Skip to main content

Глава 6. Вулканово поместье, Драконий Курган Грейолл, Вершины Великанов (in progress)

Вулканово поместье

ELDEN RING™_20240527001706.jpg

Попасть сюда можно либо через Райю-разведчицу, или через забеги. Но мы уже встречались с Райей, поэтому просто идем к Танит и её рыцарю и говорим с ними.

Но если идти в поместье не через Райю, то можно через мост Беззакония. В любом случае стоит пробежать этим путём, так как мы заглянем ещё в одну пещеру, а также заберём очень полезную молитву.

Если благодать не была открыта, то доберёмся до неё через Кровавые Руины. От них идем по дороге на запад и попадаем на Мост. 

Пересекаем местность, и, когда мы видим Дев-Похитительниц, бежим к скале - там будет лестница, которую трудно заметить. Если добежать до конца, до разрушенного моста, там, в лачуге Трупного запаха, забираем молитву Золотой обет и побеждаем вторженца - Анастасию, пожирательницу погасших, с которой получаем Разделочный нож.

ELDEN RING™_20240605234122.jpg

Поднимаемся наверх, к Первому лагерю вулкана Гельмир. От смотровой башни бежим по скале к следующей лестнице слева. Поднимаемся к торговцу и покупаем Мечевидный ключ и Справочник воина-кочевника (20). Поднимаемся по лестнице и поворачиваем налево, к мосту и благодати Девятый лагерь вулкана Гельмир.

ELDEN RING™_20240601230103.jpg

Если повернуть направо, не доходя до моста, то мы дойдём до Вулканической пещеры. За босса Королева полулюдей Марго получаем оружие Кувшин-пушка.

Там будет лестница и духовный источник. От источника прыгаем и попадаем к боссу Взрослый зверь падающей звезды. За победу получаем Кузнечный камень мрака (6), Кузнечный камень (6) и оружие Челюсть зверя Падающей звезды. 

Дальше будет спуск прямо к Поместью.

ELDEN RING™_20240601231950.jpg

Заходим внутрь, присоединяемся к Вулкановому поместью и получаем от Танит ключ.

ELDEN RING™_20240601021021.jpg

Можем подняться по лестнице рядом с благодатью, где к нам вторгнется Инквизитор Гиза. За победу над ним получаем Колесо Гизы - пиццарезка из Бладборна (так вот какой он, Бладборн на ПК).

ELDEN RING™_20240601021129.jpg

Спускаемся обратно и открываем все комнаты, которые можем.

ELDEN RING™_20240601021400.jpg

В большой комнате стоит Райя, сидит Рыцарь Бернал и Диаллос Хослоу.

ELDEN RING™_20240601021825.jpg

Говорим со всеми, и Диаллос нам может вкинуть маленький спойлер о своей судьбе.

ELDEN RING™_20240601021742.jpg

ELDEN RING™_20240601021746.jpg

У выхода из здания также появляется Лоскутик, который также продает товары.

Также можно поговорить с призраком в конце коридора, который попросит нас убить Рикарда.

ELDEN RING™_20240601025226.jpg

Забираем Письмо из Вулканового поместья и Мятежный палец (для вторжений). Первый заказ - Рыцарь Истван. Бежим от Лачуги воителя к Колизею и вторгаемся по красной метке.

ELDEN RING™_20240601021918.jpg

Вооружен Сбивателем с Пеплом Войны: Гравитас. После победы над ним получаем сет его брони.

Возвращаемся в Поместье и говорим со всеми. От Танит получаем чары - Выстрел магмы. Получаем следующее письмо - Рилей Бездействующий. Знак находится на Плато Альтус, в ущелье.

ELDEN RING™_20240601023147.jpg

За победу получаем Пузырёк Крепуса и 20 Черных ключ-болтов. Возвращаемся в Поместье, говорим в комнате с Берналом, который даёт своё письмо.

Диаллос снова чем-то расстроен. Нужно исчерпать с ним все диалоги.

Заходим в комнату напротив и видим нашу подругу... в виде змеи.

ELDEN RING™_20240601024012.jpg

Она говорит нам, что на самом деле её зовут Зораяс, и леди Танит - её мать. Она просит не говорить никому о том, кто она на самом деле.

ELDEN RING™_20240601024055.jpg

Лоскутик тоже даёт нам письмо.

Танит даёт нам Змеевидную костяную катану и рассказывает нам о Рикарде. Также говорим с ней о Зораяс. ПОСЛЕДНИЙ ЗАКАЗ СО СТОЛА ПОКА НЕ ЗАБИРАЕМ.

