Глава 2. Начало игры: Замогилье, Плачущий полуостров, Грозовой холм и Сиофра.
Часовня Ожидания
После создания персонажа мы смотрим кат-сцену, в которой нас вводят в курс дела, что происходит в этом мире, и что случилось. Потихоньку погружаемся в лор игры. В конце нам показывают нашего персонажа - благословленного благодатью.
Мы появляемся в локации Часовня ожидания. Сейчас тут делать нечего - только забрать Иссохший палец Погасшего (он позволяет оставлять послания) и добежать до босса. С текущим уровнем босса не одолеть - уровень персонажа очень низкий. Поэтому доходим до конца локации и либо даём себя растерзать, либо прыгаем с обрыва. Если босса удастся пройти, то, чтобы покинуть локацию, также прыгаем с обрыва - руны не потеряем.
В локацию можно будет вернуться при желании позже - тут два предмета для прохождения квестовых цепочек двух персонажей. Кстати говоря, девушка, с которой мы поднимали палец, должна была быть нашей служанкой. Прямых подтверждений тому, кто её убил, нам не дают, но мы можем только предполагать.
Первые шаги
Мы просыпаемся в говне лежа на земле. Какая-то странная девушка на коне, который больше похож на козла, говорит, что нам повезло:
Не волнуйся, Поток, удача на его стороне. Мы же нашли его здесь. Кто-то из его рода непременно будет искать Кольцо Элден. Даже нарушив Золотой порядок…
Встаем и получаем наши долгожданные фляги: Флягу Багровых слёз (восстановление здоровья) и Фляга Лазурных слёз (восстановление очков концентрации). Прыгаем вниз, трогаем благодать и садимся. Если взяли Золотое семечко, то сразу прокачиваем банки, а также перераспределяем их - если играем за мага, то лучше раскинуть 50/50, если милишника, то все банки в здоровье. Однако по ходу прохождения, если будете часто использовать навыки и баффы, стоит 1-2 банки закинуть в ману.
Обучение несложное, деремся с мобами, проходим мини-босса и радуемся жизни. В конце забираем жест Сила.
😀 Перерыв на кеки - самый сложный босс игры.
Замогилье
После прохождения обучения мы поднимаемся ко второй благодати. Справа от нас туманная стена, которую можно открыть, вставив два Мечевидных ключа в статую беса. Если вы выбрали эту реликвию в качестве стартового предмета, пожалуйста, НЕ НАДО тратить её на это, по крайней мере сейчас - там будут очень больно бить. Ключ можно потратить на талисман, как я написала ранее, и к нему мы ещё вернёмся. Забираем Отсекатель пальцев и Скрюченный палец Погасшего, предметы для сетевой игры: первый нужен, для того чтобы заканчивать кооперацию по каким-либо причинам, а второй - чтобы оставлять свой знак призыва.
Выходим на улицу и видим просторы. Активируем благодать, перед которой стоит наш первый NPC - Белоликий Варрэ.
Ах, да... Погасшая душа, не так ли? Ты в Междуземье из-за Кольца Элден, хм-м? Конечно, из-за него. Не вижу ничего постыдного. Вот только за душой у тебя ничего нет. Без благодати, силы рун и помощи соратников из крепости Круглого стола... Тебе суждено сгинуть в безвестности.
Варрэ - один из хирургов, что служат Могу, повелителю крови. Он будет нас оскорблять, но не надо его бить, так как убьет он нас на раз-два, особенно при нынешнем показателе здоровья и статах в целом. Он пригодится нам в будущем, как минимум для предмета, который перенесёт нас в локацию к секретному боссу, и где можно нафармить много рун. А ещё он будет называть нас ягненочком.
К счастью, надежда есть и для таких нищих душ, как ты. И это я. Варрэ. Так что слушай внимательно. Ты знаешь, что такое благодать? Тот золотой свет, что дарует жизнь Погасшим. Иногда его лучи указывают в определённом направлении. Это видения благодати. Они не дают Погасшим сбиться с пути.
Да, благодать подскажет тебе, что делать. Она укажет тебе верный путь, заблудшая Погасшая душа. Пусть даже этот путь заканчивается смертью.
Сейчас он нас натравливает на первого сюжетного босса - Годрика Сторукого, но пойдем мы к нему нескоро - сейчас нам нужно достать коня и активировать прокачку персонажа.
Уверен, благодать укажет тебе дорогу к замку Грозовой Завесы, что высится на скале. Обиталищу немощного полубога, Годрика Сторукого. Думаю, тебе пора отправляться в путь. К замку Грозовой Завесы, что высится на скале. Благодать направит тебя. Она всегда помогает нищим душам в поисках Кольца Элден.
Сначала мы идем в Храм Элле. Босса на коне тоже не трогаем, так как он без должной прокачки очень душный. В храме будет благодать и Торговец Кале.
Ты из Погасших, я это вижу. А ещё я вижу... Что ты не собираешься меня убивать. Почему бы тебе не прикупить безделицу-другую? Я — Кале. Поставщик отличных товаров.
Вкратце о торговцах: убивать их не следует, потому что с них падают только их Колокольные сферы - товар с них всё равно придется покупать. Также видите торговца - сразу скупаете у него Кузнечные камни, Мечевидные ключи, Треснутые/ Ритуальные горшки и Справочники (не заметки!). Также можно покупать броню (при желании), Слёзы личинки и прочее полезное, что нельзя скрафтить/ нафармить и что впоследствии не будет многоразовым (например, Палец Мятежника или Окровавленный палец). И справочники, и слёзы личинки, и горшки нельзя даже в кооперативе скинуть, из-за статуса Ключевого предмета. У некоторых торговцев продаются особенные стрелы и болты, которые также не получится создать, иногда - в неограниченном количестве.
Советую сразу купить у него Набор мастера и Факел, первый нужен для крафта, второй - для освещения подземелий. Хотя в краткосрочной перспективе факел будет заменён на Фонарь, так что покупка этого предмета сомнительна. При желании можно купить Телескоп, также хорошо будет прикупить все Справочники, но это можно сделать позднее. Также забираем Кузнечный камень (1) с наковальни.
От торговца можно добежать до Лесной пещеры и Катакомб под скалой.
В пещере мы заберем Треснутый горшок (его охраняют волки), а за победу над боссом получаем Талисман огненного дракона, который увеличивает защиту персонажа от огненного урона.
В катакомбах можно забрать голову, говорящую "Привет", а также за победу над боссом получаем Прах высокородного чародея.
Далее двигаемся в лес, к воротам - там активируем благодать и отдыхаем у неё. Запустится катсцена, в которой мы познакомимся с Мелиной. Это та девушка, которая сидела на коне в катсцене перед обучением.
Здравствуй. Душа, пересёкшая Туман. Я Мелина. У меня к тебе предложение.
Тебе доводилось слышать о служанках Пальцев? Они прислуживают Двум Пальцам и предлагают Погасшим совет и поддержку. К несчастью, у тебя служанки нет. Однако я готова заменить её. Я буду усилять руны и помогу тебе в поисках Кольца Элден. Просто возьми меня с собой, к подножию Древа Эрд.
Соглашаемся на её предложение, и она отдает нам Костяной свисток:
Значит, решено. Призови меня благодатью, и я наделю тебя силой рун. Ах-х, и еще один момент. Я передаю это кольцо тебе. Воспользуйся им, если твой путь неблизок. Призрачный скакун Поток мигом явится на твой зов. Поток избрал тебя. Относись к нему с уважением.
Теперь мы получили костяной свисток и возможность прокачиваться. Если остались руны - качаемся (для начала лучше вкидываться в жизнь, но я вкидываю по одному очку в три характеристики - здоровье, выносливость и ловкость). А теперь начинаются ЗАБЕГИ.
Исследование локации
Забеги за семечками, слёзами и стаффом. Первые NPC
Если хотите проходить всё сами - можно подбирать расходники по мере прохождения, но бегать по подземельям в 1000 раз мне осточертело, поэтому я прибегаю к фарму на ранних уровнях и забиранию всех на данный момент доступных расходников, максимально поднимаю уровень с самого начала и прокачиваю банки. Как это делать - я описала в первой главе. Также позже добавлю роадмап с расположением нужных и полезных для прохождения предметов.
У ворот забираем нашу первую карту, которая лежит у обелиска:
Там же можно разворовать караваны, где лежат Моргенштерн и Армейский двуручник. Обязательно заходим в мини-подземелье за Точильным ножом - с ним можно будет вешать на пушку Пепел Войны/ Ash of War, т.н. Weapon Art - очень крутая механика, которая позволяет тебе ставить на оружие практически любой навык. Также вместе с Точильным ножом забираем Пепел Войны: Грозовой удар.
Важный момент - во всех руинах есть подземные комнаты - скрытые и очевидные, так что "Попробуй перекат", если видишь подозрительную тропинку или углубление в полу. Местоположение игрока на карте - расположение подземелья с Точильным ножом.
Открываем благодать Северный берег озера, движемся немного дальше и слышим голос, который зовет нас на помощь.
Эй ты! Не поможешь мне, дружочек? Да-да, я к тебе обращаюсь! Не притворяйся, будто меня не видишь! Почему никто не смотрит мне в глаза? Н-неужели я настолько уродлив?
Подходим к небольшой полянке и видим подозрительный куст в окружении баранов.
В него можно перекатиться или ударить мечом, и мы увидим, как куст превращается в МОНКИ.
Ай! Зачем ты это делаешь?
Говорим с Получеловеком, который представляется Боком.
Хм? О да, теперь припоминаю. Какой-то олух превратил меня в дерево. А тебе, выходит, удалось разрушить чары. Спасибо. Меня зовут Бок. Меня выгнали из пещеры и наказали никогда не возвращаться. А потом я стал деревом. На своё счастье, я встретил тебя. О, как неловко. Те, кто выдворил меня из пещеры, забрали все мои пожитки, так что это всё, чем я могу выразить свою благодарность. Надеюсь, ты меня простишь. Или, если ты немного подождёшь, я могу пробраться в пещеру и принести кое-что по-настоящему ценное. Тогда, полагаю, я буду тебе полезен.
Он рассказывает, что все его пожитки отобрали в пещере, и отдает10 грибов. У него отдельная квестовая цепочка, и мы встретимся с ним позже.
Хорошо. Только дай мне минутку. Я их б-боюсь… Мне нужно собраться с духом. Как подумаю о жуткой пещере на берегу… Сразу начинают колени дрожать…
Сейчас одно из самых важных - достать флягу с Чудесным снадобьем и очень хороший талисман, а также обрывки карты. Карты лежат у обелисков, которые видны на пустой карте. Это очень помогает в исследовании. Можно ставить путеводные лучи и бежать прямо к ним. К слову, рядом с обелиском, который виден за туманом на скриншоте ниже, забираем Справочник воина-кочевника (4). Он лежит рядом с медведем, который точит коготки об дерево.
