метает священные копья.

После кат-сцены долго стоит на месте, что можно использовать для нанесения большого количества урона.

У Радагона куча атак, и в основном они состоят из ударов молотом. Они могут быть как быстрые и стремительные, так и с задержкой. Некоторые атаки заканчиваются АОЕ по небольшой области, наносящим святой урон. 

20240912101147_1.jpg

Очень неприятная новость для магов - Радагон любит парировать волшебные снаряды, после чего обычно делает захват. Захват выглядит так, что он заносит свою свободную руку, которая начинает гореть золотым светом, и устремляется на игрока. Если игрок был схвачен, Радагон наносит два удара молотом. Если игрок не попал в захват, то будет небольшой взрыв по области.

20240912101330_1.jpg

После того как Радагон теряет некоторое количество здоровья, он атакует навыком Крушитель золота: он поднимается в воздух, заряжая молот, и обрушивается на игрока с ударом по области. Есть вариация атаки, при которой область остаётся опасной после завершения атаки - она остаётся гореть немного оранжевым светом, и через время взрывается.

20240912100615_1.jpg

После того как Радагон теряет 35-40% здоровья, начинается вторая стадия. В ней он начинает телепортироваться и его комбо длятся дольше и бьют больнее. Самая опасная атака - Удары Золотого Порядка.

20240912101530_1.jpg

Радагон телепортируется от игрока и медленно поднимается в воздух, а затем наносит три удара по области, последний - с большой задержкой. Волны расходятся, а не взрываются, так что тайминг для переката тут не самый очевидный. Также можно попробовать забежать Радагону за спину.

После смерти Радагона у нас есть время, чтобы повторно применить баффы, потому что потом будет ещё одна кат-сцена.

ELDEN RING™_20240909065127.jpg

ELDEN RING™_20240909065147.jpg

ELDEN RING™_20240909065207.jpg

ELDEN RING™_20240909065232.jpg

ELDEN RING™_20240909065244.jpg

Зверь Элдена

20240912103145_1.jpg

Большое существо, дитя Великой Воли. Атакует молитвами, мечом и огненным дыханием.

Огромное преимущество, которое появилось только с патчем первого дня для DLC - на бой можно призывать Потока. На самом деле это действительно очень сильно упрощает бой, потому что буквально два года весь бой сводился к тому, что за Зверем нужно бегать. По огромнейшей арене.

20240912103629_1.jpg

Бой с ним всегда начинается с огненного дыхания. Безопасная зона - за его ногой у хвоста. В момент дыхания можно нанести достаточно много урона. 

20240912103334_1.jpg

Атак у босса достаточно много, но не сказать, что они все какие-либо сложные для понимания. Бьёт мечом, лапами, волнами света. Иногда колдует туманности, которые через время взрываются. После определенного количества снесённого здоровья поднимается в воздух и колдует Кольцо света, которое обозначает на земле опасную зону. За неё нужно выйти до того, как сомкнётся круг.

20240912103223_1.jpg

Захват - тоже неприятная атака. Зверь заносит руку, в которой образуется сфера, и если игрок попал в захват, он принимает позу распятой Марики и в него по порядку врезаются святые копья. Наносит тонну урона, как и любой другой захват.

20240912104200_1.jpg

Также есть неприятная атака, когда Зверь расправляет крылья и в игрока начинают лететь золотые иглы. Уворачиваться перекатами бесполезно, на самом деле проще будет убежать по дуге.

Одна из самых неприятных атак - Звёзды Элдена. Зверь проводит лапой по мечу и создает золотую сферу, которая преследует игрока самонаводящимися снарядами. Наносит не очень много урона, но микростаны - мама не горюй. Самого шара лучше не касаться.

20240912103450_1.jpg

Кольца света остаются, только в этой стадии их будет три.

20240912103710_1.jpg

После победы получаем Воспоминание об Элденекоторое можно обменять на Молот Марики или Меч священной реликвии.

После победы мы переносимся на арену, где мы сражались с Радагоном, к Расколотой Марике. Трогаем благодать.

Теперь мы можем выбрать концовку. Как запустить все три концовки, чтобы получить все достижения - описано тут.

У меня есть и знак призыва Ранни, и варианты восстановления Кольца с разными рунами.

ELDEN RING™_20240909065517.jpg

ELDEN RING™_20240909065522.jpg

Но перед тем, как запускать концовку, я сбегаю к Дитю Кувшина и передам ему Внутренности Александра. 

ELDEN RING™_20240909080356.jpg

Он нам благодарен:

Ух ты, сестрица, это что… Внутренности? Дяди Александра? ... Спасибо, сестрица. Я воин-кувшин, поэтому должен быть сильным. Они теперь мои, да? Понимаю. Я стану сильным. Настолько сильным, чтобы заслужить внутренности дяди. Не думаю, что после того, как я отправлюсь в путь, мы снова увидимся. Воины должны действовать в одиночку. Прощай, сестрица. И спасибо за всё. Я тебя никогда не забуду, сестрица.

После перезагрузки локации на его месте будет лежать талисман Сосуд спутника, который увеличивает урон от метательных горшков.

После этого можете делать всё, что душе угодно. Только вот после запуска концовки не переходите на NG+ (новое приключение), если не заходили в DLC. Прохождение - в отдельной главе.

Посидим с братцем-кувшином напоследок, ведь основная игра пройдена.

ELDEN RING™_20240909081924.jpg

Спасибо за прочтение и не забудьте заглянуть в прохождение дополнения!

20240912104451_1.jpg