Отдыхаем на благодати и снова идём к Диаллосу. Перезагрузив локацию, он исчезнет. Поговорим с Райей, которая снова говорит нам о странных звуках.

А теперь перемещаемся... в Кувшинград и говорим с Дитя Кувшина.

ELDEN RING™_20240601024730.jpg

Он может сначала сказать о растениях, потом, при перезагрузке локации, сказать о Александре, браконьерах, в общем, нужно перезагружать локу и болтать с ним до последнего, пока он не начнет рассказывать нам о том, что в городке появился великий гончар - Диаллос Хослоу.

ELDEN RING™_20240601024928.jpg

С ним можно поговорить, он сидит в самом дальнем домике. Сюда мы ещё вернёмся.

ELDEN RING™_20240601025055.jpg

Пройдёмся по другим заказам - Лоскута и Бернала.

Лоскутик дал нам заказ на Трагота Рогатого, который помогал нам на некоторых боссфайтах... :(

ELDEN RING™_20240601025621.jpg

Трагот сидит там, где мы били Магмового змея Макара. За победу получаем его броню.

ELDEN RING™_20240601025834.jpg

Бернал дал нам заказ на Варграма, Свирепого волка и бродячего чародея Вильгельма. Самая ближайшая благодать - Укрепленное поместье: первый этаж.

ELDEN RING™_20240601030045.jpg

За победу получаем сет Свирепого Волка - можно сказать, самая известная броня игры, так как её использовали во всех трейлерах, официальных скриншотах и артах игры. Ух, красивая.

ELDEN RING™_20240601030249.jpg

А теперь, после всех убийств, сначала идем к Лоскуту и говорим, что Трагот убит. Только после отдыха на благодати он даст нам приз - Магмовый подсвечник.

ELDEN RING™_20240601030648.jpg

От Бернала получаем чары Гнев Гельмира.

А теперь обследуем поместье. В первой комнате, где лежит труп с Флаконом, иллюзорная стена. Просто перекатываемся в неё и открываем проход.

ELDEN RING™_20240601030827.jpg

В комнате с тремя змеями сначала идём в дверь налево и доходим до конца, забираем с трупа Справочник воина-кочевника (21). Там снова иллюзорная стена рядом с трупом, развеиваем её и забираем прах Кармаана, порочного парфюмера.

Там, где были три змеи, спускаемся вниз по ступенькам, где нас ждет Рыцарь-ищейка, с которого выпадают Когти ищеек. Забираем огнестойкую сушеную печень и выходим в другой проход к благодати.

ELDEN RING™_20240601031303.jpg

Открываем двери, выходим и видим Ярнам Храм Города-Тюрьмы.

ELDEN RING™_20240601031459.jpg

Можно вернуться к Райе и рассказать о том, что мы видели. Райя разочарована. 

Можем обследовать поместье. Возвращаемся на новую открытую благодать и выходим на улицу. Нам будут встречаться Змеелюды, собаки, Простолюдины, которые кидаются говном отравленными горшками и Девы-Похитительницы.

В здании, которое закрыто одним мечевидным ключом, забираем Талисман с Багровым Янтарём +1.

ELDEN RING™_20240601032145.jpg

ELDEN RING™_20240601032140.jpg

Здание напротив охраняется Змеелюдом, но оно закрыто. Внутрь можно попасть, пройдя справа и поднявшись по лестнице.

ELDEN RING™_20240601032424.jpg

Поднимаемся на крышу и идём правее - там будет спрыг на балкон. С сообщением, кстати, согласна.

ELDEN RING™_20240601032717.jpg

Заходим в комнату и забираем Альбинорских посох и Маску Альбинора.

Нефели Лукс: "Гидеон Офнир просто чудовище, он вырезал столько Альбиноров!"
Я, с 270 уровнем в НГ:

ELDEN RING™_20240601032847.jpg

При желании можно расправиться с убийцей знамений и получить его Тесак. Из комнаты выходим, поднявшись по лестнице. Спрыгиваем на соседнюю крышу и заходим в комнату.

ELDEN RING™_20240601033420.jpg

В здании очень много безумных альбиноров, которые любят набрасываться на игрока, так что осторожнее. Также в здании туча альбиноров в кандалах, которые истошно вопят, привлекая врагов. Внизу здания будет комната с благодатью Гостиная.