Скарабеи, что попадаются на пути, могут быть очень полезными. Это аналог ящерок из всех соулсов (очевидно). Но в Элден Ринге есть несколько видов Скарабеев: Скарабей багровых слёз (восстанавливает часть потраченных фляг Багровых слёз), Скарабей лазурных слёз (восстанавливает часть потраченных фляг Лазурных слёз), Скарабей Пепла Войны (выпадает Пепел Войны), Скарабей Молитв (выпадают Молитвы), Блестящий Скарабей (выпадают Чары) и Серебряный скарабей (выпадают Кузнечные камни мрака).
Из этого скарабея, например, выпадает Пепел Войны: Твёрдость духа.
Стоит быть аккуратным, так как зачастую скарабеи бывают окружены врагами, а сами "заначки" быстро исчезают. Есть Скарабеи с приколами - после того, как их побьешь, они либо взрываются, либо превращаются в больших скарабеев, которые могут дать ляпаса (но урон не получаешь). Некоторые скарабеи вообще умеют телепортироваться, а другие - невидимые.
Неподалеку от места благодати Северный берег озера, на севере-востоке, в лагере Наёмников из Кайдена, лежит Справочник оружейника (1).
По пути к следующему обрывку карты есть ещё одна повозка, только её тянут великаны, там лежит Большой топор. Чтобы можно было открыть сундук, можно просто ударить одного великана - караван остановится.
Далее можно пройти в Руины поселения - после небольшого боссфайта с Тыквоголовым Безумцем в подвальном помещении мы можем взять ещё одну квестовую цепочку, на этот раз Чародейки Селлены.
Ты из Погасших, верно? Ну надо же, какие чудеса. Меня зовут Селлена. Как видишь, я чародейка. Что привело тебя сюда?
Она - торговец-маг, и моему самураю тут делать пока нечего. Селлена говорит, что её изгнали из Академии Райи Лукарии, как ведьму-еретичку, и она готова обучать нас магии.
А-а-а, ты жаждешь обучиться чарам блестящих камней? Твои наклонности, скажем так, далеки от идеальных... Но, быть может, если повезёт, удастся исправить ошибки природы. Но не стоит спешить с выбором наставников. Меня изгнали из академии Райи Лукарии, как опальную ведьму-еретичку. Всё ещё хочешь учиться у меня?
Соглашаемся:
А ты тот ещё фрукт. Превосходно. Я буду обучать тебя магии блестящих камней. Только учти: нянчиться и сюсюкать я не буду. Так что жди горечи, юный ученик. Но сначала о главном, юный ученик. В магии ты дитя неразумное. Младенец, которому ещё только предстоит научиться ходить. Если хочешь овладеть чарами, сперва признай своё невежество. Ну что, приступим к обучению?
Получаем жест Задумчивый кивок и уходим, если не хотите приобретать стартовые заклинания. К слову, советую все свитки отдавать только одному торговцу, чтобы при случае была возможность купить всё разом, а не бегать туда-сюда, вспоминая, кому и какой свиток ты отдал. Неподалёку от руин забираем Свиток королевской семьи, который мы можем отдать Селлене для изучения новых чар. Всего свитка три - один подобрали, два остальных лежат в Лиурнии.
Забираем второй обрывок карты, бежим к дереву и забираем Кристальные слёзы: Пролитую зелёную слезу (временно повышает выносливость) и Шипастую треснувшую слезу (временно усиливает заряженные атаки) - они нам пригодятся. Далее ставим 4 метки.
Сбегаем за флягой с Чудесным снадобьем. Она лежит вместе с Багровой кристальной слезой (восстанавливает половину здоровья от максимального ОЗ), а также забираем Священную слезу у статуи Марики. Священные слёзы обычно находятся в Храмах Марики или других (Паломничества, Покоя и т.д.). Они увеличивают количество ОЗ и ОК, восполняемые Флягами слёз. Всего в игре можно найти 12 Священных слёз.
Кристальные слёзы можно найти, исследуя мир, но в большинстве своём мы будем получать их за победу над боссами, что охраняют Малые Древа Эрд (Воплощения Древа Эрд, Изъявленный древесный дух, Червемордый).
К северу от места, рядом с духовным источником, можно найти Скарабея Пепла Войны, с которого выпадает Пепел Войны: Священный клинок.
Там же можно прыгнуть в портал в кустах за храмом, что перенесёт нас на другой конец карты.
Открываем большие ворота, активируем благодать и возвращаемся на предыдущую. Только что мы побывали в Зверином Прибежище.
Если посидеть на одной из благодатей, появится Мелина и перенесёт нас в Крепость Круглого стола. Можно прокачать пушки у кузнеца, но пока ни с кем не говорим, о Крепости будет позже.
Получаем первое достижение - Крепость круглого стола.
Возвращаемся на благодать в Храме Марики и бежим ко второму лучу.
Эй, здесь есть кто-нибудь? Кто желает спасти великого Кеннета Хейта, служителя истинного порядка и прославленного борца с ересью? О Древо Эрд! Помоги мне!
Говорим со следующим персонажем - Кеннетем Хейтом.
А, ты здесь, чтобы помочь, не так ли? Очень любезно с твоей стороны, но... эм-м-м... Нет, нет. Я б-буду рад твоей помощи. Даже несмотря на то, что ты из Погасших. Служителями истинного Порядка могут быть не только аристократы.
Может, моё имя тебе знакомо. Кеннет Хейт, законный престолонаследник Замогилья. Юная Погасшая душа, у меня к тебе просьба. Освободи мой форт от захватчиков. Он на юге, за Туманным лесом. Его занял предводитель рыцарей Грозовой Завесы. Болван каких поискать и настоящий безумец, одержимый убийствами!
Чего ты ждёшь? Прощального поцелуя? Мой форт расположен на юге, за Туманным лесом. Отвоюй его. Ага, понимаю. Тебя интересует награда? Не волнуйся, великий Кеннет Хейт славится неслыханной щедростью. По случаю возвращения форта я устрою пир на весь мир.
Хм, а теперь позволь дать тебе один маленький совет. На твоём месте я бы старался не попадаться на глаза охотникам Годрика. Их порочный хозяин одержим идеей «приращения». С этой целью они и приносят в жертвы Погасших. Честно говоря, Годрик — просто выскочка, глухая деревенщина. Какой из него владыка? Не смеши меня.
Он сбежал из столицы, укрывшись за спинами женщин, а затем спрятался от Радана в замке... Потом оскорбил Малению, проиграл битву и вместо того, чтобы умереть как мужчина, начал лебезить перед ней. Есть ли у этого слюнтяя хоть капля совести? И ведь в нём течёт кровь Годфри! Подумать только! Последний представитель золотого рода, хотя по нему и не скажешь. Сейчас мне уже почти жаль этого парня.
Он просит освободить его владение от рыцаря, а также рассказывает нам о Годрике, нашей первой будущей жертве. С его слов Годрик - последний представитель золотого рода, но одержимый на идее приращения. Проиграл Радану, оскорбил Малению и бежал из столицы аки трус, спрятавшись за спинами женщин.
Поднимаемся выше и разворовываем могилы. Самое нужное из всего предложенного - Справочник лекаря (1). Перед тем, как пойти в форт, открываем благодать Окраины туманного леса.
Бежим к третьему лучу и в руинах забираем в подземелье Талисман топора, который усиливает заряженные атаки (не действует на Пепел Войны). Также там будет второй сундук, с Кузнечным камнем (2). Медведя не будим, пусть он сладко спит под волчий вой. Кстати, а кто воет? Спросим у Торговца Кале. Перемещаемся туда.
Если к моменту перемещения ночь, торговец будет спать, вся локация будет в голубоватом тумане, а нас подзовёт к себе странная девушка в шубе, которая представится ведьмой Ренной.
Сюда, Погасшая душа. Можно тебя на пару слов?
Приятно познакомиться, Погасшая душа. Я ведьма Ренна. Я слышала рассказы о некоем Погасшем, мчащемся верхом на призрачном скакуне. Что ж, судя по всему, речь шла о тебе. Ты обладаешь даром призыва призрачного скакуна по имени Поток, так ведь?
Соглашаемся с ней.
О, я так и думала. Я должна передать тебе одну вещицу от бывшего хозяина Потока. Это колокольчик, призывающий духов. Они восстанут из праха, что не был возвращён Древу Эрд. При жизни они были воинами, и ты ненадолго сможешь управлять ими. Теперь колокольчик полностью в твоём распоряжении. Прости за беспокойство, Погасшая душа. Сомневаюсь, что мы встретимся вновь. Вот мой совет: хорошенько изучи Междуземье. Интересно, когда же Погасшие… восстанут против Двух Пальцев?
Забираем у неё Колокольчик призыва духов и Прах волков-одиночек.
Ведьма исчезает, а мы идем к Кале. Спрашиваем его о завываниях, и он дает нам жест Щелчок пальцами, с помощью которой можно позвать источник. Кстати, вот и он:
Его зовут Блайд Полуволк, и мы ещё не раз встретим его. Блайд станет нашим близким другом, в общем-то.
Кто здесь? Это Кале тебя прислал? Вот же проныра. Хм-м. Быть может, для него твои странности не такие уж и странные. Меня зовут Блайд. Я ищу человека, который представляется Дарривилом. Слышал, он скрывается где-то поблизости. Если найдёшь его раньше, сообщи мне. Я тебя щедро отблагодарю.
Теперь наконец-то бежим в Форт Хейт. По пути нам попадется торговец, покупаем у него справочники и кузнечные камни. Рядом с Фортом, справа от подъема, есть благодать, и чтобы много и долго не бегать, открываем её. Я вот её не открыла, поэтому пришлось снова бежать туда. Забираем Золотое Семечко, Справочник воина-кочевника (6) в помещении, и левую половинку Медальона Дектуса на самой высокой башне (надо забраться по лестнице).
Убиваем рыцаря и возвращаемся к Кеннету Хейту. Говорим, что рыцарь убит и он дает нам за это кинжал из Эрдстали.
Ага! Я ждал тебя, затаив дыхание! Тебе удалось отвоевать мой форт? О, отличные новости, просто превосходные. И рыцарь получил по заслугам! Молодчина, дружище, просто молодчина! Я знал, что на тебя можно положиться! А вот и обещанная награда. Смелее, отныне это твоё.
Ладно. Настало время отправиться в форт. У меня куча дел. Сперва я должен наладить общение с полулюдьми. Что такое? Не веришь мне? При правлении Древа Эрд мы вольны объединяться с кем угодно, даже с полулюдьми. Даже простолюдинам найдётся место под сенью истинного Порядка. Именно поэтому я, Кеннет Хейт, законный престолонаследник Замогилья, присягнул его защищать. И я достигну цели, дружище, вот увидишь.
Ах, да. Хотел у тебя спросить. Не желаешь ли ты служить мне? Тебя ожидает славное будущее, отважная Погасшая душа. Поступи ко мне на службу, и поймёшь, что такое истинный Порядок Древа Эрд. И, быть может, однажды золотая благодать вновь озарит твои погасшие глаза. Что скажешь? Отличное предложение, не так ли?
Соглашаемся:
Прекрасно. Просто прекрасно. Я всегда знал, что в тебе что-то есть. Буду ждать тебя в форте. Думаю, там мы проведём церемонию посвящения в рыцари. Нас ждут великие дела. Древо Эрд благоволит нам. Ладно. Настало время отправится в форт. У меня куча дел. Сперва я должен наладить общение с полулюдьми.
