Глава 9 (?) Святое Древо Микеллы, Фарум-Азула и Столица пепла (in progress)
Святое Древо Микеллы
Крона святого древа
Тут нет каких-либо пещер и катакомб (на том спасибо), только лишь две области, одна из которых - город, но по сути Legacy Dungeon.
Самая верхняя часть древа, то, откуда мы начинаем - по сути, описывать тут нечего. Просто зачищаем ветви древа и всё. Из полезного, что мы тут можем найти - это Кузнечный камень (8), Мечевидный ключ, Голову, говорящую "Моя любовь" и Корону посланца.
Советую надеть броню с самой высокой защитой от святого урона, так как Оракулы бьют святым уроном и бьют очень больно. Особенно вот этот, который охраняет спуск к благодати.
Также можно забрать Прах Посланцев Оракула рядом с большим стволом, где стоят большой Оракул, Оракул поменбше и ваще маленький Оракул жесть... (две штуки)
Когда мы зачистим всё древо, можно спускаться ко второй благодати - Город Святого Древа. Тут начинаются интересности. Сначала на нас нападает бастард, потом, если сработает скрипт при убийстве крайнего бастарда, к нам спрыгнет Воин-бастард.
Поднимаемся по лестнице (аккуратно - там гниющие трупы, которые накладывают гниль) и прыгаем с разбега к статуе со свечой. Там забираем Талисман жемчужного дракона +2.
Спускаемся в помещение, где на нас сразу нападает большой бастард с секирой. Забираем Кузнечный камень (8) и спускаемся по ступенькам. Там будет бастард-лучник и бастард с секирой.
Спрыгиваем на плиту, поднимаемся по лестнице и разбираемся с горой трупов. Подбираем Бабочку Эонии и возвращаемся. Отбираем у Воина-бастарда Драконий кузнечный камень и бежим сломя голову к благодати. Можно вернуться к комнате и забрать Кузнечный камень мрака (8).
От благодати прыгаем к муравьям и забираем Бабочек Эонии, в комнате забираем Кузнечный камень мрака (9). Дальше весело капец. Выходим на улицу и сразу поворачиваем за угол направо - там будет Улитка-призывательница. Чуток проходим вперед, и за деревцем снова Улитка. И впереди ещё одна - они призывают Кристаллийцев. Действовать надо очень быстро, иначе - смерть.
В помещении под Улитками есть сундук, в котором мы забираем Медальон с зелёным янтарём +2.
Рашим через кучу трупов вниз и заходим в комнату сзади. Там будет бастард с секирой и маленький бастард, а также Скарабей багровых слёз.
Дальше - ещё одна душнота. После комнаты с двумя бастардами нас ждет встреча с двумя боевыми магами. Я делаю просто - пробегаю на середину моста и перепрыгиваю налево, к лифту, который поднимает нас ко второй благодати локации.
Рядом с ближним магом лежат два Кузнечных камня - (7) и (8). С дальним - Руна Героя (4). А дальше - босс.
Лоретта, рыцарь Святого Древа
Физическая форма призрака из поместья Карии. Более агрессивна, также появляется атака Мастерство Лоретты - такой же лук, который она использовала ранее, только с четырьмя стрелами. Также колдует Карианскую фалангу, использует навык своего серпа - Удар Лоретты, и выпускает из него чары Блестящие звёзды.
Имея опыт борьбы с рыцарями на лошадях, проблем она не доставит, за тем исключением, что урона она наносит достаточно много.
За победу получаем чары Мастерство Лоретты и Боевой серп Лоретты. Также получаем достижение.
После боя активируем благодать и спускаемся по ступенькам. После того как мы спустимся по навесной лестнице, поднимаемся на крышу здания и забираем Драконий кузнечный камень из сундука.
Потом спускаемся на лифте и выходим к Эльфаэлю, опоре Святого Древа.
Эльфаэль, опора Святого Древа
Первым делом нас встречает Рыцарь Чистой Гнили, а в помещении - Миллисента, рядом с местом благодати.
Она говорит нам о том, что она приходится родственницей Малении.
Выходим на улицу. Почти что сразу слева будет комната, забираем оттуда лут. Проходим верхнюю часть локации. Там слева будет комната (перед двумя арбалетчиками), где мы поднимаемся по ступенькам наверх, выходим в арку на улицу и забираем Кузнечный камень (8). Прыгаем на корень, забираемся наверх и по контрфорсу спускаемся к Мечу рыцаря Микеллы.
