Skip to main content

Глава 4. Зубатая гора. Руины Рауха и Энир-Илим.

Зубатая гора

20240808184817_1.jpg

Обследование локации

Перемещаемся на первую благодать подножия Зубатой горы - Последний привал в Драконьей яме. Там была развилка, откуда мы попали к Великому алтарю драконьего причастия. Сейчас мы пойдем в другую сторону.

На озере мы встретим спящего Дракона зубатой Горы. Практически ничем не отличается от других драконов-виверн, за тем лишь исключением, что этот дракон умеет призывать красно-желтые молнии (практически как древние драконы).

За победу над ним получаем Драконье сердце и Плоть с драконьей чешуи.

А теперь идём в разлом в скале.

Слева от воздушного потока в конце будет закуток со скелетами Зверолюдей, в котором можно найти на обожженом трупе Справочник величайшего гончара (6)

Прыгаем в воздушный поток и пересекаем мост до благодати Подножие зубатой горы. Дальше нас ждет ещё одно сражение с драконом.

Но не с одним, а, опционально, с двумя.

20240808150427_1.jpg

Один из драконов - обычная виверна, второй - тот, кто умеет призывать молнии. Он-то нам и нужен.

20240808150654_1.jpg

По сути тот же самый, что был в начале локации, и по мувсету не отличается. Если влом бить двух драконов - встаньте в безопасном месте, сходите на кухню, заварите чайку, а как вернётесь - вам останется сразиться только с одним драконом.

За победу получаем Драконье сердце и Плоть с драконьей чешуи.

20240808150959_1.jpg

Хе-хе-хе, ха-ха-ха! Аха-ха-ха! Ничего себе! Вот истинный рыцарь, каких не сыскать! Могучий рыцарь-дракон! Игон, жалкий Игон. Неужели ты забыл? Воскреси прошлое! Стань тем, кем когда-то был! Когда ваши сердца не знали страха! Хе-хе… Ха-ха-ха!

После победы мы слышим уже знакомый голос - не стонущий, а счастливый. Это Игон, и победа над Драконом зубатой горы обязательна для прохождения его сюжетной линии.

20240808151053_1.jpg

Ах, рыцарь-дракон, друг мой. Исполни моё последнее желание. Возьми этот палец. Мой палец. Взойди на зубатую гору, разыщи Бейла Ужасного. А как разыщешь… Призови меня. Призови мою душу. У меня нет ни рук, ни ног. Моё сердце переполняет ужас. Но я всё ещё рыцарь-дракон. И моя душа до сих пор покоится на той горе. 

Игон отдаёт нам свой скрюченный палец, чтобы мы могли призвать его на битву с Бейлом Ужасным.

Сейчас мы можем вернуться к Жрице драконьего причастия и расспросить её об Игоне:

Я хорошо помню это имя. Это сломленный рыцарь-дракон. Им движут неутолимый голод и пламя тщеславия. Такими, по задумке владыки драконов, и должны быть те, кто принимает драконье причастие. Лишь молодые и недальновидные проявляют неутолимый голод и свирепость духа. Признаться, он сильно напоминает мне Бейла. Нам, старцам, такие мысли чужды.

Движемся выше по воздушным потокам и идём дальше. Собрав по дороге кучу Красных грозовых цветков, мы выходим по тропинке к месту, где на нас катятся каменные шары. Под тем местом, откуда они скатываются, мы находим Осколок Древа Упадка.

Дальше нас ждет ещё один босс-дракон - Древний дракон Сенессакс. Полностью аналогичен Лансеаксе, использует практически такой же набор атак кроме Глефы. Сложность боя состоит в том, что бой происходит на огромной луже, по которой расходится молния после всех его атак.

За победу получаем Драконий кузнечный камень и Драконий кузнечный камень мрака.

Движемся дальше к благодати Склон зубатой горы.

Сначала движемся к обрыву на востоке, там на трупе лежит Справочник Игона (2).

Потом идём по склону на запад. После воздушного потока нам надо будет спрыгнуть ниже, чтобы забрать приз за картину Вотчина драконов.

Так мы получим Каменное сердце. Это предмет, который позволяет нам перевоплотиться в древнего дракона и усиливает молитвы Драконьего причастия.