Можно вернуться в форт и обнаружить, что там всё плохо, поговорить с Кеннетом и забыть про него практически до конца игры. В какой-то степени этот квест закончен.
А, это ты? Полагаю, плачевное состояние моей крепости не укрылось от твоих глаз? Воистину, отсутствие правителя — ужасная беда для страны. Нужно найти его как можно скорее. Кого-нибудь кроме этого никудышного Годрика. Бразды правления Замогильем должен принять истинный лорд достойного происхождения, стойкий и мужественный. Прости, что я тебя обнадёжил… Но при нынешнем положении дел посвятить тебя в рыцари не в моей власти. Великий Кеннет Хейт приносит тебе свои искренние извинения. А теперь мне пора приступить к поискам. Мне нужен истинный лорд достойного происхождения, который примет бразды правления Замогильем. Мне пора приступить к поискам. Мне нужен истинный лорд достойного происхождения, который примет бразды правления Замогильем.
Возвращаемся на благодать, где мы впервые встретили Мелину, и идём к замку. После подъема поворачиваем направо, забираем Золотое семечко и трогаем благодать. Рядом с лачугой подбираем Мечевидный ключ. Говорим с девушкой, которая сидит в лачуге представляется Родерикой.
Она - один из ключевых персонажей, которая в будущем будет помогать нам прокачивать прах.
Все… были приращены. Все, кто был со мною. Ради меня плыли за моря. Ради меня сражались. А в итоге у них отняли руки. Отняли ноги. И даже головы… Отняли и приделали к пауку. Интересный факт: если тебя прирастить к пауку, ты станешь куколкой. Довольно забавно, если подумать. О, я знаю. Не возьмёшь эту кроху с собой? Этот бедняга заслуживает кого-нибудь храбрее меня… А духи к тебе благосклонны. Малыш будет рад твоему обществу, полагаю.
Была рада встрече. О, если вдруг встретишь в замке Грозовой Завесы маленьких куколок, передай им пару слов, хорошо? Скажи им, что я их люблю. И, невзирая на своё малодушие, скоро к ним присоединюсь. Я со временем стала хорошо понимать, что значит «боль».
Запугивают нас Годриком конкретно, конечно. Также Родерика нас учит жесту Сесть боком и отдает Прах призрачной медузы. Он, конечно, в какой-то степени бесполезен, но пригодится нам в эндгейме.
Бежим к обрыву и забираем Кристальную слезу силы, которая увеличивает силу на 10 единиц. Можно великана побить при желании.
Далее добегаем до благодати Лачуга воителя - там будет торговец Рыцарь Бернал, которого мы ещё неоднократно встретим при прохождении. Ночью тут не советую тусоваться, так как тут обитает достаточно душный мини-босс.
Бернал тоже один из Погасших, у которого можно закупиться Пеплом Войны.
Я тебя раньше не видел. Я Бернал. Погасший, как и ты. Позволь кое-что спросить. Тебя привела в Междуземье жажда сражений? Твоя вера в благодать не пошатнулась, несмотря на крах Золотого порядка?
Если ответить "Моя вера не пошатнулась":
Да, ты истинная Погасшая душа. Сейчас такая преданность — на вес золота. Не то что раньше. Не желаешь ли обучиться моим боевым приёмам? Я опытный мечник, но и у меня когда-то был учитель. Пришло время передать своё мастерство славной и достойной Погасшей душе.
Если ответить "Даже не знаю":
Твоя честность поражает. Ты — из Погасших. Тебе вообще не пристало об этом думать. Но не стоит себя корить. Не желаешь ли обучиться моим боевым приёмам? Я опытный мечник, но и у меня когда-то был учитель. Пришло время передать своё мастерство славной Погасшей душе.
Продолжить диалог:
Эти земли хранят множество боевых приёмов. Мне ещё только предстоит их найти. Они — память о тех воинах, что вступили в битву, проиграли и погибли. Старомодная рыцарская романтика. Из-за неё я и полюбил мечи и боевые приёмы. Она придает смерти ценность и смысл.
У рыцаря можно купить следующие Пеплы Войны:
- Грозовой клинок
- Топот (удар снизу)
- Удар с разворота
- Пронзающий выпад
- Боевой клич
- Пинок
- Отшаг
- Парирование
- Выдержка
- Нет навыка
Далее можно спуститься к обрыву за Лачугой воителя и разбить каменную статую с помощью великана - в ней лежат кузнечные камни.
К северо-востоку от лачуги, на обломке руин, можно найти Пику - большое копьё.
Сейчас можно добежать до Колизея, чтобы забрать предметы для PVP: Скрюченный палец дуэлянта и Маленькая красная фигурка. Также к нам вторгается Мятежник Хенрик, с которого падает талисман Молота. Талисман увеличивает урон по выносливости против блокирующих врагов.
Я сразу со старта забираю очень крутой бафф на защиту и увеличение урона - Пепел Войны: Золотой обет. Он находится на плоскогорье, неподалёку от Колизея, если смотреть по карте - справа.
Пепел падает с рыцаря, который ходит над Помертвелыми катакомбами. В катакомбах же, плюс ко всему, я забираю вторую Утигатану. Как её забрать? Заходим в катакомбы и под первой лестницей наъодим нишу, заходим в неё и доходим до лута.
Босс - Убийца из черных ножей. Достаточно опасный противник, но тут у неё нет части ОЗ.
За победу получаем Багровый кинжал убийцы - очень полезный талисман, который восстанавливает ОЗ после нанесения критических ударов. Мастхэв, если играть через парирование. На арене забираем Корень Смерти из сундука (что это такое - напишу позже). К северу от катакомб мы можем найти группу полулюдей и лежащего Голема. Неподалёку от него, с трупа забираем Талисман пики, который усиливает все атаки оружием ближнего боя верхом.
Выходим из катакомб и идем на другую сторону ущелья. Слышим крики помощи:
Эй! Меня кто-нибудь слышит? На помощь! Я застрял! Эй, кто-нибудь, отзовитесь!
На другой стороне ущелья нас будет ждать самый лучший NPC - Александр, Железный кулак.
О звёзды, как же я рад тебя видеть! Я Александр, по прозвищу Железный Кулак. И легко заметить, что я застрял. Прошу, вызволи меня отсюда.
Выбираем "Помочь":
Спасибо! Тысяча благодарностей! Просто хорошенько тресни меня сзади чем-нибудь увесистым. И я выскочу, как пробка из бутылки! Действуй решительно. Нет, не волнуйся, я и не такое переживал. Врежь от души, как говорится! Ну же, подтолкни меня сзади чем-нибудь увесистым. Я выскочу как пробка из бутылки! Да, так и будет!
Бьём по нему сзади заряженными атаками и он выскакивает из ямы. Получаем от него жест Ликование и предмет Изысканное мясо.
А! Ты справился, добрый господин. Отличная работа! Твой могучий удар чуть было меня не прикончил! Но теперь я свободен, и это главное. Спасибо. Прошу, прими это в знак моей благодарности.
Он говорит, что идет в Пустоши на Фестиваль. К Фестивалю мы ещё вернёмся, но очень нескоро.
И снова рад знакомству. Я Александр, воин-кувшин. Александр Железный Кулак, если точнее. Я направляюсь на восток, где планирую продолжить обучение военному делу.
За этими землями простираются Звёздные пустоши, пораженные красной гнилью. А на южной границе пустошей стоит замок Рыжей Гривы, где проходит фестиваль войны. Мне и прежде доводилось слышать о таких празднествах... Одно упоминание о них заставляет сердце биться чаще!
Пробегаем через мост с тыквоголовым безумцем и забираем два Кузнечных камня (1).
Справа от моста (если идти от благодати - духовный источник, в который можно прыгнуть на коне. От источника бежим на север и находим подземелье Пещера под дорогой, в котором можно найти Шамшир, а также после победы над боссом получим талисман Синий амулет танцовщицы. Он увеличивает исходящий урон при понижении веса снаряжения.
Возвращаемся на мост, и после него нас ждет мини-босс - Лодочник Тибия. С него нам выпадает Прах Скелетов-ополченцев, а также ещё один Корень Смерти.
Помните, что я говорила про руины? Находим подземелье, рядом с которым ходит собака черепаха. Оно закрыто статуей клыкастого беса, в которого нужно вставить ключ. Забираем Талисман с зеленой Черепахой - он ускоряет восстановление выносливости, и сразу его надеваем.
После этого момента я иду фармить руны, чтобы не душиться с самого начала зачисткой подземелий. Подробнее тут 💵.
Далее можно начинать собирать остатки кузнечных камней. Сейчас должно быть 11 первых и 2 вторых. Мне для прокачки двух катан нужно минимум 24 камня, поэтому я пойду собирать их у торговцев и в пещерах. Первая пещера - Туннель Замогилья, неподалеку от благодати Северный берег озера. Если мне не изменяет память, там мы найдем 8 камней.
Все туннели отмечены на карте, как дыры (можно увидеть на скриншоте).
За победу над боссом в туннеле мы получим талисман Медальон рёва, который усиливает рёв и атаки дыханием.
Далее сбегаем к одному старому известному другу. Находится он в Грязной Пещере.
Перед тем, как туда попасть, к нам вторгнется Окровавленный палец Нериюс, и также прибежит на помощь Юра, Охотник на окровавленных пальцев.
За победу над Нериюсом мы получим кинжал Редувия - лучшее оружие на кровоток в начале игры, идеально подойдёт классу Бандит. После боя нужно добежать до конца ущелья и исчерпать с ним диалоги. У Юры отдельная квестовая цепочка, по которой мы сможем забрать очень полезную кристальную слезу.
Если от Юры пробежать дальше, можно добраться до Грязных Катакомб. За победу над боссом получаем Прах - Энгвол, рыцарь-изгнанник.
Затем заходим в Грязную пещеру и доходим до босса. Чтобы активировать боссфайт, нужно открыть сундук, и наш старый знакомый появится.
Так-так-так… Что, не брезгуешь шарить в чужих пожитках? Ах ты воришка. Боги требуют покаяния! Гони монету! Все монеты!
Убивать его не надо, так как у него своя квестовая цепочка. После того как мы снимаем ему 60-70% здоровья, он попросит пощады.
Стой, пожалуйста, стой! Сдаюсь! Поднимаю белый флаг и всё такое!
Так мы познакомимся с Лоскутиком Отвязанным.
Ну наконец до тебя дошло? Я и не сомневался. Ты исключительно разумный человек.
Можно его атаковать, позволить ему снести нам 70% здоровья и применить жест Мольбы о пощаде, который он дает нам после боссфайта. В этом случае нам дадут ещё один жест - Глубокое сожаление, который нужно применить, чтобы Лоскутик снова стал дружелюбным.
А-а-а... О, надо же! Ты ведь Погасшая душа, как и я. Как же я мог так ошибиться? Я принял тебя за получеловека или кого-то в этом роде. Невинная ошибка, уверяю тебя. Итак, предлагаю начать всё сначала. Кто старое помянет, тому глаз вон.