К слову, это место - лучшее для фарма шапки Черный пирожок, которая увеличивает весь исходящий урон после того, как игрок был поражен статусным эффектом Безумие.

От благодати выходим в выход направо и спускаемся по лестнице.

Поднимаемся по деревянным ступенькам и поднимаемся на левом лифте наверх. После Монаха поворачиваем налево, не заходя в здание, и поднимаем мост - запустится кат-сцена.

ELDEN RING™_20240601234653.jpg

Можно сбегать до костра восстановить банки.

Возвращаемся ко входу в красную комнату. Там босс - Аристократ Божественной кожи.

ELDEN RING™_20240601235135.jpg

Тактику боя с ним я уже описывала ранее, но тут тоже есть нюанс - когда Аристократ заряжает колобка, мы прячемся за постамент, на котором лежит лут.

Лут, кстати, мы забираем, это - Змеиный амнион. Возвращаемся в поместье и отдаём его Райе.

ELDEN RING™_20240601235559.jpg

Поговорим с Танит, и Райя пропадет после отдыха на благодати. Если потом поговорить с Танит, она отдаст нам Зелье забвения. По классике - НЕ ОТДАЁМ ЗЕЛЬЕ РАЙЕ.

Возвращаемся в Храм Игли и идем к лифту справа от постамента. Поднимаемся и прыгаем к слизнякам. 

ELDEN RING™_20240601235957.jpg

Дальше нам нужно будет зайти в помещение и открыть шорт-кат к благодати в Храме Игли. Заходим в проём, где патрулирует Железная Дева, и поворачиваем направо, к двери.

ELDEN RING™_20240602002111.jpg

Открываем её и выходим к Змеелюду с Лавовым клинком. Заходим в помещение и поворачиваем налево, там будет проход к лифту, который ведёт напрямую в Храм.

Это место - лучшее для фарма Лавового клинка. Советую надеть талисман Серебряного скарабея (который мы найдём позже), Маску Серебряной слезы и сожрать Маринованую птичью лапку, чтобы повысить шанс дропа. В боевой стойке вместе с высоким показателем Силы и Веры, талисманом и слезой на урон от огня и последовательные атаки, а также в прыжке с Талисманом когтя и Эмблемой с гниющим крылатым мечом, и если ещё и протез Миллисенты есть, с баффами Золотой обет и Пламя, даруй мне силу наносит просто какое-то колоссальное количество урона даже в НГ+7. Очень советую попотеть и заполучить это оружие, оно того стоит 100%.

ELDEN RING-2024_05_21-23_50_32.png

Возвращаемся в помещение рядом с Девой и ищем лестницу.

ELDEN RING™_20240602004457.jpg

Внизу забираем Справочник Проповедника (6). Поднимаемся обратно и идём к большому проходу. Там нас будут ждать Змеелюды и отравленные вельможи, которые при убийстве взрываются ядом.

ELDEN RING™_20240602004821.jpg

В одном из окон будет лестница, спускаемся по ней и заходим в помещение с Райей.

ELDEN RING™_20240602004829.jpg

ёELDEN RING™_20240602004950.jpg

Она нам рассказывает про свою грустную и несправедливую историю. НИЧЕГО ЕЙ НЕ ДАЁМ.

Выходим из помещения и забираем Кузнечный камень мрака (5) из Серебряного скарабея.

Возвращаемся в проход и идём до конца. Там нас будет ждать дверь, которую мы открываем, а за ней постамент с Прахом Змеелюда, рядом с которым стоят зараженные вельможи.

Наверху будут три Змеелюда - два с клинками и один с Гельмирским посохом. Там также есть подъем к туманной стене - идем туда. Используем два мечевидных ключа.

ELDEN RING™_20240602010055.jpg

Сначала спрыгиваем справа на небольшой обломок пола и заходим в помещение.

ELDEN RING™_20240602010953.jpg

Проходим наверх, выходим и забираем Талисман кинжала.

ELDEN RING™_20240602011136.jpg

Прыгаем вниз, забираем руническую дугу, и по клеткам спускаемся в самый низ. Не разобьемся, можно проверить радужным камнем. Осторожно, внизу много Безумных альбиноров!

Внизу забираем Проклятие посева, поднимаемся по ступенькам к Железной деве и забираем Кузнечный камень мрака (7). Не прыгаем.

ELDEN RING™_20240602011739.jpg

В противоположной стороне помещения забираем Пепел Войны: Решимость рыцаря, поднимаемся и открываем дверь в гостиную. Самое время взять последнее письмо, красное, с заказом - Джуно Хослоу. Отправляемся в Вершины Великанов.