Возвращаемся к потоку и теперь прыгаем по каменным выступам дальше. После второго потока будет туннель - не пропустите Драконий кузнечный камень в месте скопления молниевых живых масс. После подъем, где лежат драконьи трупы, мы придём к последнему воздушному потоку, который приведёт нас к месту благодати Вершина зубатой горы.

Сейчас последний шанс прийти к Жрице драконьего причастия и получить молитву Драконья молния Флориссакс, но для этого нужно прийти к Жрице ночью, когда она будет общаться с Пласидусаксом и при взаимодействии с ней напоить её снадобьем Тиолье. Затем нужно будет отмотать время на сутки и поговорить с ней. После победы над Бейлом от неё останется только её Прах. Но чисто по моему мнению приз без Снадобья намного лучше. 

А дальше проход к боссу.

Бейл Ужасный

20240808152448_1.jpg

Заходим на арену, и при приближении в сторону центра арены появляется ОН - Бейл Ужасный. В момент его появления рядом со входом появляется знак призыва Игона. Очень советую призвать его хотя бы раз, потому что он ОРЁТ, да и КАК орёт:

Будь ты проклят, Бейл! Клянусь! Ты ещё пожалеешь! Узри истинного рыцаря-дракона! И меня — Игона! Твои страхи обрели плоть!

Может, твоя чешуя и крепка, мерзкий дракон… Но я продырявлю твою гнилую шкуру! Градом из гарпунов! Я буду сражаться до последней капли крови!

Я клянусь, бой против Бейла вместе с Игоном - это отдельный опыт, который стоит прожить.

Что могу сказать о самом драконе - я не могу назвать боссфайт сильно сложным или отличающимся от подавляющего большинства боёв со всеми драконами. Здоровья у Бейла много, но атаки читаемые, однако есть минус в большом количестве АОЕ.

Бьет он будь здоров, в большинстве своём огнём и молниями, так что советую экипировать талисманы на защиту от этих видов урона. Если хотите пройти Бейла в простом режиме - берите Большую катану дракона-охотника. Один каст навыка срубает ему по 3000-4000 ОЗ. Ну и она наносит по дракону повышенный урон. 

20240808191611_1.jpg

Захват - опасная атака, не всегда убивающая с одного раза, но достаточно противная, зато от неё несложно увернуться. Если вы видите, что дракон смотрит на вас и его пасть загорается огненными молниями - это будет захват.

20240808191316_1.jpg

Переходит во вторую стадию после потери около 40-50% здоровья. Он склоняется, вокруг него начинает бурлить земля, наполняясь магмой, и следует взрыв, после которого дракон отращивает крылья.

20240808153116_1.jpg20240808153129_1.jpg

Теперь гадюка умеет летать. Вторая стадия всегда начинается с атаки, когда он взлетает, и по траектории его полёта образуются огненные шары, которые летят в игрока. Заканчивается атака приземлением с обширным АОЕ со взрывом. Одна из самых опасных комбо - Бейл взлетает и отдаляется от игрока, а потом выпускает из пасти огромный луч, который сначала движется горизонтально по отношению к игроку, а затем с края арены и до игрока (по сути вертикально). После луча остаются дорожки из магмы.

Есть ульта-атака, по звукам и смыслу схожая с атакой Пласидусакса - Бейл распахивает крылья, заряжает культю молнией, вонзает её в землю и обширная область вокруг неё подрывается магмой. Потом следует взрыв (увернуться можно прыжком).

За победу над драконом получаем Сердце Бейла, которое можно обменять на одну из молитв у Великого алтаря драконьего причастия.

20240808192514_1.jpg

Возвращаемся к месту последней встречи с Игоном - на его месте будет лежать его лук, комплект и Колокольная сфера Игона.

Жрица драконьего причастия воссоединилась с господином, оставив после себя Каменный молот-цветок и Сердце жрицы, которое так же, как и Каменное сердце, перевоплощает нас в древнего дракона, только на этот раз оно усиливает, вопреки описанию, молитвы Культа древних драконов.

А теперь переходим к предпоследней локации игры.