Если простить:
Слова истинно мудрого мужа. За это я тебя и ценю. Я — Лоскутик. Лоскутик Отвязанный. Погасшая душа, как и ты, но только свободная. Я, можно сказать, кочевник. Эти бывшие солдаты, а нынче бандиты — они просто не дают мне умереть с голоду. А я в обмен на это обучаю их, ну, основам мастерства. Но, сказать по правде... Эта шумиха с грабежами — жуть просто. Я правда готов начать новую жизнь. Может, открою лавку, стану честным торговцем. В общем, не забывай меня, хорошо? Скоро я налажу работу. Заходи как-нибудь.
Можно отдохнуть у благодати и вернуться к нему - он будет продавать. Я бы посоветовала купить Оковы Маргита (но не для боссфайтов, а для исследования мира) и Справочник Проповедника (2).
Теперь мы можем сходить в Прибрежную Пещеру, где мы продвинем сюжетную линию Бока. Чтобы добраться до пещеры, нужно спуститься налево от благодати Первый шаг к берегу моря. Там будет расселина в скале.
К слову, рядом, под большим обломком руин, сидит торговец, у которого мы купим Справочник оружейника (2) и, если нужно, кузнечные камни и Короткий лук. К северу от пещеры, неподалёку от гигантских осьминогов, бегает Скарабей Пепла Войны, с которого выпадает Пепел Войны: Топот (размах).
Как… больно… Ох, что ты здесь делаешь? Уходи немедленно. А то они явятся и изобьют тебя до полусмерти. Ты можешь повторить мою судьбу.
Бок будет лежать рядом с благодатью и просить нас уйти. Но мы же герои, поэтому пойдем на босса.
На него, к слову, можно призвать Старого рыцаря Иствана. После босса нам дают Инструменты портного и Швейную иглу, которые мы отдаем Боку. Но сначала дойдем до конца пещеры и выйдем к Храму драконьего причастия и откроем там благодать. В этом месте можно обменивать драконьи сердца на молитвы.
Возвращаемся на предыдущую благодать и отдаём Боку инструменты. Он нам очень благодарен.
Стой. Это то, о чём я думаю? Тебе удалось достать её? Мою швейную иглу? Почему ты мне помогаешь? Моя матушка была портнихой… И этот набор — всё, что осталось в память о ней. Я всегда хотел быть похожим на свою милую старушку-мать. Теперь, к-кажется, я уже не вправе просто лечь и умереть. Благодарю, добрый человек.
Последнее, что мы сделаем в Замогилье - это одолеем ищейку Дарривила, которого так не любит Блайд. Босс находится в Узилище ищейки, неподалеку от моста до Плачущего Полуострова. Ближайшее место благодати - Южный берег озера.
К слову, Блайда можно призвать на этот бой.
Дарривил… Тюрьма — слишком мягкий приговор для тебя. Нет, твой путь закончится здесь.
Награда за победу над боссом - самый лучший в игре изогнутый двуручный меч для качественного билда - Клык Ищейки. Поговорим с Блайдом, который после боя с Дарривилом отдаст нам Кузнечный камень мрака (2):
А, вот ты где. Дело сделано, хоть и пришлось попотеть. Только не говори, будто я не держу слово. Вот твоя награда. Ах да, чуть не забыл. Если отправишься на север, в Райю Лукарию, и повстречаешь почтенного кузнеца, который слегка... крупноват. Скажи ему, что это я тебя прислал. И он не откажет тебе в помощи. Так я отплачу тебе за доброту.
К востоку от места благодати есть небольшой лагерь, в котором из сундука под навесом можно забрать Большую шпагу.
Сейчас можно купить у Кале все Треснутые горшки, Справочник воина-кочевника (1), Справочник воина-кочевника (2) и Справочник проповедника (1). Также купим все Треснутые горшки и Справочник воина-кочевника (3) у торговца рядом с Мостом святых (чуть дальше места, где мы встретили Александра).
Плачущий Полуостров
Пересекаем мост на юге Замогилья и оказываемся на Плачущем полуострове. Там нас встретит Ирина.
Эй, кто здесь? Прошу, удели мне минутку. Меня зовут Ирина. Я сбежала из замка Морн, что на юге.
Местные слуги... подняли бунт. Точно не знаю, что произошло. У меня с рождения слабое зрение... Но клянусь, что слышала страшные вопли, разносящиеся по всему замку. Мой добрый отец тайно вывел меня оттуда, но сам решил остаться. Сказал, что это его командирский долг.
Ирина - дочь смотрителя замка Морна, Эдгара. Она попросит нас отдать ему письмо:
Я... опасаюсь за жизнь отца. Слуги впали в ярость. Их переполняет ненависть к нам. Они убили моих спутников — всех до единого. Никого не пощадили. Боюсь, в замке Морн дела идут не лучше...
Умоляю тебя. Отнеси это письмо в замок, моему отцу. Не откажи в любезности. Я лишь хочу, чтобы он сбежал, даже если это запятнает его честь. Пожалуйста... Я не переживу, если он пострадает...
Соглашаемся и забираем письмо.
Благодарю от всего сердца. Тогда, пожалуйста, возьми это. Отнеси письмо моему отцу, который остался в замке. Не откажи в любезности.
Далее лутаем Священные Слёзы и Золотое семечко на Плачущем Полуострове:
После этого можно зарубить Воплощение древа Эрд, чтобы получить Опаловую слезу в пузыре (значительно уменьшает урон от первой полученной атаки) и Разорвавшуюся багровую слезу (временно медленно восстанавливает ОЗ), а также добежать до Торговца-затворника, чтобы купить Фонарь (а также Мечевидные ключи и Кузнечные камни). К слову, у Торговца продается Цвайхэндер.
Неподалёку ходит Блуждающий Мавзолей, его трудно не заметить.
Чтобы опустить его, следует разбить черепки на ногах (у некоторых мавзолеев черепки находятся выше, и их можно либо расстрелять из лука, либо на него просто надо забраться). Есть два вида Мавзолеев - с колоколом и без.
В Мавзолее можно удвоить воспоминание о боссе, если, например, нужно получить два предмета с босса (два одинаковых предмета получить не получится). В Мавзолее с колоколом удваиваются все воспоминания, без колокола - только те, что были получены с боссов без Великих рун. Всего в игре 7 Мавзолеев (3 - в DLC).
Дальше бежим на юго-восток в Башню Возвращения. Там наверху сундук-ловушка, который перенесёт нас в столицу.
Благодать там рядом, если что, но мы можем забрать оттуда хороший талисман в сундуке справа от Голема - Талисман с благословленной росой, который восстанавливает несколько ОЗ в секунду. Им можно уменьшить урон от отравления или отсидеться, если мало здоровья.
Рядом с благодатью Бастион замка Морн, с которым сидит торговец (у него стоит купить кузнечные камни, Медальон с багровым янтарём (если нужно увеличить ОЗ) и Треснутый горшок), есть воздушный поток. Прыгаем в него - сейчас мы заберём щит и Камень Памяти. Можно сразу метить правее, чтобы попасть в небольшую башенку - там лежит Панцирь большой черепахи. По сути, это аналог Травяного Щита из всех соулсов - если его экипировать, он будет восстанавливать выносливость быстрее.
Впереди башня с закрытым входом, и чтобы в неё попасть, надо решить загадку: отыскать трех мудрых зверей.
Один находится сразу за нами, второй - невидимый, в небольшой луже, справа от башни (если на неё смотреть со стороны лестницы), третий - в кустах под лестницей. На вершине башни лежит Камень памяти - предмет, увеличивающий количество слотов для заклинаний.
За башней поле с придурками и Ониксовый повелитель (которого я называю гравитационным дедом). При желании можно зачистить.
Рядом с благодатью Бастион замка Морн ночью ходит Ночной всадник.
За победу над ним получаем Пепел войны: Заслон и Цеп ночной конницы.
Также, если ночью пройти за воротами, у огромного обломка руин можно встретить ещё одного ночного босса - Птицу смерти.
Этот босс крайне уязвим к святому типу урона, поэтому его вполне можно закидать горшками со святой водой или оружием со святым уроном. Можно воспользоваться Пеплом Войны: Священный клинок, который будет наносить боссу катастрофически большое количество урона.
С Птицы падает Жертвенный топор. Убийство любого противника с экипированным топором восполняет очки концентрации (ОК).
Катакомбы, узилища и пещеры
В первую очередь нас интересуют Ведущие в гробницу катакомбы, которые находятся напротив Храма Паломничества, так как там за победу над боссом дают прах для достижения - Лутель Безголовая.
Можно рядом с медузами увидеть дверь.
Проходим катакомбы, в которых также можем найти Справочник воина-кочевника (9) за туманной стеной, голову, говорящую "Спасибо", и проходим босса. Босс убивается за три удара, но при этом очень мерзкий, быстрый и накаплитвает кровотечение за пару ударов, при этом он не станится совсем.
Туннель Морна - к нему мы попадаем, спрыгнув в духовный источник рядом с мостом, который ведёт в западную часть локации, рядом с Чахлой деревней. Там можно набрать кузнечных камней для прокачки оружия. За победу над боссом получаем Ржавый якорь.
Возвращаясь в Деревню, можем спрыгнуть по плитам до Скарабея Молитв со Снопом Молний. Осторожно - вокруг очень много летучих мышей.
Ведущая к гробнице пещера - находится напротив Четвертого Храма Марики. Приз за победу над боссом - Медальон с зелёным янтарём.
Рядом с Четвёртым Храмом Марики также есть Руины бича ведьм. В подвальном помещении, рядом с тем местом, где появляется Школа могильных чародеев, находится подземное помещение с Чародейкой Селленой и чарами Осколок засады. К чародейке мы ещё вернёмся.
Плачущее узилище - для того, чтобы попасть в него, нужно использовать один Мечевидный ключ. Награда за победу - талисман Знак Радагона от шрамов. Он увеличивает показатели Ловкость, Сила, Выносливость и Жизненная сила на 3 очка. На вершине руин, неподалёку от Узилища, Скарабей Молитв с молитвой Божественная защита.
Рядом с узилищем, на северо-востоке, также находятся Ведущие к гробнице развалины, где мы заберём Крылатую косу.
Неподалёку от Храма паломничества есть Лесные руины полулюдей. Там можно сразиться с королевой полулюдей и получить Посох королевы полулюдей и чары Кристальный залп.
В подвальном помещении можно забрать Щит виновника. Также, пробежав вперёд, забираем Кристальную слезу Веры, которая увеличивает показатель Веры на 10 очков.
Идя на восток от Руин, можно выйти к Подземной пещере. Приз за победу над боссом - Талисман волшебного дракона, который увеличивает защиту от магического урона.
Поднимаемся там же на Лесную сторожевую башню и забираем Ручную баллисту.
Катакомбы колосажателя - идем на север от места благодати Окрестности поляны с кратерами и спускаемся. За победу над боссом получаем Прах полулюдей.
Замок Морн
А теперь идем в замок. Аккуратно - перед замком стоит Голем с луком. Этот достаточно косой, но если попасть под обстрел, будет неприятно. Буквально две заряженные атаки по пятке - и Голем лежит лёжа, открывая пузик для рипоста.