Спускаемся обратно к тому месту, где были арбалетчики и запомним вот этого молодого человека, который за чем-то следит. Под ним есть арочный контрфорс, на который нужно прыгнуть. Оттуда можно увидеть небольшую площадь с беседкой, вокруг которой летает Скарабей багровых слёз. Туда нам и надо.
Мы увидим комнату, которую охраняет Рыцарь Святого Древа, а внутри - Рыцарь чистой гнили и сундук.
Внутри сундука мы найдём Легендарный Прах Финли, рыцаря чистой гнили. Поздравляю, мы получили достижение! Идём вперёд, к следующему контрфорсу и поднимаемся по нему к комнате с сундуком. Забираем Драконий кузнечный камень мрака.
Выходим из помещения и добегаем до конца - там будет ещё одно Проклятие Посева (даже Поедатель отбросов добрался до Эльфаэля, а Энша - нет, лох).
Спрыгиваем на корень, забираем Старый клык. Если нужно будет восполнить лазурные банки, то можно спуститься по контрфорсу к Скарабею лазурных слёз. Кроме него в этом месте только Миранда Смертоцвет и всё.
Заходим в комнату с Рыцарями чистой гнили. Прыгаем на контрфорс после комнаты и спускаемся. Там будет небольшая комнатка с ещё одним пострадавшим от Поедателя отбросов. Забираем последнее Проклятие посева. Сейчас советую вернуться наверх, так как локацию ниже мы обследуем попозже.
Возвращаемся к (первому) контрфорсу со следящим рыцарем и спрыгиваем к мосту. Там будет Гнилостное воплощение, за которым лежит Драконий кузнечный камень мрака. За победу над Воплощением получаем Гнилой посох. По какой-то причине мне выпало две штуки...
За Воплощением сидит Кристаллиец с посохом, который охраняет Кузнечный камень мрака (9).
Забираем Руну Нумена и Драконий камень. Возвращаемся на основную часть локации, прыгая от комнаты с Кристаллийцем в комнату с Рыцарями чистой гнили. Поднимаемся по лестнице в сторону места благодати Молельня (не сворачивая) и бежим до конца. Там будет туманная стена с сундуком, где лежит молитва Тройные кольца света.
Далее возвращаемся в комнату, где были Рыцари чистой гнили и снова прыгаем на контрфорс, но уже после комнаты. Там будет комната с двумя Рыцарями чистой гнили и парой Солдат. Выходим из комнаты и бежим к рыцарям Святого древа. Если я не ошибаюсь, то другого выхода из комнаты нет. Забираем Прах солдат Святого древа.
Прыгаем на контрфорс и видим открытое помещение с аркой. Нам туда. Забираем шлем рыцаря Святого Древа и спрыгиваем вниз, активируем благодать.
Советую убить Гнилостное воплощение, чтобы дальше проходить спокойно. Когда разберёмся со всеми на площади перед проходом к благодати, можно будет спуститься по лестнице.
Предупреждаю - в этом месте пять Королевских призраков, так что аккуратнее (не вовремя я перекачалась, короче).
В нижней части локации кроме пятерых Королевских призраков мало что интересного. Внизу можно найти Кровь монстра и Руну повелителя, а также зайти в комнату с Кристаллийцами. Они охраняют Маринованную шею черепахи и Кузнечный камень мрака (9).
В самом конце (если считать от Молельни - начале) используем мечевидный ключ и в помещении забираем Легендарный талисман - Печать Марики от боли. Если вам не надо чистить всю локацию, можете просто после Гнилостного воплощения на мосту спрыгнуть на крышу и затем уже вниз.
Выходим в следующую комнату. За корнями прячется трое Кристаллийцев, охраняющих сундук с Гнилым кристальным мечом.
Дальше очень советую взять какую-нибудь оружку и повесить на неё Пепел Войны: Поступь ищейки, так как локация далее очень мерзкая. Итак - озеро гнили, которое не дает перемещаться быстро.
Спамим навыком, пока не доберёмся до корня. Забираемся по левому корню и идём в проём. Забираем Золотую руну (10) и спрыгиваем вниз, к благодати.
А теперь закончим сюжетную линию Миллисенты. Спускаемся по корням к небольшому озеру. Чтобы спровоцировать её появление, нужно убить Гнилостного древесного духа, который появляется в том месте, где лежит Крупный могильный ландыш.
Босс препротивнейшний, но если есть хорошо прокаченный лук и куча стрел (кровавых, например), то можно просто забраться на корягу и практически безнаказанно расстрелять врага. С магией работает примерно также. За победу получаем Золотое семечко.
Спускаемся к озеру и поднимаемся к правой части - там будет два знака призыва.
