Глава 7. Священное Заснеженное поле, Дворец Могвинов (in progress).
Священное Заснеженное поле
Возвращаемся на благодать Великий подъемник Рольда и при выборе действия выбираем Поднять тайный медальон.
Смотрим кат-сцену.
Мы оказываемся в катакомбах Тайный путь к Святому Древу. Советую сразу после того, как откроем дверь, повернуть налево и подняться наверх, к благодати.
Расправляемся с Плебеями и бежим к разлому на площадке. Советую, кстати, применить Оковы, так как тут есть иллюзорные стены.
Кстати, перед тем, как пойти к боссу, я прокачала Ложную Слезу до +10, так как при прокачке на +4 Родерика даёт нам жест "Реверанс", а также можно сделать прикол.
Итак, прыгаем вниз - там будет невидимый мост.
Заходим в первую комнату и забираем талисман Серебряный скарабей (сундук с ним за иллюзорной стеной).
Выходим и бежим вперёд, к следующей комнате. Забираем Священный бутон и ищем проход вниз - можно воспользоваться Радужными камнями.
Заходим в комнату, забираем лут и прыгаем на балкон вниз.
Забираем Руну Героя (1) и прыгаем в комнату к осьминогам. За большим осьминогом рычаг. Спускаемся вниз и бежим к комнате с боссом. Босс - Блуждающая Ложная слеза.
Точно такой же босс, как и в Нокроне. Я призвала на этот боссфайт Ложную слезу, потому что смешно стравливать их друг с другом.
За победу получаем Прах Амона, монаха чёрного пламени, а также забираем последний Корень смерти на арене. Также поднимаемся и забираем Талисман волшебного дракона +2.
Возвращаемся к Гурранку, чтобы, наконец, отдать ему все оставшиеся Корни смерти. Если вдруг вы попали к нему глубокой ночью, можете найти его рядом с храмом, воющим в сторону Вершин Великанов.
От Гурранка получаем Драконий кузнечный камень, молитву Коготь Гурранка и Звериный большой молот. Хороший мальчик благодарит нас и исчезает.
Я не говорю тебе "Прощай!", я говорю: "До встречи!"
Возвращаемся в Катакомбы, выходим наружу и бежим на север.
По дороге к обелиску открываем благодать и берём Справочник воина-кочевника (23).
К западу от первой благодати есть могилы, рядом с которыми патрулирует Яростный дуэлянт, с которого выпадает Шлем Гнилостного дуэлянта и Гнилой чекан.
Продолжаем бежать на север, по дороге открываем ещё одну благодать и забираем карту.
Возвращаясь к замерзшей реке, к нам вторгается Анастасия, пожирательница Погасших. За победу над ней получаем Драконий кузнечный камень мрака. Также там бегают волки за невидимым Скарабеем Пепла Войны с Пеплом Войны: Обман белой тени.
Сейчас самое время вернуться к Торговцу-затворнику в Академии Райи Лукарии, у которого мы купим Прах клыкастых бесов - он нужен, чтобы решить загадку у Альбинорской башни.
Кстати, по пути забираем Справочник мастера блестящих камней (8), он окружен Школой могильных чародеев.
Чтобы решить загадку, нужно посмотреть на статую рядом с башней - там изображены два сражающихся Клыкастых беса.
Призываем прах бесов, который натравливаем на охранников башни, и если прах погиб, то просто добиваем беса - печать спадет. Также можно воспользоваться чародейной ветвью, чтобы один бес напал на второго.
Поднимаемся наверх и забираем Мощный талисман могильной школы.
На Священном заснеженном поле нас интересует пять мест - Катакомбы под Священным полем, Пещера забытых, Туннель желтого Аникса, Руины вероотступников и Ордина, Литургический город. Пойдем по порядку.
Катакомбы под Священным полем
Сразу применяем Оковы, чтобы опустить колонны. Наверху первой колонны забираем Омолаживающие пилюли. Вторая колонна будет дышать морозом в два прохода. Подбегаем к колонне и активируем её - освободим проходы.
В первом забираем Могильный ландыш (9). Во второй комнате наверху нас ждет Цербер и шапка - Голова беса (стайрейшина).
Проходим под балконом в проём, где нас будет ждать Рыцарь чистой Гнили. Потом снова стоит применить Оковы, чтоб не напороться на морозное дыхание. Потом зайдем в комнату, где нас будет ждать ещё два рыцаря, а также Могильный ландыш. Убить их можно колонной, просто прыгнув на неё и подняв. Также наверху колонны нас будет ждать рычаг.
Босс - Гнилостный дуэлянт, Хранитель могил. За победу получаем два Крупных могильных ландыша и плащ гниющего хранителя могил.
Пещера забытых и Магмовый змей Теодорикс
Бежим к Пещере Забытых. Разрушаем статую с помощью большого Осьминога.
Также в конце локации нас ждет мини-босс - Магмовый змей Теодорикс, на которого можно натравить больших Осьминогов. Они наносят ему какое-то несправедливо огромное количество урона.
Можно посидеть и посмотреть на захватывающую битву.
За тем местом, где был Магмовый змей, забираем Драконий кузнечный камень.
Заходим в пещеру, для которой нужно два Мечевидных ключа.
Пока обследуем нижнюю часть локации, никуда не поднимаясь. Забираем лут, бьем Бастардов. Когда дойдем до конца уровня, будет узкий проход в небольшую пещеру. Там будет два больших бастарда с секирами и один с луком. Забираем 10 стрел духовного пламени, руническую дугу и возвращаемся обратно.
Когда возвращаемся из мини-пещеры, поворачиваем направо.
Там нам надо будет подняться и прыгнуть вниз.
Нас будут ждать агрессивные красные медузы, которых по большому счету можно пропустить. Добегаем до конца и прыгаем по уступам вниз, к боссу.
Босс - Крестоносец-бастард. Такой же, как и все, только с Двуручником Золотого порядка, который нужен нам для достижения (не много ли у Бастардов легендарного оружия?).
После победы получаем легендарное оружие - Двуручник Золотого порядка.
Туннель желтого Аникса
Бежим на запад от места благодати Внутренняя часть священного поля к Руинам Аникса. Там в подвальном помещении забираем молитву Невыносимое безумие. Чтобы попасть в подвальное помещение, нужно забраться на стену и прыгнуть в изолированное место, где будет подвальное помещение. Лутаем Жёлтое око, Жёлтый уголь. Вокруг, кстати, много Бешеных троллей.
Неподалёку от руин и будет пещера. Спускаемся вниз и бьем всех врагов, что попадаются. Советую внимательно смотреть на стены, потому что в туннеле много Кузнечных камней (8) и они буквально выглядят как, ну... сами видите. Короче совсем незаметные.
Также нам будут попадаться Гравитационные деды. Один - внизу первого помещения, второй - сразу перед боссом.
С первого падает Меч алебастрового повелителя, а также рядом с ним лежит Драконий кузнечный камень.
Второй - лох без приданого.
Не забудьте открыть шорткат перед дверью с боссом. Босс - Астель, Звёзды Тьмы. За победу получаем чары Метеорит Астеля.