Неподалёку от замка ходит Скарабей Молитв с молитвой Ядовитый туман. Скарабей телепортируется, так что самая лучшая тактика - выстрел из лук или бросить Кукри. Можно подбежать к нему на Потоке и быстро ударить, но телепорт неизбежен.
Заходим в замок и видим подбитых солдат Годрика - замок захватили Бастарды. Трогаем благодать и поднимаемся на лифте. Сразу идем налево и забираем Кузнечный камень (2). Разбираемся с кучей бастардов с тесаками и одним с топором (который мерзкий в том плане, что пока он замахивается, ты успеешь сделать три переката, и при выходе из анимации переката он тебя долбанет). Слева от тыквоголового безумца будут лежать три Кузнечных камня (1).
Тут два варианта - идти сначала к бате, или сразу к боссу. Я пойду к бате. За кучей трупов есть вход, и рядом с ним сундук - забираем оттуда Клеймор - самый лучший двуручный меч в игре после двуручника рыцаря-изгнанника.
Поднимаемся по лестнице и зачищаем уровень. Как лут тут лежит Факел со стальной проволокой и Зелье призывающего пальца.
Забираемся по лестнице и прыгаем вниз, зачищаем, идем направо - там будет лестница вниз, и в конце будет лежать два Кузнечных камня (2). Осторожно! Там атакуют из засады.
Возвращаемся и видим уступ - там благодать, но сейчас туда не идем - нужно отдать письмо бате. Спрыгиваем с деревянного мостика и идем на башню.
Там и будет сидеть наш батя - Смотритель замка Эдгар.
О, с вами мы ещё не встречались. Я Эдгар, комендант замка. Сам повелитель Годрик назначил меня. Видите, как всё обернулось. Вся прислуга взбунтовалась. Они служили мне верой и правдой. Так мне казалось. Но то было лишь притворство. Подлые предатели. Мерзкие как внутри, так и снаружи. Простите, мне придётся вас разочаровать. Не знаю, что привело вас сюда, но, боюсь, замок Морн скоро падёт. Примите это в качестве извинения.
Он скажет, что в замке всё плохо и отдаст нам Жертвенную ветвь - талисман, единоразово блокирующий потерю рун. Отдаем ему письмо.
Ох, оно от Ирины... Спасибо. Я у вас в долгу. Но пока я не могу уйти. Я комендант этого замка. Даже если он падёт, я обязан остаться и проследить, чтобы бесценный меч Морна не попал в руки врага. Если встретите Ирину, скажите ей, что отец не оставил её. Он придёт, как только исполнит свой долг.
В этот момент, к слову, Ирина умирает. Возвращаемся и спускаемся к благодати.
Спрыгиваем у разлома, забираем Мечевидный ключ.
Далее спускаемся ниже, и на одной из башен, которую охраняет бастард с топором, забираем Талисман парного клинка. Он усиливает последний удар в серии лёгких атак.
Спускаемся по крышам, паркурим по балкам (с одной забираем Кузнечный камень (2)). Осторожно, внизу бастард и крысы. Крысы очень мерзкие во всех соулсах, так что будьте готовы обороняться. Советую сразу выбежать на улицу. Забираем Кнут из помещения и поворачиваем налево, к благодати.
А теперь идём к боссу - Бастарду Леонину. На бой можно призвать Смотрителя замка Эдгара, но только если передать письмо, что мы и сделали.
Бастард Леонин
Если позвать Эдгара, босс может не доставить проблем вовсе. Он быстрый, но с хорошими окнами для атак. Станится тяжелым оружием (Клеймором, Клыком Ищейки), уязвим к рубящему урону, кровотечению, обморожению и огню. Когда впадает в ярость, его атаки наносят больше урона, и он сам быстрее. Босса также можно парировать.
После победы мы получаем достижение - Бастард Леонин, а также Легендарное оружие - Двуручник с гибридным клинком, который будет тоже нужен для достижения. Возвращаемся к бате.
Я ваш должник. Благодаря вам меч не достался этим мерзким тварям. Теперь я свободен. Я спасу Ирину и больше никогда её не брошу. Ещё раз спасибо. Я воссоединюсь с Ириной и остаток своих дней посвящу ей. У Ирины кроткий нрав. Надеюсь, она не ожесточилась.
Сразу после этого можем переместиться на благодать Жертвенный мост и подойти к тому месту, где сидела Ирина. Там мы увидим охваченного горем отца:
Ирина... Не верю своим глазам... Моя дочь заслуживала лучшего... Это я... я во всём виноват. Для меня долг оказался важнее собственной дочери. И за это я был наказан... Я разыщу их... Подонков, что лишили жизни мою дочь. Я выслежу их всех и убью одного за другим. Клянусь, Ирина. Ты будешь отомщена
Пока можем про них забыть, но с батей мы ещё встретимся.
Возвращение в Замогилье
Озеро Эгхилл
Можем сбегать к кузнецу и прокачать пушки, если у нас хватает камней.
Находим благодать Прибрежные руины. Рядом с ней есть спрыг вниз, но если пройти немного дальше, можно обнаружить духовный источник.
Пройдя вперёд, мы увидим гравитационного деда.
После победы над ним забираем Пепел Войны: Гравитас и продолжаем идти вперёд. Мы увидим пещеру, в которой мы проходили обучение. Забираем Талисман дракона Святого Древа, который увеличивает сопротивление святому урону.
Попробуем убить дракона. Возвращаемся на благодать и идём к Юре, который находится под большим обломком руин.
Говорим с ним, он предупреждает "не лезь, оно тебя сожрёт!", но мы полезем.
А, ты, должно быть, и есть новая Погасшая душа. Птенчик, будь умницей, держись подальше от озера Эгхила. Там обосновался дракон... Ужасное и величественное создание. В общем, если ты в своём уме и не жаждешь сгореть заживо... держись подальше от озера. Не делай глупостей. Пока не поздно, поворачивай назад.
В Сожженных руинах есть подземелье, но там ловушка - если открыть сундук, то мы телепортируемся в пещеру в Звёздных пустошах. Идем к дракону. Если есть желание, можно призвать Юру, но только после того, как мы хотя бы раз ударим дракона и снова поговорим с ним под руинами.
У тебя точно не все дома. Ну кто в своём уме будет драться с драконом? Что ж, тебе, видимо, хочется довести это дело до конца. Всё время мне попадаются горячие головы вроде тебя. Вижу, тебе не терпится завершить начатое. Дурака учить — что мёртвого лечить. Вперёд. Все драконы твои.
Знак находится неподалеку от руин.
Чтобы не отлетать с одной тычки, стоит иметь хотя бы 20 жизненной силы к этому моменту.
После победы идем к Юре, он говорит, что можно получить силу из драконьего сердца, что было призом за победу.
Ну вот. Давненько я не охотился на драконов. Плечом к плечу с таким забиякой, как ты. Прямо как в старые добрые времена. Теперь, когда дракон пал от твоей руки, да еще и так эффектно, послушай меня. То драконье сердце… Оно используется в особом причастии. Если тебя одолеет острая тоска по сердцу, по его небывалой силе, отправляйся в ветхий храм, что стоит на маленьком островке у западного побережья.
Но не забывай: тот, кто принимает драконье причастие, однажды лишится человечности. Со временем желание ощутить мощь дракона только усиливается. Пока плотина не прорвётся, и желание не превратится в вечную пытку. Невероятная драконья сила… Она и восхищает, и убивает. Немудрено, что такое причастие губительно.
Однако Храм Драконьего причастия в Замогилье предлагает только три молитвы: Дыхание дракона, Коготь дракона и Драконья пасть. Молитву самого Эгхилла можно будет приобрести за 2 драконьих сердца в Храме Драконьего причастия в Звёздных Пустошах.
Силу получаем в Храме Драконьего причастия, и мы в этом храме уже были, когда проходили сюжетную линию Бока.
Также неподалёку от руин, в небольшом заливе озера, где тусуются крабы, сидит Скарабей Пепла Войны, с которого выпадает Пепел Войны: Обнажение клинка.
Грозовой холм
А теперь можно идти к первому сюжетному боссу - Маргиту, Ужасному Знамению. Перемещаемся на благодать Лачуга на Грозовом холме и идём по дороге к боссу.
По пути к воротам убиваем Скарабея Пепла Войны и забираем Пепел войны: Дикие удары. Если повесить его на двуручный или изогнутый меч, то можно превратить его в мясорубку - пепел при применении навыка имеет гиперброню, можно пропустить кучу тычек и даже не пошелохнуться.
Итак, открываем благодать Туннель замка и идем биться с Маргитом.
На бой можно призвать Чародея Рожера. При призыве падает меньше рун, чем без, так что если уверены в себе, можно пойти в одиночку - профита будет больше.
После пары шагов по арене, смотрим кат-сцену.
Мерзкая Погасшая душа.
Что ищет Кольцо Элден, подгоняемая пламенем тщеславия.
Кто-то должен потушить твоё пламя. И это будет Маргит Ужасный!
Маргит, Ужасное знамение
Босс уязвим к рубящему типу урона, кровотечению и обморожению, отсутствует защита от всех стихийных типов урона, кроме святого. Есть как затяжные атаки, так и быстрые. Наносит физический и святой урон. Орудует тростью, может призывать клинки из золотого света, если находиться от босса на расстоянии.
У босса две стадии, во вторую он входит после того, как мы ему снимем 40% здоровья.
Что ж, я впечатлён твоим мастерством. Должно быть, в твоих жилах и правда течёт кровь воина, Погасшая душа.
Добавляются комбо-мясорубки с прямым мечом и молотом из золотого света, которые наносят святой урон, и эти комбо запросто могут в момент отправить к костру. Если находиться позади босса, разворачивается, нанося урон хвостом.
По большому счету самое главное - вовремя уворачиваться и отбегать во время мясорубок. Самое лучшее окно для атаки - после прыжка с молотом.
Босс парируется, но рипост можно нанести только после двух отраженных атак. За победу нам дают ещё один слот для талисмана, также достижение - Маргит, Ужасное знамение.
Я запомню тебя, погасшая душа. В тебе тлеет скудное пламя.
Съёжься от страха перед ночью. От прислужников Ужасного Знамения пощады не жди.
😀 Перерыв на кеки - вся суть босса в одном видео.
Трогаем благодать, и если вы ещё не ходили в Звездные пустоши, появится Мелина и отправит нас в Крепость круглого стола.
Крепость Круглого стола
Крепость Круглого стола (или Стол утраченной благодати) - это как Храм Огня в Дарк Соулсе. Тут есть торговцы, NPC и прочие приколы. А теперь по порядку.
Кузнец-мастер Хью
Новое лицо. Хотя какая, в сущности, разница? Выкладывай своё оружие. Займёмся кузнечным делом.
Находится в юго-восточной части Крепости. У него мы прокачиваем оружие, удваиваем Пепел Войны (с помощью расходника Потерянный Пепел Войны), а также можем обменять расходники на руны.
Старые служанки-близнецы
Находятся в северной части Крепости. Самый полезный NPC после кузнеца. При прохождении игры мы будем находить Колокольные сферы, которые можно передавать служанкам, а затем покупать у них расходники - кузнечные камни, ландыши, кости и прочее нужное. Также маги могут купить у них сейчас ещё один Камень Памяти.
