Глава 7. Священное Заснеженное поле, Дворец Могвинов.
Священное Заснеженное поле
Возвращаемся на благодать Великий подъемник Рольда и при выборе действия выбираем "Поднять тайный медальон".
Смотрим кат-сцену.
Тайный путь к Святому Древу, заканчиваем квест Гурранка
Мы оказываемся в катакомбах Тайный путь к Святому Древу. Советую сразу после того, как откроем дверь, повернуть налево и подняться наверх, к благодати.
Расправляемся с Плебеями и бежим к разлому на площадке. Советую, кстати, применить Оковы, так как тут есть иллюзорные стены.
Кстати, перед тем, как пойти к боссу, я прокачала Ложную Слезу до +10, так как при прокачке на +4 Родерика даёт нам жест Реверанс, а также можно сделать прикол.
Итак, прыгаем вниз - там будет невидимый мост.
Заходим в первую комнату и забираем талисман Серебряный скарабей (сундук с ним за иллюзорной стеной).
Выходим и бежим вперёд, к следующей комнате. Забираем Священный бутон и ищем проход вниз - можно воспользоваться Радужными камнями.
Заходим в комнату, забираем лут и прыгаем на балкон вниз.
Забираем Руну Героя (1) и прыгаем в комнату к осьминогам. За большим осьминогом рычаг. Спускаемся и бежим к комнате с боссом. Босс - Блуждающая Ложная слеза.
Точно такой же босс, как и в Нокроне. Я призвала на этот боссфайт Ложную слезу, потому что смешно стравливать их друг с другом.
За победу получаем Прах Амона, монаха чёрного пламени, а также забираем последний Корень смерти на арене. Также поднимаемся и забираем Талисман волшебного дракона +2.
Возвращаемся к Гурранку, чтобы, наконец, отдать ему все оставшиеся Корни смерти. Если вдруг вы попали к нему глубокой ночью, можете найти его рядом с храмом, воющим в сторону Вершин Великанов.
От Гурранка получаем Драконий кузнечный камень, молитву Коготь Гурранка и Звериный большой молот. Хороший мальчик благодарит нас и исчезает.
Я не говорю тебе "Прощай!", я говорю: "До встречи!"
Обследование локации. Катакомбы, пещеры, ночные боссы
Возвращаемся в катакомбы, выходим наружу и бежим на север.
По дороге к обелиску открываем благодать и берём Справочник воина-кочевника (23).
К западу от первой благодати есть могилы, рядом с которыми патрулирует Яростный дуэлянт. С него выпадает Шлем Гниющего дуэлянта и Гнилой чекан.
Продолжаем бежать на север, по дороге открываем ещё одну благодать и забираем карту.
Возвращаясь к замерзшей реке, к нам вторгается Анастасия, пожирательница Погасших. За победу над ней получаем Драконий кузнечный камень мрака. Также выше на поляне бегают волки за невидимым Скарабеем с Пеплом Войны: Обман белой тени.
Альбинорская башня
Сейчас самое время вернуться к Торговцу-затворнику в Академии Райи Лукарии, у которого мы купим Прах клыкастых бесов - он нужен, чтобы решить загадку у Альбинорской башни (если не покупали ранее).
Кстати, по пути забираем Справочник мастера блестящих камней (8), он окружен Школой могильных чародеев.
Чтобы решить загадку, нужно посмотреть на статую рядом с башней - там изображены два сражающихся Клыкастых беса.
Призываем прах бесов, который натравливаем на охранников башни, и если прах погиб, то просто добиваем беса - печать спадет. Также можно воспользоваться чародейной ветвью, чтобы один бес напал на второго.
Поднимаемся наверх и забираем Мощный талисман могильной школы.
На Священном заснеженном поле нас интересует пять мест - Катакомбы под Священным полем, Пещера забытых, Туннель желтого Аникса, Руины вероотступников и Ордина, Литургический город. Пойдем по порядку.