Прибежище Рауха

20240806191318_1.jpg

Перемещаемся на благодать Хранилище, первый этаж и поворачиваем налево, к лифту. Спустившись, мы попадаем в небольшой зал. На балконе забираем Пепел Войны: Стена искр.

ELDEN RING™_20240812192014.jpg

Поворачиваем от балкона в небольшой проход и смотрим на арку, окруженную двумя свечами.

ELDEN RING™_20240812222809.jpg

Это иллюзорная стена, за которой лежит Справочник священника-воина (4).

ELDEN RING™_20240812223008.jpg

Аккуратно, внизу очень много кувшинов и их внутренностей. Тут мы забираем Радужку благодати и Большой треснувший горшок.

Спускаясь дальше вниз, мы выходим к благодати Западный бастион - тут находится мост, ведущий в Прибежище Рауха.

Обследование локации

Ромина, Святая Цветочных Бутонов

20240806190523_1.jpg

20240808144746_1.jpg

20240808145146_1.jpg

Энир-Илим

Обследование локации

Игольщица Леда и её союзники

Итак, в зависимости от прохождения квестов и их исходов может быть несколько вариантов событий. Во-первых, наши союзники. Максимально их может быть двое - Тиолье, Ансбах или Натаан. Последний появляется только в случае провала сюжетной линии Тиолье или Ансбаха.

Чтобы на бой был призван Ансбах, нужно выполнить его квест (передать свиток) и не убивать его в противостоянии с Ледой.

Чтобы призвать Тиолье, нужно, соответственно, передать ему слова Святой Трины о том, что Микеллу нужно убить.

А теперь к списку противников в порядке появления:

1. Роговест - появляется в том случае, если:

  1. Помочь ему одолеть Леду и НЕ призвать на Мессмера;
  2. Помочь ему одолеть Леду, призвать на Мессмера, но случайно пропустить вторжение на лестнице перед Роминой;
  3. Всё выше, если проигнорировать знаки призыва.
  4. По идее если полностью проигнорировать его сюжетную линию, он также будет союзником Леды.

Если Роговест был убит как при выполнении линии Леды, так и при вторжении, он не появится в Энир-Илиме. Вооружен Фальксом и использует Рогатое дитя.

2. Рыцарь Рыжей Гривы Фрейя - появляется, как союзница Леды только в том случае, если ей отдать Письмо Ансбаха. Если письмо не отдавать, она не появится в Энир Илиме. Вооружена щитом и своим двуручным мечом, часто использует навык меча - Коготь Свирепого Льва.

3. Мур - появляется в том случае, если мы говорим ему, чтобы он не грустил. Не появляется, если говорить ему "грустить вечно" или убить, как враждебного фантома (после убийств двух Собирателей). Также не появляется, если полностью проигнорировать его сюжетную линию или на его вопрос о грусти ответить "Я не знаю". Если я не ошибаюсь, после убийства последнего босса в этом случае он так и будет сидеть на месте первой встречи и говорить, что его все бросили и к нему никто не приходит. В бою бросается огромными горшками с Гнилью и неприятно толкает щитом. Очень неповоротлив (у него тяжелое снаряжение).

4. Дейн Сухой Лист - появляется в любом случае. Использует молитву Сияющий диск, также может использовать Золотой обет, бьёт руками и ногами;

5. Игольщица Леда - появляется в любом случае. Вооружена своим легким двуручником, использует молитву Сияющий диск.

Вкратце о сражении - по большому счёту никаких сложностей нет. Ансбах появляется +- тогда, когда выходит третий противник, а за ним почти следом Тиолье. Честно - битва интересная, но очень грустная. Вроде как со всеми шли бок о бок, а вот оказалось так.

Из неприятных моментов - постоянный прессинг Дейна (у него правда бесконечная стамина) и гнилые горшки Мура. Все бьют будь здоров, но по итогу с помощью Ансбаха и Тиолье можно пройти эту кучу спокойно. Также доступен призыв праха.

После победы мы можем забрать всё оружие и сеты с персонажей (помимо сета Дейна и Леды, тут с неё выпадает только нагрудник). 

Будущий консорт Радан

ELDEN RING™_20240630205159.jpg