Энша из Королевских останков
Стоит рядом с закрытой дверью, по пути к близняшкам. Ничего нам не скажет, но даст жест Что тебе нужно?.
Брат Корин
Вижу, ты здесь совсем недавно. Добро пожаловать в крепость Круглого стола. Я Корин, священник. Я учу людей молитвам — силе, дарованной нам Двумя Пальцами. А ещё исследую тайны Золотого порядка.
Клирик в модном чокере, стоит справа от стола. Даёт жест Мольба, если с ним поговорить. У него можно изучить молитвы, а также передавать ему Молитвословы для изучения. У Корина есть отдельный квест для концовки, который мы будем проходить.
Ди, Охотник на мертвых
Кажется, мы незнакомы. Меня называют Ди. Я охочусь на живых покойников и вырываю из них корень Смерти. Внемли моему предостережению. Избегай живых покойников. Особенно если приметишь среди них лодочника. Коли хочешь остаться в живых, обходи их стороной.
Один из охотников за нежитью. Его настоящее, полное имя - Дариан. Мы могли его встретить в Замогилье, рядом с Лодочником Тибия.
Сейчас мы можем показать ему Корень Смерти, после чего он поставит метку на карте и скажет встретиться с Гурранком. Мы уже видели его, если перемещались с помощью портала (мы должны были открыть благодать Звериное Прибежище в Звёздных Пустошах).
Смерть… Я чую её… Скорми её мне… Погасшая душа… Принеси ещё… смерти… Я дарую тебе... свои глаза и когти. Принеси мне… ещё.
После того, как мы поговорим с Гурранком, Ди начнет торговать молитвами. Квест Гурранка мы тоже выполним. Можем сходить к нему сейчас и отдать два Корня Смерти, и за это он отдаст Глаз Зверя. Предмет будет показывать нам сообщение "Глаз Зверя подрагивает" каждый раз, когда мы будем находиться поблизости от Корня Смерти. Ещё он отдаст Печать со знаком когтя и молитву Звериная Праща.
Рыцарь Диаллос Хослоу
О, здравствуй. Я тебя раньше не видел. Я... Э-э-э... Можешь звать меня Диаллос. В этих краях родословная мало что значит. Кстати... Не встречалась ли тебе по пути девушка по имени Лания? Она моя служанка. Ветреная особа. Только отвернёшься — её уже и след простыл. Если вдруг найдёшь её, обязательно дай мне знать.
Кудрявый рыцарь в красивых доспехах с красными камнями. Сейчас ничего не даст, а попросит нас помочь ему найти его служанку Ланию. С Диаллосом мы встретимся позже.
Сэр Гидеон Офнир всеведующий
О, какая редкость. И не вспомню, когда в последний раз принимал Погасших в крепости Круглого стола. Что ж. Как старший, должен тебя поприветствовать. Можешь расслабиться. Здесь безопасно. Дам тебе один совет, с высоты своего опыта. Ты в этой крепости на правах гостя, не более того. Привилегию остаться здесь ещё нужно заслужить. Помни своё место, новичок. Я всё сказал. А теперь отдыхай.
Главный гондон в Крепости круглого стола. Сейчас ничего путного не скажет, при следующем посещении Крепости переместится в свой кабинет, рядом с которым сейчас стоит Энша.
Фия, Спутница мертвых
Здравствуй, доблестная душа, призванная благодатью. Я Фия. Так сложилось, что мне пришлось остаться в крепости Круглого стола. Прошу, доблестная душа, позволь мне обнять тебя. Быть может, твоя воля к жизни и беззаветная отвага придадут мне сил. Твоё тело излучает величие. Я хочу ощутить его. А взамен я дарую тебе благословение балдахина. Ты, наверное, считаешь такое поведение вульгарным? Там, откуда я родом, это священное действо.
Сидит в своих покоях за Кузнецом. У неё отдельная квестовая цепочка, которая может привести к определённой концовке. Обнимаемся с ней, после чего получаем бафф Благословение балдахина. Сразу его применяем, так как он снимает дебафф от объятий - когда она нас обнимает, у нас снимается 5% ОЗ.
Также в комнате с ней есть Зеркало, с помощью которого можно изменить свою внешность, а также убрать эффекты, полученные в ходе прохождения (о них позже). К Фие также вернёмся. Исследуем саму Крепость.
За Диаллосом есть выход на балкон - если с него спрыгнуть, к нам вторгнется NPC Неистословный Альберик и обучит жесту Почтительный поклон. В бою использует заточенную на холод Косу с Пеплом Войны: Танец меча, а также чары на холод и шипы. После победы над ним мы получаем предмет Язык насмешника - при использовании этого предмета к нам может вторгнуться любой игрок.
На нижних этажах можно найти оружие Пата с тайнописью. Возвращаемся наверх.
Рядом с кузнецом есть спуск вниз к туманной стене. Там можно забрать Арбалет чёрного ключа Крепуса и 20 чёрных ключ-болтов (один Мечевидный ключ), а также за второй туманной стеной, для которой нужно два ключа - Молитвослов убийцы. Три мечевидных ключа можно купить у близняшек.
Возвращаемся в Замогилье, чтобы допылесосить остаток карты.
Дочищаем Замогилье
Могила Героя окраин
Сначала пройдем Могилу Героя окраин. Перемещаемся на благодать Плавучее кладбище и открываем завесу двумя Мечевидными Ключами. Нас ждет небольшое отравленное болото - не перекатывайтесь в нём, так как яд останется на одежде и продолжит накапливаться после выхода из болота. Лучше просто добежать.
На пути видим ваншотящее чудо - колесницу. К счастью, от неё можно будет избавиться.
Проходим один пролет, на втором будет спуск вниз (там, где на скриншоте послание - там нужно спрыгнуть). Главное успеть, иначе ваншот.
Убиваем двух бесов и идем дальше. Осторожно, впереди огнедышащая колонна. Её можно опустить выстрелом стрелы или дротиком, а также можно воспользоваться Оковами Маргита - они опустят колонну. Поднимаем молниевую смазку в одном из закутков и выходим к постаменту.
Сразу ищите спуск, чтобы убежать от врагов.
Высота внушительная, но ОЗ не снимет. Сначала забираем талисман Милость древа Эрд (увеличивает максимальное здоровье, выносливость и вес снаряжения), пытаясь не получить урон от Приращенных Отпрысков, а затем вниз. Поднимаемся на лифте. Осторожно, слева враг. Разбираемся с Рыцарем-изгнанником и самое время уничтожить колесницу.
Наверху висят большие горшки, которые можно уронить с помощью лука. Стреляем чуть позже того момента, как колесница будет четко под нами. Получаем Большой лук Древа Эрд и 10 Больших стрел.
Спускаемся и видим две развилки - наверх и вниз. Сначала поднимаемся и убиваем ещё одного рыцаря. С него мы получаем Печать драконьего причастия - лучший катализатор для Молитв Драконьего причастия и кровавых молитв. А ещё она буквально ничего не весит.
Спускаемся к боссу - Изъявленному древесному духу. С него мы получаем Золотое семечко и Прах Олега, рыцаря-изгнанника.
Босс препротивнейший, особенно вы будете ненавидеть камеру на нём. Атаки хаотичны, но самое главное - не попасть в захват и под взрыв. Во всем остальном держимся у пузика сбоку и мутузим, реагируя перекатом на любое потенциально опасное непонятное движение.
Река Сиофра
Перемещаемся на благодать Окраины Туманного леса и ищем сооружение, в котором будет лифт. Сооружение рядом с Малым древом Эрд (путеводный луч на скриншоте).
Спускаемся на лифте, собираем лут на локации. Можем подняться на сооружение и выбить из Блестящего Скарабея чары Пузыри Оракула.
Идём к следующему лифту. Когда мы спустимся, мы откроем новую локацию - Река Сиофра. Карта лежит на трупе у лестницы, на которой расположены 8 обелисков. Мы сейчас будем из зажигать.
Поднимаемся от благодати и видим двух Духов Почитателей предков. Забираем лут - Справочник оружейника (6).
Он нам очень пригодится в будущем, так как с помощью него можно создавать Оберегающие пилюли - средство от Алой Гнили. А теперь зажигаем обелиски. Местоположение:
После шестого обелиска бежим к благодати, а потом сходим к торговцу. К нему можно забраться по деревянной лестнице на лесах.
У него покупаем два Справочника воина-кочевника и, по желанию, Мечевидные ключи. Можете также прикупить Слезу личинки - это предмет, с помощью которого можно перераспределить характеристики после убийства второго сюжетного босса. Но во второй локации мы и так найдем минимум один такой предмет.
Зажигаем оставшиеся обелиски, забираем Золотое семечко и доходим до конца локации.
Там подбираем Амулет из просветляющего рога, который увеличивает концентрацию. Это показатель, влияющий на накопление таких статусных эффектов, как Сон и Безумие - чем выше показатель, тем больше максимальное значение, при котором срабатывает этот эффект. Вставляем два Мечевидных ключа в статую бесов. Поднимаемся на лифте, открываем благодать и пока уходим отсюда - нам рано.
Возвращаемся на благодать Набережная Сиофры.
При желании можно спуститься за каменную колонну и найти отсылку к первому Дарк Соулсу и Бегущему по лезвию.
😀 Перерыв на кеки:
Все обелиски зажжены, и мы можем идти к боссу. Трогаем останки и переносимся к арене.
Дух Предка
Босс - Дух Предка, большой олень. Очень уязвим к рубящему типу урона и огню, защиты от других типов урона мало, также уязвим к молниевому урону.
Не стоит попадаться под бирюзовые потоки и лужи, также сзади оленя стоять небезопасно - он может лягнуть. У него небольшое количество атак, но урона они наносят нормально. Вообще, к этому боссу можно было пойти до Маргита, но вот у меня получилось почему-то только сейчас...
За победу получаем Прах Почитателя предков и достижение - Дух Предка.
А теперь можно сходить ещё к одному боссу локации. Портал к нему находится неподалёку от места благодати Лес последователей:
Чтобы добраться до портала, надо забраться по разрушенной колонне.
После перемещения оказываемся чуть выше изначальной локации. Из противников тут только босс, крабы да придурки, колдующие пузыри. Босс - Драконий солдат.
Уязвим к магическому, огненному и рубящему типу урона. По голове проходит 100% урона. Как показала практика - удобнее всего его бить на коне. Как приз получаем Алебарду дракона - на раннем этапе оружие очень хорошее. У водопада забираем Печать Марики от шрамов. Талисман повышает магические характеристики на 3 - Интеллект, Веру, Мудрость и Колдовство.
Также в комнате с придурками забираем Кузнечный камень мрака (5) и с Блестящего Скарабея забираем чары Большой загадочный пузырь.
С Сиофрой пока закончили. Одинокого рыцаря на уступе можно будет побить позже.
Замок Грозовой Завесы
Что же, наконец-то идем по сюжету. Перемещаемся на благодать, где мы убили Маргита, и идем в проход слева от ворот. Там нас подзывает Привратник Госток.