Катакомбы под Священным полем
Сразу применяем Оковы, чтобы опустить колонны. Наверху первой колонны забираем Омолаживающие пилюли. Вторая колонна будет дышать морозом в два прохода. Подбегаем к колонне и активируем её - освободим проходы.
В первом забираем Могильный ландыш (9). Во второй комнате наверху нас ждет Цербер и шапка - Голова беса (старейшина).
Проходим под балконом в проём, где нас будет ждать Рыцарь чистой Гнили. Потом снова стоит применить Оковы, чтоб не напороться на морозное дыхание. Потом зайдем в комнату, где нас будет ждать ещё два рыцаря, а также Могильный ландыш. Убить их можно колонной, просто прыгнув на неё и подняв. Также наверху колонны нас будет ждать рычаг.
Босс - Гнилостный дуэлянт, Хранитель могил. За победу получаем два Крупных могильных ландыша и плащ гниющего хранителя могил.
Если идти по правому краю до конца этой части локации, не спускаясь, можно найти Алого волка и портал, который перемещает прямо к подножию Малого древа Эрд.
Пещера забытых и Магмовый змей Теодорикс
Бежим к Пещере Забытых. Разрушаем статую с помощью большого Осьминога.
Также в конце локации нас ждет мини-босс - Магмовый змей Теодорикс, на которого можно натравить больших Осьминогов. Они наносят ему какое-то несправедливо огромное количество урона.
Можно посидеть и посмотреть на захватывающую битву.
После победы над боссом в Храме Драконьего причастия мы можем купить молитву Магма Теодорикса.
За тем местом, где был Магмовый змей, забираем Драконий кузнечный камень.
Заходим в пещеру, для которой нужно два Мечевидных ключа.
Пока обследуем нижнюю часть локации, никуда не поднимаясь. Забираем лут, бьем Бастардов. Когда дойдем до конца уровня, будет узкий проход в небольшую пещеру. Там будет два больших бастарда с секирами и один с луком. Забираем 10 стрел духовного пламени, руническую дугу и возвращаемся.
Когда возвращаемся из мини-пещеры, поворачиваем направо (где на скриншоте радужный камень).
Там нам надо будет подняться и прыгнуть вниз.
Нас будут ждать агрессивные красные медузы, которых по большому счету можно пропустить. Добегаем до конца и прыгаем по уступам вниз, к боссу.
Босс - Крестоносец-бастард. Такой же, как и все, только с Двуручником Золотого порядка, который нужен нам для достижения (не много ли у Бастардов легендарного оружия?).
После победы получаем легендарное оружие - Двуручник Золотого порядка.
Туннель желтого Аникса
Бежим на запад от места благодати Внутренняя часть священного поля к Руинам Аникса. Там в подвальном помещении забираем молитву Невыносимое безумие. Чтобы попасть в подвальное помещение, нужно забраться на стену и прыгнуть в изолированное место, где будет подвальное помещение. Лутаем Жёлтое око, Жёлтый уголь. Вокруг, кстати, много Бешеных троллей.
Неподалёку от руин и будет пещера. Спускаемся и бьем всех врагов, что попадаются. Советую внимательно смотреть на стены, потому что в туннеле много Кузнечных камней (8) и они буквально выглядят как, ну... сами видите. Короче совсем незаметные.
Также нам будут попадаться Гравитационные деды. Один - внизу первого помещения, второй - сразу перед боссом.
С первого падает Меч алебастрового повелителя, а также рядом с ним лежит Драконий кузнечный камень.
Второй - лох без приданого.
Не забудьте открыть короткий путь перед дверью с боссом. Босс - Астель, Звёзды Тьмы. Точно такой же, как и в Озере Гнили, только у этой версии босса появляются новые атаки. Во второй стадии после телепортации он может призвать своих клонов, которые нацелены на то, чтобы схватить игрока. За победу получаем чары Метеорит Астеля.
Рядом с руинами можно найти Шамана, который охраняет Амулет из крепкого рога +1.
Руины Вероотступников
Движемся к следующей точке на карте - Руинам Вероотступников. Они находятся севернее туннеля, в конце локации. По пути, конечно, можно забежать в портал до дворца Могвинов, но я сделаю это после Ордины.