Можно поговорить с персонажем, который использует тело Юры. Этого персонажа зовут Шабрири, и он - последователь Трёх Пальцев. Если принять Яростное Пламя в Подземелье, то его не будет, а на этом месте будет лежать сет Юры.

ELDEN RING™_20240602013244.jpg

Я не буду церемониться с Шабрири и просто проведу с ним поединок. Никакого хаоса в мою смену! Если хотите с ним сразиться, опасайтесь захвата - он может моментально убить. После победы также забираем Сет ронина.

ELDEN RING™_20240602013627.jpg

Идем по направлению к мосту. С Прелата Огня падает Шипастый кнут. Осторожно, рядом с мостом, на противоположной стороне, стоит очень меткий голем, который очень больно стреляет.

ELDEN RING™_20240602013955.jpg

Бежим дальше, под обломком бьем Серебряного Скарабея и забираем Кузнечный Камень (8).

Рядом с местом благодати Древние руины снежной долины встречаем Миллисенту. Она говорит нам про форт, где лежит вторая половина Медальона Святого древа. Мы в него сходим, но попозже.

ELDEN RING™_20240602014517.jpg

После Миллисенты бежим вперёд и в ущелье поворачиваем направо, там будет ещё одна благодать. По дороге можно будет забрать Золотое Семечко (у меня, получается, последнее).

ELDEN RING™_20240602014925.jpg

Находим благодать Ледяное озеро.

ELDEN RING™_20240602015143.jpg

Рядом, в низине, есть статуя с тремя Кузнечными камнями (7), которую можно разбить с помощью Голема.

ELDEN RING™_20240602015401.jpg

Можно идти к Джуно. В лачуге, перед вторжением, забираем Сет странствующей служанки.

ELDEN RING™_20240602015753.jpg

Перед боем обучает нас жесту Клятва Хослоу. Джуно - просто мразота. Спамит навыком Поступь ищейки, накладывает кровотечение и лечится одной банкой за бой. Два удара - и ты в помойке. Советую надеть броню Лионела - она и тяжелая, и у неё очень высокий показатель защиты от кровотечения. За победу получаем Кнут-лепесток Хослоу и его сет брони - по моему мнению, самый красивый во всей игре.

Теперь переместимся в Кувшинград и увидим страшную картину - все кувшины перебиты.

ELDEN RING™_20240602020518.jpg

Говорим с Дитя Кувшина, и он говорит, что Диаллос разобрался с браконьерами, хоть часть кувшинов и оказалась разбита.

ELDEN RING™_20240602020607.jpg

ELDEN RING™_20240602020612.jpg

Диаллос лежит и умирает, спрашивает, защитил ли он кувшины. 

ELDEN RING™_20240602020714.jpg

Чисто технически, Дитя жив, так что да - он их защитил. После того, как мы говорим это, Диаллос говорит: "Значит, всё хорошо… Наконец-то я сделал что-то стоящее…", а потом умирает.

Перезагружаем локацию и видим, что Дитя Кувшина собирает остатки воина.

ELDEN RING™_20240602021052.jpg

Перезагружаем локацию снова и забираем с места гибели Диаллоса его Маску, кнут-лепесток и руну Нумена. Дитя говорит, что скоро отправится в путешествие. 

Возвращаемся в поместье и говорим Танит о том, что дело сделано. Она говорит, что может перенести нас в покои Рикарда. По сути - просто отправляет на смерть в чрево гигантского змея.

"Что ж, прощай", - говорит она.

Трогаем благодать. Сразу несколько советов - экипируем Талисман топора (чтобы усилить заряженные силовые атаки), а также кидаем пару банок на ОК (2 будет достаточно). Можно надеть Карианский филигранный герб, чтобы на навык тратилось меньше ОК. Снимаем оружие и заходим на арену. 

ELDEN RING™_20240602022303.jpg

Забираем Охотник на змей и сразу его надеваем. Босс нападёт при приближении к нему. К слову, если вы играете с оружием из этого же класса (большое копьё), то можно будет экипировать его во вторую руку - при применении атак в стойке оба копья будут наносить урон боссу.

Рикард, богохульный владыка

Тактика с боссом следующая - берём Охотника на змей в две руки и хлещем по змею заряженными атаками и навыком в окна. Даже при непрокаченном оружии урон будет внушительным. Самые опасные атаки в первой стадии - захват и извержение магмы, они наносят много урона и при низком показателе здоровья убивают. Атаки укусами читаемые, увернуться от них несложно. Также змей в первой стадии плюётся ядом.