Эй, ты. Подойди-ка сюда.
Ты из Погасших, верно? Не советую входить в замок через главные ворота. Они под надёжной охраной опытных, стойких воинов. Попробуй эту брешь. Стража о ней не знает. Так ты незаметно попадёшь в замок.
Он говорит, что может открыть ворота или пройти через брешь в стене. Выбираем вариант с брешью, так как если идти через ворота, нас уничтожат насмерть.
О, вот это настрой. Такие Погасшие мне по нраву. Я молюсь за твой успех.
Также у него есть мини-квестовая цепочка.
Как только вы открываете первую благодать, после смерти на территории замка до убийства босса вы теряете 30% рун. Причиной тому Госток - он их ворует.
При его убийстве (до победы над боссом замка) все руны вернутся, но я не советую этого делать по двум причинам:
- Моральная. Да, он мерзавец, но он настрадался от Годрика - как минимум он напрямую участвовал в приращении и лишился руки. Выживает, как может. Мне его жалко.
- Меркантильная. Он будет торговать, а в конце сюжетной цепочки так вообще будет продавать Драконий Кузнечный Камень за 25000 душ (для эндгейма это копейки), а они достаточно редкие. Также после убийства босса у него можно будет купить Баклер. Да, ради Кузнечного камня и Баклера можно потерпеть.
Также Госток перестанет воровать руны, если вы встретите его в двух местах, но об этом позднее.
Итак, забираемся в брешь и поднимаемся по уступам. Сначала забираемся по разломанной стене наверх и забираем Кузнечный камень (2).
Спрыгиваем и поворачиваем направо к костру. Неподалёку, до лестницы, много лута, поэтому, не боясь птиц, лутаем всё, что видим. Можно накрафтить Огненных Горшков, так как птицы с ними не дружат.
Идем в сам замок наверх. Первый моб - мистер дудец, так что лучше всего зайти ему за спину, чтобы он не подозвал друзей, а потом расправляемся с изгнанниками и простолюдинами. С первого уровня забираем Крюки-когти. ОСТОРОЖНО. Если ваше оружие наносит огненный урон, НЕ БЕЙТЕ ПО КРАСНЫМ БОЧКАМ. А то отправитесь прямиком к костру.
Дальше будут как раз бочки с порохом, в которые можно перекатиться или расстрелять издалека огненными стрелами. Забираем метательные кинжалы и Стрелы Святой Трины.
Поднимаемся выше и заходим в помещение. Нас там сразу закрывают наедине с Олегом. С рыцарем расправляемся, забираем Талисман изогнутого меча, который усиливает контратаки из блока, и Ржавый ключ. Им мы открываем ранее закрытую дверь, которая находится на том уровне, где было много бочек. От лестницы поворачиваем направо, там забираем весь лут и идем дальше. Осторожно, за углом прячется моб, который может ударить в спину.
Забираем Маринованную птичью лапку и идем дальше. Поднимаемся по лестнице на один этаж и заворачиваем в проход - там будет благодать.
Активируем её и ради интереса возвращаемся на благодать рядом с воротами замка. Теперь Госток будет с нами торговать. Покупаем Баклер (если умеете парировать, но если не умеете всё равно берите, научитесь и пригодится). Кстати, после того, как он начинает торговать, он перестаёт воровать руны.
Раньше, чтобы он перестал воровать руны, его надо было встретить два раза - рядом с первой благодатью локации (после того, как он нас закрывает ключом в комнате с Олегом) и рядом с подъемником, внизу которого тусуется Рыцарь Горнила (об этом дальше). Сам Госток сидит на самой верхней части, где располагаются два изгнанника с выходом на крышу. Возможно, повлияло то, что я открыла благодать Башня Бастиона и вернулась к Гостоку к воротам. Если он не торгует и не появляется, возможно, стоит поискать в указанных выше местах.
Возвращаемся к новооткрытому костру. Когда мы выйдем, мы увидим птиц, сидящих на пороховых бочонках. Лучшим решением будет расстрелять бочонки издалека огненными стрелами или подкрасться и закидать их огненными горшками. В конце будет скрыта целая куча бочонков с птицей в придачу - превентивно закиньте огненную стрелу или горшок туда.
Там, где сидела одна из птиц, есть спуск вниз.
Там достаточно душный моб, но с Баклером проблем с ним быть не должно. Знакомьтесь - Рыцарь Говрнила.
Дальше встречаться будет достаточно часто, где-то как моб, где-то как босс, где-то... а, впрочем, неважно. Расскажу, как сходим в Могилу героя Аурицы. Окна для парирования у рыцаря очень хорошие, по сути на них можно учиться парировать (я делала это на альбинорах вообще), в будущем однозначно пригодится.
Со Скарабея Пепла Войны забираем Пепел Войны: Грозовая Атака. За победу над рыцарем получаем молитву Атрибут рыцаря Горнила: рога.
После победы или во время бегства активируем лифт.
После лифта я обнаружила, что у меня почти закончились огненные стрелы, и я решила побить Охотника за колокольными сферами в Замогилье. Я писала выше, он появляется там, где находится рыцарь Бернал.
Нужно сесть на благодать Лачуга Воителя, отмотать время на ночь, встать, снова сесть на благодать, встать, а затем зайти в лачугу. Если вы не говорили с Берналом, Охотник не появится, а если поговорили, то вместо Бернала появится рыцарь в доспехах с колючей проволокой. Тут с него выпадает Колокольная сфера торговца костями, которую можно отдать близняшкам в Крепости. После этого можно будет в бесконечном количестве покупать кости, из которых делают стрелы.
Охотник душный, у него есть как и ближние атаки, так и дальние, а ОЗ он сносит будь здоров. Лучше держаться вблизи него, а если есть скилл в парировании, то он не доставит супер-много проблем. Уточню - чтобы нанести рипост, нужно оглушить Охотника дважды.
Возвращаемся в замок. Проходить будем планомерно - сначала дойдём до последнего костра, а затем будем чистить локацию.
Снова расстреливаем бочки под птицами и, пройдя по крыше, спускаемся по лестнице и поворачиваем в небольшой храм (на скриншоте я стою спиной к нему).
Там мы встретим мальчика в смешной шляпе и сапогах. Сразу понятно - чародей.
А, рад встрече. Приятно познакомиться. Меня зовут Рожер. И я чародей, как легко догадаться. Я ищу в этом замке кое-какую мелочь. Когда не приходится удирать от охотников.
Но довольно обо мне. Что привело тебя в замок Грозовой Завесы? Это место кишит охотниками на Погасших. Они жертвуют нас своему господину, одержимому приращением. В общем, если бы не одно дельце, я бы сюда ни ногой...
Итак, мы знакомимся с Чародеем Рожером. Если ответить, зачем мы пришли в замок, он начнёт с нами торговать.
Ясно. Ты хочешь одолеть Годрика и забрать великую руну. Я прав? Значит, они посещают тебя? Видения благодати? Что ж, наслаждайся. Пока можешь. Я Погасший, как и ты. Вот только, в отличие от тебя, у меня давным-давно не было этих видений. Однако я никогда не забуду, что чувствовал, когда впервые оказался в Междуземье.
Я знаю несколько магических боевых приёмов. Хочешь обучиться одному из них? Я ведь тоже Погасший, некогда ведомый благодатью. Так что я с радостью помогу тебе, если позволишь.
Он продает навыки, которые позволяют заточить оружие на магию. Карианский двуручник и Вращающееся оружие очень приятные Пеплы, если финансы позволяют - покупаем. Карианский двуручник подойдет тем, кто использует магию, а Вращающееся оружие в целом хорошо и для милишников, особенно тех, кто использует парные клинки. Вроде как можно сочетать с косами. После покупки появится ещё одна опция в диалоге.
А мы идем дальше. Разбираемся с изгнанниками и заходим на балкон комнаты, в которой гуляет первый босс, aka Приращенный Отпрыск. Убивать его или нет - дело каждого, с этого персонажа профита ноль. Нас больше интересуют другие предметы. Идем дальше по балкону и спускаемся к горе трупов. Собак можно расстрелять из лука.
Забираем Куколку на память и остальной лут. Выходим из помещения в комнату с Отпрыском и сразу поворачиваем налево - там будет лифт к благодати. Посидели и вернёмся к Родерике, чтобы отдать куколку. Родерика до сих пор сидит в Лачуге на Грозовом холме.
Что это? Подарок? От моих солдат? О, ничего себе… Но почему? Все они… верили в меня. Все они полагали, что из меня выйдет толк. Из меня, которая ни на что не пригодна. Наверное, я отправлюсь в крепость Круглого стола. Быть может, там я обрету смысл жизни. Наверное, я отправлюсь в крепость Круглого стола. Быть может, там я обрету смысл жизни.
После этого она переместится в Крепость круглого стола. Поговорив с ней в Крепости, она отдаст Золотое Семечко.
А сейчас откроем возможность прокачивать найденные прахи за Ландыши.
Здравствуй. Рада снова тебя видеть. Меня зовут Родерика. Извини, что не сразу представилась. Великолепное зрелище, не правда ли? Крепость Круглого стола, тайная резиденция Двух Пальцев, место встречи героев, соперничающих за власть над Элденом.
Вот уж не думала, что нас, Погасших, опекают столь влиятельные сущности. Но, по правде говоря, всё это как-то чересчур. Я по-прежнему ищу своё предназначение.
И ещё… Я хочу отблагодарить тебя за тот подарок от моих солдат. Я раскисла от жалости к себе. И подвела их. Множество раз. Спасибо тебе. Прошу, прими это. По правде говоря, всё это как-то чересчур. Я по прежнему ищу своё предназначение.
Сходим к кузнецу.
Девушка, что пришла сюда с тобой... Она удручена и едва может махать мечом, но у неё дар к усилению духов. Я видел такую, как она, давным-давно. У них глаза одного оттенка.
Поговорим об этом с Родерикой:
Ты хочешь сказать, что я обладаю неким даром? Я тебе не верю. Но… Если я действительно обладаю этим талантом — а других у меня никогда не было… Полагаю, мне следует его совершенствовать. Не так ли?
Попрошу мастера Хью обучить меня. Он, конечно, на вид ужасен, и нас, Погасших, недолюбливает… Но я знаю, что он заключён здесь, в крепости Круглого стола… Так что… Я точно знаю. За этой внешностью скрывается добрая душа. Если у меня и впрямь есть талант к усилению духов, что маловероятно… Тогда я должна его совершенствовать. Верно? Попрошу мастера Хью обучить меня.
Вернёмся к кузнецу:
Девушка? А что с ней? Ты в своём уме? Кто останется с уродливым громилой, который разбирается лишь в кузнечном ремесле? Вздор. Кроме того, она никогда бы на такое не согласилась. Я отказываюсь в это верить. В твоей искренности я не сомневаюсь. Просто я знаю, что это неправда.
После отдыха у Стола наша усилительница духов в полной боевой готовности.