Золотой: помочь Миллисенте одолеть её четырёх сестёр. Приз за победу - Эмблема с гниющим крылатым мечом и Игла из чистого золота.
Красный: бросить вызов Миллисенте. Мы будем сражаться на стороне сестёр, и за победу получим Протез Миллисенты.
Я выбираю золотой знак. После сражения сразу получаем талисман. Чтобы получить иглу, нужно заговорить с Миллисентой. Она говорит, что вытащила иглу и просит вернуть её тому, кто нас подговорил.
Перезагружаем локацию и забираем иглу с тела Миллисенты.
Можно вернуться к Гоури, который будет ныть о том, что Миллисента вытащила иглу. Если его убить, можно получить Холщовый талисман стаи и его колокольную сферу.
Вернёмся в крепость круглого стола. Надо поговорить с Гидеоном и забрать спасибки. За информацию об Эльфаэле он даёт нам молитву Защита чёрного пламени. За информацию о Дворце Могвинов получаем Справочник лекаря (3). За информацию о коконе Микеллы он даёт нам молитву Закон причины и следствия. После прохождения Малении также можно будет с ним поговорить, после чего получим молитву Божественная защита повелителя.
Возвращаемся на благодать Спускной канал, которую мы открыли перед тем, как пройти квест Миллисенты. Спускаемся по корням и прыгаем на контрфорс, затем ещё один корень и ещё один спрыг.
Поднимаемся наверх к следующему корню и идём к разлому в потолке. Аккуратно, если спрыгнуть не туда - смерть. На площадке будет сундук с легендарным талисманом - Великий щит с гербом дракона. Можно превентивно спуститься на лифте вниз, лифт прямо под площадкой с сундуком, а можно обследовать локацию и спуститься позже.
Прыгаем вниз, разбираемся с вредителями и выходим на улицу. В северной стороне локации много Родичей гнили. Там можно найти несколько призрачных ландышей и Колокольную сферу сборщика призрачного ландыша (3).
Со стороны, где сидят рыцари, забираем как лут Пульсирующие листы, Руну героя (5) и пополняем запас Лилий Микеллы.
А теперь спускаемся на лифте в комнате с вредителями вниз. Трогаем благодать и идём в комнату с цветком. Забираем сет Странницы. Можно пройти наверх и подняться на лифте, но глобально он нас приводит к Мечу рыцаря Микеллы, который мы уже забрали. А дальше - босс, которого считают самым трудным во всей соулс-серии.
Маления, клинок Микеллы
Заходим на арену и смотрим кат-сцену. Маления спит у древа и просыпается при приближении игрока. Она надевает шлем валькирии и свой протез, вооружаясь охренительно длинной катаной.
Как только кат-сцена заканчивается, Маления сразу нас атакует, и в большинстве случаев игроки не сразу реагируют и моментально отправляются к костру. Вот такие вот приколы.
Что стоит сделать перед боссом - надеть своё самое лёгкое снаряжение. И я не шучу - если перекат будет лёгким, уворачиваться от большей части атак будет НАМНОГО проще. Можете проверить, сбегав к ней пару раз в средней и в лёгкой снаряге - разница ощутима.
Атаки
Итак, что самое главное в битве с боссом - не паниковать и не жадничать, потому что Маления не прощает ошибок. Каждая ошибка игрока - это минус одна фляга и восполнение здоровья Малении. Да, каждый удар по протагонисту восполняет ей здоровье.
Первая атака, которой она нас встречает после кат-сцены: Маления приседает, будто заряжает клинок, потом стремительно прыгает к игроку и наносит рассекающий горизонтальный, а затем вертикальный удар. Доджится двумя перекатами в тайминг: при приближении и сразу после. Похож на сильно замедленную версию Креста Асина, который использует Эмма и Иссин.
Если приходить к ней на арену, после смерти, она будет находиться далеко от игрока, и при приближении может сделать одну из двух атак: две рубящие атаки сверху вниз с зарядкой или выпад с дуговой атакой.
Другие атаки:
Два рассекающих диагональных пореза: Маления откидывает меч и делает диагональный удар сверху вниз, и возвращает клинок наверх. Если четко рассчитать тайминг, можно уклониться перекатом назад, не получив урона, но второй удар в большинстве случаев "не в тайминг" попадает по игроку. Очень часто ловит игроков этой атакой. Может сочетать этот удар с прыжком с разворота, но этот удар будет медленнее.