При продвижении на север, к Руинам, нас встретит очень недружелюбный Мавзолей, который будет атаковать нас чем-то похожим на Пушку Хаймы. Спустя несколько прохождений я выбрала самую безопасную тактику подхода к Мавзолею - смотреть вверх и бежать в сторону от снарядов.
Как только мы добегаем до Мавзолея, его обязательно нужно посадить, иначе будет плохо дело, и мы не сможем впоследствии нормально тусоваться рядом с ним.
Как только посадили Мавзолей, идём в руины. Там будет сидеть альбинорка Филлия, рядом с которой будет лежать Серебряный зеркальный щит - щит Лоретты.
Также появляется кнопка призыва Латенны.
Призываем её, она нас благодарит и отдает нам Драконий кузнечный камень мрака.
Неподалёку от руин на краю обрыва забираем Кузнечный камень мрака (9) и в окружении медуз собираем Лилии св. Трины.
Также неподалёку от руин есть каменная статуя с Кузнечными камнями, которую можно разбить Медведем рун. Он спит неподалёку от статуи, на возвышении.
Ночные боссы, повозки и Малое Древо Эрд
Неподалёку от руин, в самом низу локации, ночью появляется босс - Погребальная Птица. С неё мы получаем чары Взрывное пламя смерти.
В этой локации также есть две повозки. Одну из них ночью охраняют Ночные всадники. В конце локации, как можно видеть по карте, есть Малое Древо Эрд, которое охраняет Гнилостное Воплощение.
Сначала разберёмся с повозками. Одна находится в начале локации, неподалёку от Катакомб под священным полем. В повозке забираем Факел Св. Трины, которым можно усыплять врагов.
Вторая повозка неподалёку от благодати Внутренняя часть священного поля. Ночью её охраняет аж два Ночных всадника, после победы над которыми (подряд!) мы получаем сет их брони (мне очень нравится носить его вместе с черным капюшоном) и Драконий кузнечный камень. В повозке лежит Текучий изогнутый меч - оружие с очень красивым мувсетом силовых атак.
Малое древо Эрд с Гнилостным воплощением находится на севере локации. За победу над ним получаем Лопнувшую кристальную слезу и Колючую треснувшую слезу.
Ордина, Литургический город
После того как мы зачистили все пещеры, мы можем направляться в Ордину. Думаю, что резоннее всего будет зачистить этот город, а потом идти в Дворец Могвинов. Итак, для Ордины нам буквально нужно два предмета - большой лук (любой) и Факел Часового, который мы купили у Торговца-отшельника на Плато Альтус.
Запасаемся большими стрелами. Также можно надеть Скрывающую вуаль, чтобы нас не было видно издалека. Зачем нам факел? Вот для этого.
Также можем под мостом к порталу забрать сет Черного ножа.
Нам нужно зажечь огонь на четырёх статуях.
Эти башни - сущий кошмар, но за кучи НГ+ мой муж выработал самую лучшую тактику.
Расположение башен:
Итак, мы вошли в узилище. Перед нами наверху видна первая статуя, но мы бежим направо, к самой дальней башне.
По дороге к ней нас будет ждать первый Черный нож, с которого выпадает Призрачный ландыш (9). Бежим к башне и зажигаем первую статую. Спрыгиваем на крышу и нас замечает одна из лучниц. Сбрасываем её с помощью большой стрелы и бежим к ней, чтобы добить окончательно, иначе она доставит нам много проблем.
Бежим ко второй статуе (там видно справа лесенку). Поднимаемся по лестнице и скидываем ещё двух лучниц так, чтобы они тоже не доставили проблем.
Беспрепятственно добегаем до третьей башни и зажигаем её, но стоит быть осторожнее, если лучницы не лежат на земле - лучше их или добить, или скинуть. В любом случае в ближнем бою они никак не могут себя защитить.