Вернувшись в замок и посетив место, где мы забирали куколку, мы можем найти Алый капюшон Родерики - он увеличивает показатель жизненной силы на одну единицу. Выходим от лифта налево, забираем Кузнечный камень мрака (2) и открываем туман с помощью Мечевидного ключа. Там лежат очень полезные вещи: Железный точильный клинок и Мизерикорд. Второе - кинжал с самым высоким показателем критического удара в игре. Люблю сочетать Мизерикорд вкупе с парированием баклером...
Потом можно пройти мимо или убить Отпрыска, забрать Пилюли от кровотечения, Секиру горца и Изысканное мясо. Поднимаемся наверх и расправляемся с очередным Изгнанником. В сундуке лежит Вуаль ложности - практически бесполезная вещь для PvE, но неплохая для троллинга или мимикрирования в PvP.
Выходим к подвешенному великану и забираемся по мешкам. Там будет Изгнанник и Позолоченная лапка. Дальше по подъему на лестницу, прыгаем к великану, но уже с другой стороны. Открыли дверь и добрались до сундука и трупа с Мечевидным ключом.
Выходим на улицу, а там убийца FPS.
Пока бежим дальше - нам надо открыть благодать. Она будет вверх по лестнице, за Знамением с хрупкой статуей и собакой. Хрупкая статуя разбивается великаном, который стоит рядом с проходом к боссу.
Зачистим помещения, найдём комнату с крысами (за туманной стеной будет Печать богоубийцы и Молитвослов божественной кожи), комната сразу слева от двери. Там также выход к крышам, и, побегав по ним, можно найти Справочник воина-кочевника (10).
В одной из комнат картина "Пророчество". После боссфайта сбегаем и получим приз за неё.
Когда зачистим все поле, можно спуститься к вратам замка. Там можно будет открыть сами врата (рычаг находятся рядом с благодатью), а также открыть благодать рядом со Священной башней Замогилья. Ориентир - большой Лев-Стражник.
Дальше возвращаемся на благодать Покои у подъемника и находим Нефели Лукс.
Гордись собой. Ты был славным бойцом. Жаль только, что служил не тому господину. Да унесут тебя ветра на небеса.
Так-так, кто это тут у нас? ... Ты ведь Погасшая душа, верно? И явно не из рыцарей Годрика. А я Нефели Лукс. Воительница и Погасшая, как и ты. Меня сюда послал мой отец.
До чего же это «приращение» отвратительно. Повелителю не пристали подобные идеи. Годрик осквернил сами ветра. Если ты хочешь бросить Годрику вызов, прошу, возьми меня с собой. Его деяния оскверняют ветра. Отец позволит мне сражаться вместе с тобой в этом бою.
Впрочем, довольно отвлекать тебя болтовнёй. Мы, Погасшие, должны следовать своему пути. По той дороге, которая ведёт к трону повелителя Элдена.
Исчерпаем с ней все диалоги, и сможем призвать на бой с Годриком. Доходим до благодати Изолированная камера и заходим в проём напротив. Собираем со скарабея Пепел Войны: Буревестник, у горшков отбираем Треснутые горшки и, забравшись по уступу и поднявшись по лестнице, забираем Кузнечный камень (2) в количестве трёх штук.
Если пойти дальше, мы можем найти сообщение Рожера и, послушавшись его, спуститься вниз.
Там нас ждет Скарабей с чарами Зов мести и Изъявленный древесный дух, с которого падает Золотое Семечко.
Дальше - больше. Странное лицо на земле, талисман Пустула принца Смерти, который увеличивает физическую мощь. Это показатель, влияющий на накопление такого статусного эффекта, как Печать Смерти - чем выше показатель, тем больше максимальное значение, при котором срабатывает этот эффект. Рядом с талисманом кровавое пятно, показывающее смерть Рожера. Что это за лицо, почему оно там - узнаем позже.
А теперь заберём очень полезный талисман. Возвращаемся на благодать Башня Бастиона и с разбега прыгаем на крышу впереди. Потом нам надо будет подняться на карниз по свалившейся башенке.
К слову, там, где лежит труп, жест Дремать, скрестив ноги.
Поднимаемся по лестнице и забираем Талисман со знаком когтя - он увеличивает силу ударов в прыжке. Если вы используете изогнутые мечи (Скимитар, Шамшир, Шотель, Изогнутый меч бандита) в боевой стойке (парно), то это лучший талисман, так как в прыжке вы наносите 4 удара. В сочетании с талисманом Эмблема с крылатым мечом (мы его скоро заберём) это буквально оружие смерти. Та же история с парными клинками - в стойке они тоже наносят 4 удара в прыжке.
Теперь, наконец-то, идём к Годрику. При желании можно призвать Нефели Лукс.
Когда заходим на арену, запускается кат-сцена. Видим большого мужика с большим количеством рук (но локализаторы снова нас обманули - рук далеко не 100). Мужик достаёт большую секиру (явно компенсирует), и бой начинается.
Могучий дракон, ты — законный наследник. Даруй мне свою силу, родич.
Вознеси меня на невиданную высоту.
Хм. Погасшая душа без роду и племени, возомнившая себя знатью.
На колени! Я приказываю тебе!
Я — владыка всего золота мира!
Годрик Сторукий
Всё, как завещали Миядзаки и Ко - большое хренпоймичто с атаками длиной в минуту. Годрик уязвим ко всем видам урона, у него слабая защита от стихийного урона. Кровоток накапливается очень быстро, из равновесия выбивается на раз-два. Атакует топором, есть стихийные ураганные атаки.
Когда у босса остается 50-60% здоровья, он переходит во вторую стадию - отрубает себе руку и приращивает к ней дракона.
Ах, величайший из драконов. Даруй мне свою силу…
Прародители, все и каждый… Великий король Годфри…
Будьте свидетелями!
Теперь в его арсенале есть огненные атаки. Самое опасное - захват, но он читаемый.
Вторая стадия, может, душнее первой, но не сильно сложнее. Все ураганы теперь также наносят огненный урон.
Я — владыка всего золотого... И однажды мы вместе вернёмся...
В наш дом, омываемый золотыми лучами...
После победы над боссом мы получаем достижение - Хозяин осколка Годрик, Великую руну Годрика и Воспоминание о Сторуком.
Из воспоминания можно забрать оружие, но у Годрика они, мягко говоря, ни о чем - кулаки Привитый дракон и Топор Годрика.
Сбегаем и активируем руну. На том месте, где был лев-стражник, неподалёку от ворот, которые нам предлагал открыть Госток перед замком, есть проход к Священной Башне Замогилья.
Бежим туда, забираем Талисман Грозового дракона, которое увеличивает сопротивление молниевому урону, и бежим к Големам. После них видим портал, но пока не трогаем его. Спускаемся и забираем шапку Скарабей Пепла Войны.
Трогаем портал и перемещаемся в башню.
Открываем двери, поднимаемся на лифте и активируем ещё одну благодать. Видим два пальца с руной, подходим к ней и активируем её. Получаем благословленную руну, которую можно повесить на себя у места благодати. Чтобы её активировать, используем Руническую дугу. Получаем достижение Великая Руна. Руна Годрика при активации Рунической дугой добавляет +5 ко всем характеристикам.
Перемещаемся на благодать после боссфайта, и на арене мы видим труп Годрика, которого топчет Госток.
Ну и он также продолжает торговать. Его квестлайн в какой-то степени закончен.
Закрываем все оставшиеся вопросы с Замогильем
Перед тем, как исследовать следующую локацию, возвращаемся в Замогилье и доделываем пару дел.
Возвращаемся на благодать Первый шаг и говорим с Варрэ. Он нас заставляет пойти в Крепость Круглого стола и встретиться с Двумя Пальцами.
О, отлично. Просто отлично. Тебе удалось сразить полубога и заполучить великую руну. Мои поздравления. Теперь отправляйся в крепость Круглого стола и встреться с Двумя Пальцами во внутренних покоях.
Они находятся за ранее закрытой дверью, на юго-западе Крепости. Подходим к пальцам и получаем жест Восторг. Говорим с Энией, чтицей Пальцев, которая сидит рядом с ними. Она говорит, что нам надо отыскать все осколки кольца, а также у неё можно обменять воспоминания на оружие и прикупить снаряжение боссов.
Также мы можем поговорить с Нефели Лукс, которая стоит напротив кабинета Гидеона. Она отдаст нам Оружейный талисман, который увеличивает максимальный вес снаряжения.
Можно поговорить и с самим Гидеоном.
Нефели Лукс говорит, что уходит, но мы её ещё обязательно встретим. Также Ди начинает торговать, после того, как мы отдали Корень Смерти Гурранку.
Идем на балкон, а там уже сидит наш старый друг Рожер. Вокруг него летают мухи, и чувствует он себя неважно.
Поговорив с ним, он отдает нам свою Рапиру - очень хорошее оружие для магов-ловкачей, она ещё и прокачена на +8.
Также он говорит, что раньше путешествовал с Ди, но их пути разошлись. По какой причине, можно будет понять позже. ТЕщё он расскажет, что половиной руны проклятья уже кто-то обладает. Ну и лицо, которое мы видели внизу замка - это лицо Годвина Золотого, убитого в ночь Чёрных Ножей. С Ди теперь можно поговорить "О Рожере".
Пойдем снова обнимемся с Фией. С ней теперь можно поговорить об отметке Черного Ножа, также она даст карту. По местоположению карты сходим попозже. Не забудьте применить бафф.
А теперь возвращаемся к Варрэ, а его уже и след простыл - только послание оставил, а мы получили жест Браво!
Переносимся на благодать Храм Паломничества, что на Плачущем полуострове, и идём за него. Там будет призрак художника, подойдя к которому получим приз за картину.
К слову, рядом с этим храмом ходит Скелет с Изогнутыми мечами бандита - и это самое лучшее место для фарма предмета. У меня ушел где-то час, с маринованной птичьей лапкой.
О какие. У них самый высокий базовый урон в своём классе, и я неиронично считаю это оружие одним из лучших для ловкачей. Ну и набивать ими статусы в прыжке тоже удобно.
Ночные боссы, узилища. Страж Древа Эрд
В Замогилье есть два ночных босса - Ночной всадник и Птица смерти. Всадник ходит неподалёку от благодати Северный берег озера, где мост. С него падает Пепел Войны: Многократный выпад.
Птица смерти сидит неподалёку от Лачуги Воителя, на поле за ней, у большого обломка руин. Она появляется только при приближении к обломку.
С неё получаем талисман Меч с синими перьями, который повышает защиту при низком здоровье. Также можем сходить в Узилище на Грозовом Холме и одолеть Рыцаря Горнила.
За него получим молитву Атрибут рыцаря Горнила: Хвост. Неподалёку от Узилища есть обломок руин, где мы заберём жест Скрестить ноги.
Там же есть небольшая башня, где можно забрать Талисман со стрелой, который увеличивает эффективную дальность при стрельбе из луков, арбалетов и баллист.
В данный момент в целом уже будет подъемно одолеть Стража Древа Эрд, который гуляет рядом с храмом Элле. За победу над ним получаем Золотую алебарду.
Также можно сбегать посмотреть на Картину в Лачуге творца, с которой можно будет забрать шлем Скарабей молитв рядом с благодатью Прибрежные руины.
Ну а теперь переходим к следующей локации - Озерная Лиурния, о которой будет в следующей главе.