Зарядка с тремя быстрыми рассекающими ударами и четвертым по дуге: можно понять, что она нас будет так атаковать по характерному металлическому звуку зарядки. Если последний дуговой удар был сделан без задержки, то комбо продолжится; если есть небольшая задержка с характерным звуком, то комбо закончено, и Малению можно атаковать. Доджится перекатом в неё под меч (для среднего и легкого снаряжения) или перекатом назад (только для лёгкого снаряжения).
Выпад: Маления невысоко подпрыгивает, смотря прямо на игрока, и заряжает с характерным звуком клинок, делая длинный выпад вперёд. Снимает очень много здоровья, доджится обычным перекатом влево, вправо или по направлению к боссу. Если делать перекат назад, может не хватить фреймов неуязвимости и будет получен урон. ПРАКТИЧЕСКИ КАЖДЫЙ РАЗ ИСПОЛЬЗУЕТ ЭТУ АТАКУ КОГДА ИГРОК БЛИЗКО ОТ НЕЁ ПЬЕТ ФЛЯГУ.
Захват: Маления отводит руку и устремляется на персонажа, хватая его и подбрасывая в воздух, насаживая на свою катану. В 95% случаев это смерть, особенно для персонажей, у которых показатель жизненной силы меньше 50.
Две рубящие атаки снизу вверх с зарядкой: Маления приседает и заряжает меч. В этот момент можно нанести два удара катанами (в паре) или три изогнутыми мечами. Но в этом случае следите за выносливостью, чтобы был шанс увернуться.
Две рассекающие атаки перед собой по дуге: часть комбо, которые она использует вместе с прыжками в сторону.
Два рубящих дуговых удара сверху вниз: также одна из атак, которые используются в комбо. Маления проводит атаку сверху вниз вокруг себя, с прыжком, и обрушивает катану оземь.
Пинок коленом: тоже часть комбо. Наносит мало урона, но сбивает баланс. Обычно перед пинком она быстро подбегает к игроку.
Есть несколько видов прыжков, которые она использует в комбо: прыжок в сторону лицом к персонажу и прыжок по дуге. Они не наносят урона. Сбить эти переходы невозможно, так как у босса в этот момент гиперброня. Также она может блокировать удары своей катаной, отпрыгивая назад, но при этом практически сразу может сделать атаку с тремя быстрыми ударами и атакой по дуге. Есть дуговые атаки, после которых она отпрыгивает назад и почти сразу может зарядить или выпад, или три быстрые атаки.
Всё выше она может комбинировать друг между другом.
Маления не такая агрессивная, как может показаться. В первой стадии она ждёт, когда игрок приблизится к ней и начинает атаковать.
Водный танец
(картинка сворована с тырнета)
Когда мы сносим ей треть здоровья, она начинает использовать Водный танец. Маления прыгает высоко в воздух и зависает, занося руку с катаной над собой. Затем начинаются налёты на игрока - их три. Первый налёт - 4 удара, второй - 2 удара и третий - также 4 удара. Каждый удар сопровождается фантомными порезами в воздухе. Первые два налёта идут друг за другом, третий, после небольшой паузы, догоняющий, если находиться близко, то эта атака перепрыгивает игрока.
Самое главное - не паниковать и сосредоточиться. Первый налёт самый опасный, остальные - не очень. ОПИСЫВАЮ ТАКТИКИ ДЛЯ ЛЁГКОГО ПЕРЕКАТА.
Если расстояние значительное, первые два налёта можно пропустить, перекатываясь от неё. Второй налёт - перекат назад, третий - перекат в её сторону и моментально от неё (вперёд и сразу назад). Убежать не получится - последний налёт догоняет всегда.
Если расстояние близкое и выносливости достаточно - при быстрой реакции можно увернуться четырьмя перекатами назад, второй налёт - ещё один перекат назад, третий, как и в первом случае - вперёд и назад.
Третье, самое сложное - когда выносливости нет, а она прямо над вами. Эта тактика уклонения самая сложная, но она работает. Итак, мы стоим под ней, выносливости нет. Медленно, не зажимая кнопку бега, движемся влево, пока не увидим её спину. В момент, когда она опускается, мы делаем перекат вперёд, а потом сразу назад. Ещё один перекат назад/ вбок, чтобы избежать второго налёта, и по классике вперёд-назад, чтобы избежать последнего налёта.
ВАЖНЫЙ МОМЕНТ. По моим наблюдениям она реже использует Водный танец, если атаковать её вблизи - один-два раза. Если использовать дальнобойное оружие или бегать от неё, то она будет использовать его чаще. Я провела очень много времени в онлайне, помогая игрокам с ней, и сражаться с Маленией, когда ты приходишь с магами - это ад, потому что она триггерится на дальнобойные атаки, но так как я - мили, по башке получала я. Та же история с навыком Богохульного клинка: если спамить Пламенем разбойника, то атаковать танцем она будет чаще.