А теперь АККУРАТНО. Прыгаем на соседнее здание и спускаемся к последней статуе, которая находится в центре города. Его охраняет одна из Чёрных ножей. Если успеть вовремя, то мы получим немного урона от Чёрного ножа и беспрепятственно переместимся обратно в город.
После прохождения локации мы уже не сможем вернуться в узилище, и если есть желание добить всех Чёрных ножей, стоит их бить до того как мы зажжем последнюю статую. Однако ничего кроме ландышей с них не падает. Одна из убийц сидит под мостом, где мы забирали сет, вторая - на краю города, неподалёку от того места, где находится благодать.
Итак, проход к Святому Древу Микеллы открыт. Можно зайти в портал и открыть благодать, а потом вернуться в Ордину.
Рядом с Ординой, если идти в сторону замерзшей реки, стоит Гнилостный дуэлянт. С него выпадают Поножи гниющего дуэлянта и Гнилая секира.
Глобально тут - всё.
Дворец Могвинов
Попасть в него можно двумя путями - через портал на Священном заснеженном поле или с помощью Медали чистокровного рыцаря.
Сейчас мы рассмотрим первый способ. Итак, ставим метку на карте:
И рашим до неё. Осторожно: при приближении к порталу к нам вторгнется Кровавый аристократ, вооруженный двумя Редувиями. За победу над ним получаем комплект Кровавого аристократа. Без победы над фантомом портал будет закрыт.
После активации портала мы перемещаемся в пещеру. Выходим из неё и видим уже знакомый нам акрополь, только намного ближе.
Спускаемся к благодати и движемся вниз. У нас есть два пути - к месту, где патрулирует большое количество альбиноров, а также к кровавому озеру, которое видно со склона. Нас интересует кровавое озеро.
Когда мы будем к нему подходить, к нам вторгнется Безымянная белая маска. Трижды.
Ориентир - труп герпесной кровавой вороны и пузыри на кровавой воде.
Противник вооружен мизерикордом с навыком Кровавая дань и использует молитву Рой мух (ихможно будет найти на локации). С последнего вторжения, которое находится неподалёку от обрыва, мы получаем сет Военного хирурга.
Также у обрыва забираем Справочник воина-кочевника (24).
Неподалёку, у могил, забираем Мечевидный ключ и Талисман дракона Святого Древа +2.
Можно забрать Золотое семечко. Тут важный момент: на локации есть ещё одно Золотое семечко, которое лежит у обрыва у акрополя. Если оно нужно - не перезагружаем локацию, а сразу бежим к нему. Опишу ниже, где его достать.
Возвращаемся к патрулирующим альбинорам. В мини-пещерах забираем Пепел Войны: Кровавая Дань со скарабея, там же забираем Кузнечный камень мрака (9). В другой пещере как лут лежит молтива Рой мух. Дальше по локации будут альбиноры-призыватели, и их можно зарашить, так как призываемые скелеты очень больно бьют.
Добегаем до входа в Мавзолей и забираем карту. Открываем благодать и бежим наверх - там будут туннели, в которых обитают Кровавые аристократы. В одном из закутков можно найти Заключенного торговца, который в неограниченном количестве продает Шипастые болты и Одержимые стрелы.
Добегаем наверх, и если не били Варрэ - можно побить его сейчас. Меня мало интересует награда с его квеста, так что я убивать его не буду, и дело точно не в том, что это мой любимый персонаж.
Итак, открываем благодать Центр мавзолея династии. Впереди видим скопление альбиноров и одного Кровавого аристократа. Они охраняют ящик, в котором лежит Драконий кузнечный камень мрака.
Спрыгиваем за постамент, берем с трупа лут и прыгаем ниже, ко второму трупу. Там и будет Золотое семечко.
А теперь можно идти к боссу, только вот мне надо будет к нему подготовиться. Поднимаемся на лифте и видим проход к боссу.
Мог, Повелитель крови
Заходим на арену и видим кат-сцену.
Брат-близнец (правда, в каком месте) Морготта, знамение, который живет в своем акрополе вместе с Микеллой в коконе. По совместительству охраняет вход в DLC.