После того, как полоска здоровья опустится до нуля, запустится кат-сцена.

ELDEN RING™_20240602023803.jpg

ELDEN RING™_20240602023810.jpg

ELDEN RING™_20240602023821.jpg

ELDEN RING™_20240602023902.jpg

ELDEN RING™_20240602023910.jpg

Во второй стадии мы сражаемся с самим Рикардом. Он атакует Богохульным клинком, наносит рубящие и колющие атаки. Иногда змея также может кусать. Тут самые опасные атаки - это Злоба Рикарда: босс вытягивает голову вперёд и испускает изо рта красный череп, который движется по направлению к игроку и попутно взрывается огнём, а также Злобный Вихрь: Рикард поднимает меч вверх, наполняя его энергией, и в этот момент на игрока начинает лететь куча черепов, которые взрываются при столкновении с игроком. Атака заканчивается Пламенем разбойника - Рикард обрушивает клинок на землю, провоцируя магмовый взрыв, который наносит ТОННУ урона. Лучше всего в этом случае попытаться сбить Злобный Вихрь, спамя навыком или сильными атаками, и в целом попытаться убить босса до перехода в эту часть стадии.

Если используете прах - Ложная слеза будет хорошим вариантом, так как она будет часто использовать навык, ну и отвлекать на себя босса при случае.

За победу нам дают Великую руну Рикарда и воспоминание. Также получаем достижение - Рикард, Богохульный владыка.

Вернёмся в поместье и поговорим со всеми NPC.

ELDEN RING™_20240602024353.jpg

ELDEN RING™_20240602024409.jpg

ELDEN RING™_20240602024502.jpg

Все решают покинуть поместье. Бернал оставляет свой Цвайхендер, у которого можно покупать навыки дальше.

Также забираем жест "Спасибо" на месте с призраком.

ELDEN RING™_20240602024450.jpg

ELDEN RING™_20240602024453.jpg

Сбегаем также к Райе. Она удивляется, что мы не желаем её убивать и говорит, что мы добры. Настойку не отдаём.

ELDEN RING™_20240602032813.jpg

Перезагрузив локацию, на её месте остаётся Письмо и талисман - Клятва Дэдикар. В письме она говорит, что отправляется в путешествие.

ELDEN RING™_20240602033027.jpg

Отправляемся к вратам Священной башни Западного Альтуса. Теперь там дверь открывается. Поднимаемся на лифте и активируем руну Рикарда. При активации эта руна восстанавливает здоровье с каждого убитого врага - очень полезно в открытом мире.

ELDEN RING™_20240602033525.jpg

Вернемся на арену с боссом, и встретим там Танит, поедающую Рикарда.

ELDEN RING™_20240602033635.jpg

ELDEN RING™_20240602033644.jpg

Теперь мы можем прибежать в Сумрачный замок и встретить там Лоскутика, который отдает нам Кастаньеты танцовщика. После исчерпания диалогов он потеряет сознание.

ELDEN RING™_20240602033820.jpg

Возвращаемся к Танит и отдаём ей кастаньеты, но реакции на это не будет никакой.

ELDEN RING™_20240602033916.jpg

После этого можно её ударить, чтобы к нам вторгся её рыцарь - ещё один Рыцарь Горнила в копилку. После победы получаем Атрибут рыцаря Горнила: Дыхание, также забираем с тела Танит её сет.

Закончим квест Лоскутика. Вернёмся к нему в пещеру и откроем сундук. Не атакуем его, а просто уворачиваемся, он сдастся сразу. Даёт жест - Сесть как Лоскутик.

ELDEN RING™_20240602034436.jpg

ELDEN RING™_20240602034711.jpg

После перезагрузки локации Лоскутик начнёт продавать.

Я, кстати, не выдержала и нафармила Лавовые клинки, а потом перекачалась в Веру:

ELDEN RING™_20240605230904.jpg

Драконий курган Грейолл

Вернёмся в пустоши, так как сейчас мы наконец-то готовы к сложностям, которые есть на Кургане.