Видос со спамершей
Маления, Богиня Гнили
После того, как её полоска здоровья опустится до нуля, запустится кат-сцена.
А вы думали, что это какая-то шутка? Нет.
Маления отращивает крылья и предстаёт перед нами как Богиня Гнили. Самый сложный босс, который восполняет своё здоровье и атакует самым опасным статусным эффектом в игре - что может быть лучше, да, Миядзаки? Давай ты ещё в DLC сделаешь босса, который будет накапливать Безумие? Ведь только этого нам не хватало...
Вторую стадию она начинает с 80% здоровья.
Не все атаки накладывают Красную Гниль, только Вихревые взрывы, Алая Эония и Водный танец. Да, он никуда не пропал. Все старые атаки остаются и появляются новые атаки.
Алая Эония. Вторая стадия всегда начинается с этой атаки. Маления задерживается в воздухе, горя оранжевым светом, и приземляется, вонзая клинок в землю. Через пару секунд следует взрыв, который поражает большую область вокруг накоплением Красной Гнили. Самая лучшая тактика: снять таргет-лок и бежать под неё по дуге, а перед взрывом перекатываться от неё. После взрыва, до того, как все лепестки не опустятся, молитва наносит урон и накапливает Гниль. Во время нахождения в цветке получает меньше урона.
Пике с выпадом: Маления вызмывает вверх, как при касте Алой Эонии, но не загорается оранжевым светом. Сначала она пикирует с атакой по дуге, а потом задерживается на земле и делает резкий выпад. Хватит увернуться в сторону дважды, чтобы не попасть под атаку.
Атака клонов 🤡: вторая (для меня первая) по мерзости атака после Водного танца. Маления взмывает в воздух, образуя под собой вихрь, который накладывает Гниль, и нас атакуют её клоны. Часто использует эту атаку после Водного танца, если игрок находится от неё на расстоянии.
Первый клон наносит атаку по дуге с разворотом, похожий на Пике Малении и остается на земле.
Второй клон наносит рассекающую атаку снизу вверх и исчезает.
Третий клон наносит рубящую атаку сверху вниз и исчезает.
Четвертый клон пикирует на игрока.
Пятый удар - выпад от первого клона.
Шестой удар - выпад четвертого клона.
Седьмой удар - выпад Малении.
Как доджить? От первых двух клонов уворачиваемся назад, от третьего клона уворачиваемся вперёд, четвёртый нас не задевает, но сразу после него нужно сделать перекат, чтобы нас не задел выпад первого клона. Продолжаем после переката идти вперёд, и таким образом четвертый клон нас не заденет. Последний перекат - когда Маления наклоняет свой меч. Наглядно - тут.
После своих комбо-атак она может высоко подпрыгивать в воздух и обрушивать свою катану оземь, вызывая Вихревой взрыв Гнили. Атаки из первой стадии, которые заканчиваются ударами о землю, также теперь с Вихрем. Именно эту версию атаки использует, если игрок находится под ней. Если отходить от неё, она возвращается на землю с рассекающей горизонтальной атакой, и сразу атакует тремя быстрыми ударами с последующим горизонтальным.
Вместо блока она использует новый, чуть более длительный Пинок с элегантной стойкой после него.
Во второй стадии восполняет себе в два раза больше здоровья от ударов по игроку, а также действует намного агрессивнее. Если в первой стадии можно было убежать от неё подальше, то тут она буквально преследует игрока. ОЧЕНЬ рекомендую лечиться в окнах для атаки. Не надо пытаться отойти от неё и выпить банку, стоит это делать как только она завершает атаку (Вихрь, Водный танец, Алая Эония и т.д.), так как если пытаться от неё отойти, во-первых, она догонит, во-вторых, она делает Выпад (каждый раз), когда игрок тянется за фляжкой. И увернуться от этого практически невозможно.
В своих первых попытках против неё эти выпады убивали меня также часто, как и Водный танец. Я могла пройти первую стадию без урона, получить микро-тычку на второй и отлететь от выпада во время питья фляжки. Такие дела.
Очень уязвима к морозу - один Ледяной горшок может сбить ей каст Водного танца. Также уязвима к кровотечению, оно тоже может сбить Водный танец. Ещё у неё низкий баланс, и половина быстрых атак у неё сбивается средним оружием. С щитом не советую к ней идти, так как и от него она восстанавливает здоровье. Из других уязвимостей - отсутствие защиты от огня.
Больше уязвимостей у босса нет. Могу пожелать лишь удачи.