У нас есть два просто великолепных, если не лучших предмета, которые помогут нам практически без проблем пройти босса - Очищающая кристальная слеза, которую мы получили в ходе прохождения сюжетной линии Юры, а также Оковы Мога, которые мы нашли в Подземелье отчуждения рядом со входом в Катакомбы Лейнделла, рядом с гигантским лобстером.
Моя схема следующая - я максимально баффаюсь перед боссфайтом на урон и на кровотечение, также на последовательные атаки. По итогу даже сейчас, облажавшись с ОК, я смогла пройти Мога без проблем и перехода во вторую стадию.
Прохождение Мога easy way (мой рецепт для мили)
Талисманы:
Эмблема с Гниющим крылатым мечом/ Протез Миллисенты
Торжество повелителя крови
Осколок Александра/ Осколок воина-кувшина
Талисман ритуального меча
Фляга с чудесным снадобьем: Колючая треснувшая слеза + Кристальная слеза силы/ Пролитая зелёная слеза.
Шмотки: Белая маска, остальное - что душе угодно.
Спеллы: Пламя, даруй мне силу (вместо него можно использовать Аромат вскипания крови), Золотой обет, Вой Шабрири.
Оружие - любое быстрое на кровь (изогнутые мечи, катаны и т.д. с Пеплом Войны: Сэппуку) + Кровавая могильная коса +25 с Пеплом Войны: Удары во вращении (берём с алебарды, которая падает с Эдгара-Мстителя). Косу берём в правую руку.
+ Оковы Мога.
Заходим на арену (Мог очень долго идет к игроку), пьем банку, баффаемся, пьем лазурную банку (я вот её не выпила, но смогла пройти без второй стадии), применяем Сэппуку, пьем хилку (чтобы восстановить бафф от Талисмана ритуального меча) и бежим к Могу. Применяем Оковы и начинаем спамить так, чтобы когда он встал, он начал колдовать кольца кровавого обряда. Как только начинает колдовать - берём Могильную косу и удерживаем кнопку навыка. Нужно пытаться не попасть под его копье, чтобы не огрести, но в большинстве своём после того, как мы заряжаем навык, для Мога уже всё кончено.
Видео ниже: как я обычно прохожу Мога, НГ+7. Без оков, но с некоторыми баффами:
Если проходить его честным образом, то тут могу посоветовать только запастись Пилюлями от кровотечения и бронёй с хорошей защитой от него, а также использовать оружие на кровотечение.
В целом, босс использует те же атаки, что и в Подземелье Отчуждения, за тем лишь исключением, что эта версия очень уязвима к кровотечению, а также у него есть вторая стадия. В первой стадии ничем не отличается от версии в подземелье, но при этом он накладывает Проклятие крови на игрока за 15% снятого здоровья. Каждое кольцо сопровождается поднятием трезубца вверх и словом: Trēs (три), Duo (два), Ūnus (один). После произнесенного числа Мог размашисто опускает трезубец, который может попасть по игроку и нанести урон.
Когда на игроке будет три кольца, начинается кровавый обряд, который означает переход во вторую стадию. Мог трижды исцеляет себя, и с каждым произнесённым nihil вызывает у игрока кровотечение.
Во второй стадии у Мога появляются крылья, и он начинает летать по арене как бешеный, расплескивая вокруг кроваво-огненные лужи, которые мало того, что наносят урон, так ещё и вызывают кровоток. Трезубец теперь наносит огненный урон, а босс может использовать Подаяние крови в полёте. Мог становится агрессивнее.
После победы получаем его великую руну (которую можно активировать в Священной башне Восточного Альтуса), а также Воспоминание о Повелителе Крови (можно получить молитву Подаяние Крови или Священное копье Могвина).
У Энии можно будет купить его рясу.
Получаем также достижение - Мог, Повелитель крови.
К слову, забавная и интересная вещь: Мог и Морготт - близнецы, и их руны активируются в одной и той же башне. Если руна Морготта не была активирована, то они будут рядышком.
Глобально тут - всё. Пока ждём выхода DLC и появления Леды рядом с телом Микеллы.