Сначала сходим на благодать Глубины Реки Сиофра. Так мы окажемся в том месте, которое было, когда мы поднялись по лифту из Сиофры, применив два мечевидных ключа. Бежим к медведю рун с обратной стороны лифта, и забираем Мечевидный ключ. Отсюда, кстати, можно увидеть вход в Заброшенную пещеру

ELDEN RING™_20240602180402.jpg

ELDEN RING™_20240602180451.jpg

ELDEN RING™_20240602180608.jpg

Возвращаемся к глистам из камней и рашим вперёд. Расправляемся с Големами и бежим к огромному кувшину.

ELDEN RING™_20240602180938.jpg

Заговорим с ним, и увидим три красные метки на земле.

ELDEN RING™_20240602181004.jpg

После победы над тремя воинами подряд, снова говорим с кувшином и получаем талисман Склад великого кувшина.

ELDEN RING™_20240602181552.jpg

Идём в башню, где мы активировали руну Радана. Теперь спускаемся в проход вниз. Там нас будет ждать два рыцаря Радана. После того, как мы с ними расправились, прыгаем вниз.

Проходим по выступам и снова вниз. Проход обрушится, но урона мы не получим. Дальше снова вниз, на нижний проход, а потом пешком спускаемся на выступ. Дальше снова прыжочки, и идём к рыцарю и лифту.

Поднимаемся наверх, сначала на лестницу, чтобы открыть дверь.

Спустившись снова вниз, идём по коридору и расправляемся с Монахом черного пламени. Забираем руническую дугу и снова ходим по выступам.

Проход под нами снова рушится, и мы попадаем к лифту, который отвозит нас вниз.

Активируем благодать и идём к боссу - Апостол божественной кожи. За победу получаем его комплект брони. В комнате после босса лежит оружие - Двуручник Богоубийцы.

Можно переместиться на благодать Форт Фарот и расправиться с Грейолл - она лежит прямо напротив благодати. Варианта два - или убить всех драконов рядом, или мутузить её по хвосту. Второй вариант самый быстрый и простой, особенно если есть Могильная коса и Пепел Войны: Удары во вращении, а также поменять заточку на кровавую. Даже с непрокаченной косой убивать её будет быстро. Получаем с неё много душ, а также пять Драконьих сердец, которые мы потратим на молитву Рёв Грейолл для достижения. Молитву можно забрать в Храме драконьего причастия в Звёздных пустошах.

Перемещаемся на Воющие дюны - место, где мы одолели Радана, и бежим на север. Рядом с берегом мы увидим дверь в Катакомбы мертвых воинов. Босс - Гнилостный древесный дух, который во второй стадии накладывает Красную гниль с каждым ударом.

Приз - прах для достижения Ога, рыцарь Рыжей Гривы и Золотое семечко.

Пещера Драконьего кургана - тут мы можем забрать Талисман овцебыка. За победу над боссом получаем Талисман огненного дракона +2.

Рядом с Гурранком можно найти полезные предметы, а также наконец-то нам по уровню Родич черного клинка. Мувсет у него такой же, как и у горгульи с Алебардой и Двуручником, только теперь спец-атаки накладывают пламя, которое ещё некоторое время наносит урон. За победу получаем Черный двуручник горгулий и Черную алебарду горгулий.

Потом нам нужно будет спуститься по корням слева от храма. Внизу мы забираем Щит с гербом дракона и Чинкуэду.

Ночью рядом с башней Ленне появляется босс - Ночной всадник. 

На великом мосту Фарума бьем Крылатого дракона Грейлла.

С Воплощения Древа Эрд получаем Твёрдую опаловую слезу и Скальную треснувшую слезу.

Рядом с благодатью Лачуга Торговца-затворника ночью появляется Охотник за колокольными сферами, за которого мы получаем Колокольную сферу торговца гравикамнями. Там же со скарабея Пепла войны забираем Пепел для лука: Небесный залп.

В узилище Селии сражаемся с боевым магом Гуго и получаем за победу его прах.

Область небольшая, так что тут - всё. Бежим на Вершины великанов.

Вершины Великанов

Обследование локации, катакомбы и пещеры

Перемещаемся на благодать Ледяное озеро и движемся в сторону озера, на восток. Там мы бьем невидимого Скарабея Пепла Войны и забираем с него Пепел Войны: Сэппуку.

При продвижении дальше озеро покрывает ледяной туман и мы лицом к лицу встречаемся с боссом Борелис Леденящий Туман. Очень жирный дракон, который практически всеми своими атаками накладывает статусный эффект Обморожение.

Движемся на юг к Первому храму Марики. На трупе перед храмом забираем Мрачную кузнечную колокольную сферу рудокопа (3). Забираем Священную Слезу. Рядом с храмом у обрыва забираем три Кузнечных Камня (7).

Я сразу сбегаю и заберу вторую часть карты перед тем, как обследовать местность. Чтобы забрать карту, надо пробежать мимо форта на юге и пробежать по цепи.

Потом я возвращаюсь на благодать Ледяное озеро и бегу на юго-восток - там будет Пещера призывателя душ. Общий совет по прохождению пещеры - это искать Улиток-призывательниц душ и убивать их, так как они призывают иногда не самых приятных противников.

За победу над боссом получаем талисман - Плащаница из божественной кожи и молитву Ритуал чёрного пламени.

А ещё я забыла про Катакомбы на вершине великанов - буквально первые катакомбы, которые нам встретились в локации. Чтобы туда попасть, нужно идти от группы Колдунов-изгнанников и Прелата огня направо, до моста. Там же, рядом, подбираем молитву Карающие шипы.

Итак, катакомбы. Проходим две первых комнаты и спускаемся на лифте. Потом активируем этот же лифт, и к нам приезжает ещё одна площадка. Спускаемся вниз.

На нижнем уровне будут два Цербера и сундук с Прахом огненного монаха.

Возвращаемся на уровень выше и бежим ко второму лифту. Там будет комната с горшками, и тут начинается запутанное приключение.

В первой комнате на нас нападает Большой горшок. После победы идем по коридору наверх (осторожно, там будет кнопка с ловушкой) и идём в комнату с лезвиями. Осторожно - горшки взрываются. Дальше будет комната с маленьким горшком и поворот налево.

Поднимаемся и проходим зал с большим количеством земляных брызгунов. В следующей комнате нас ждут два горшка и нажимная ловушка.

В комнате с большим кувшином забираем Ритуальный горшок, а затем прыгаем в нишу. Так мы попадаем в комнату, похожую на первую, но это другая комната - вторая.

Точно такая же ситуация, как и после первой комнаты, только в комнате с земляными брызгунами последний будет большим, а в комнате с маленьким горшком будет большой.

Точно также пробегаем и оказываемся снова во второй комнате. Теперь мы возвращаемся к лифту и поднимаемся наверх - там будут бесы и Цербер. Кстати, с этого Цербера мне выпал его двуручник, который считается достаточно неплохим.

Опускаемся на лифте и сразу же его поднимаем - внизу будет спрыг к кувшину. Не спускаясь вниз после кувшина, бежим дергать рычаг. Это, кстати, первая комната.

Можно спрыгивать вниз, подняться на лифте и идти к боссу. Босс - очередной Изъявленный древесный дух, за победу над которым мы получаем Золотое семечко и Колокольную сферу сборщика ландыша (2). На арене забираем Корень смерти из сундука.

Возвращаемся на Ледяное озеро и бежим на запад, к тому месту, где мы били Джуно Хослоу. Слева от лачуги есть воздушный поток. Прыгаем в него.

Пока никуда не поднимаемся, идем налево. Там в конце мы встретим торговца. Покупаем Справочник проповедника (7).

Пройдя в обратную сторону поднимаемся к Руинам звездочётов. У подвального помещения видим туманную стену и одинокую медузу. Помните, я говорила, что прах медузы, который Родерика дала нам в начале игры, бесполезный и пригодится нам только в конце? Так вот, настало его время. Вызываем медузу.

После небольшого диалога они обе исчезают. Туманная стена спадет, а мы получим жест - Красивый разворот. В подвальном помещении забираем талисман Клинок изначального блестящего камня. Позади руин также есть спуск, который охраняют три летучие мыши. Там мы увидим две могилы...

Поднимаемся к одному из мостов и видим наших друзей.

Корин явно чем-то расстроен. После диалога мы можем дать ему настойку забвения, но лучше этого не делать, иначе их концовка будет запорота. Рядом с ребятами забираем Кузнечный камень мрака (9).

Идём к Малому древу Эрд и расправляемся с Воплощением. После того, как мы снимем древу 50% здоровья, он призовет своего двойника., Нно полоска жизни у них будет одна, так что не особо важно, кого бить. За победу получаем Лазурную кристальную слезу и Багровую слезу в пузыре.

Чтобы попасть в Еретическую башню, нужно решить загадку. Позади башни есть обрушенный (невидимый) мост, по которому нужно пройти и забраться в башню. Советую воспользоваться радужными камнями, чтобы случайно не свалиться вниз. В башне забираем легендарные чары Первый звёздный дождь. И в этот момент мы должны получить достижение "Легендарные чары и молитвы".

Перемещаемся на благодать Дорога белой гряды и бежим к Узилищу соперника владыки. Там будет уже знакомый нам Вайк, рыцарь Круглого Стола. За победу получаем молитву Драконий удар Вайка и сет его брони - Сет с отпечатком пальца.

Идём в Гарнизон Стражей. В нём есть лестница наверх, которая спрятана рядом с первым Стражем пламени, за бочками.

Наверху находим разлом в стене и спрыг на деревянные балки, и поднимаемся к двум башням. Там нас будет ждать Главный страж Арганти и две собаки.

За победу получаем Щит с глазом. Наверху забираем Молитвослов великана.

Выходим наружу и ищем Скарабея Пепла Войны. На скриншоте он прямо над моим шлемом. С него мы забираем Пепел Войны: Рывок прелата.

Отправляемся на благодать, где мы забрали второй обрывок карты - Могильный камень великанов. Сначала движемся по спуску на запад, к Могиле героя, Победителя Великанов. В комнате за туманной стеной забираем молитву Пламя, защити меня.

Можно применить любые оковы, так как тут есть иллюзорные стены.

Когда мы спускаемся вниз, мы можем увидеть закрытые ворота и великана. чтобы его победить, надо активировать лифт. Если спуститься на этом лифте, мы попадём в комнату с двумя Церберами, и в одной из комнат, в которую можно подняться по лестнице, будет печать великана.

После победы над призрачным великаном откроется дверь.

Босс - Древний герой Замора. За победу получаем Изогнутый меч Замора и Сет Замора.

По идее, больше в локации нет катакомб, пещер и могил. Двигаемся дальше - возвращаемся на благодать Могильный камень великанов и движемся на юг. Рядом со сражающимися Птицей и Великаном будет храм. Там к нам вторгнется Окровавленный палец Окина. После победы получаем Реки крови и Маску Окины.

Заходим в Храм и получаем последнюю Священную Слезу.

Заберём Драконий кузнечный камень из черепа рядом с Храмом, и движемся на северо-восток. Также собьем Серебряного Скарабея и заберём с него Кузнечный камень мрака (8).

Пройдя по тонкому уступу после белых великанов и большого количества рук, мы забираем Багровую слезу-завиток в пузыре.

Бить босса локации сейчас или нет - выбор каждого, но я схожу сначала в Замок Сол.

Замок Сол

Перемещаемся на благодать Возвышение у руин снежной долины и для начала расправляемся с Лодочником Тибия.

За победу получаем Корень Смерти и Шпиль Хелфена.

Продвигаясь ниже, нас ждет Погребальная птица, за победу над которой мы получаем Копье смертельного ритуала.

Спускаемся к замку. Там нас встречают два Льва-Стражника.

Поднимаемся по лестнице в комнате со Слизняками и бежим к изгнанникам, которые стреляют из баллисты. Стреляют очень больно. Спускаемся в комнату с картиной Чародей.

Выходим на улицу и видим волков, заходим в помещение и поднимаемся наверх. Там будет три изгнанника и Рыцарь-изгнанник с мечом и щитом.

Заходим в храм и активируем благодать. Затем снова выходим на улицу и поднимаемся по лестнице. Там нас будут ждать два белых волка и Рыцарь-Изгнанник с алебардой, которые охраняют Мечевидный ключ.

Возвращаемся на благодать, которую мы только что открыли и забираем с трупа легендарное оружие - Шотель затмения. Выходим на улицу и поворачиваем направо, поднимаемся по лестнице и спрыгиваем на крышу с лестницей вниз. Там, в окружении крыс, подбираем Кузнечные камни (7). При желании можно вернуться и побить Олега.

Возвращаемся и проходим в комнату, где сидят безумные альбиноры. После того, как они будут побеждены, советую воспользоваться луком и расстрелять альбиноров в кандалах, так как они будут призывать призраков. Выходим на улицу и опускаем лифт. Дальше нас будет ждать босс - Командир Найлл.

Та же тактика, как и с Командиром О'Нилом - сначала рыцари, потом Ветеран. Вообще можно сначала убить рыцаря с двумя двуручниками, а потом потихоньку снимать здоровье Найллу, так как второй рыцарь пассивный.

После победы получаем достижение - Командир Найлл, а также Протез Ветерана. Поднимаемся на крышу и забираем левую половинку медальона Святого Древа.

А теперь мы будем обследовать Священное заснеженное поле.