Skip to main content

Relic Editor

Необходимый софт:
Cheat Engine - https://www.cheatengine.org/
Таблица Elden Ring Nightreign - https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/127
Valid Relic Rolls - https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/270

Редактирование реликвий может привести к бану! Используйте на свой страх и риск. ПЕРЕД ВСЕМИ МАНИПУЛЯЦИЯМИ ДЕЛАЙТЕ БЭКАП ВАШИХ СОХРАНЕНИЙ!!!

Формирование билда

Для этого необходим софт Valid Relic Rolls - он помогает сформировать именно те реликвии, которые возможно получить в игре. Выглядит дело так (можно для удобства включить русский язык):

image.png

Есть 4 варианта ролла реликвий: базовые и глубинные (до DLC) и базовые и глубинные после выхода DLC (выпадающий список справа):

image.png

На что стоит обратить внимание при создании реликвий:

  1. Баффы, которые вам необходимы; 
  2. Порядок выбора баффов;
  3. Существование того или иного баффа.

Порядок НЕОБХОДИМО соблюдать, так как некоторые эффекты не могут быть по порядку раньше других. Как пример, если хотите создать реликвию с сопротивлением к статусному урону, ставьте его в конец, так как если его ставить на первое место, на втором может быть крайне ограниченное количество эффектов, а на третий невозможно будет что-либо поставить: 

image.png

image.png

Эффекты, накладываемые на стартовое оружие, также важны. Если вы хотите минимум-рнг билд и забилдиться под стартовое оружие, сначала выбирайте наполнение оружия, а уже потом Пепел Войны. Как пример, если сначала поставить Пепел, то потом может выпасть только резист или усиление атаки рядом с замороженными:

image.png

Но если поставить на второе место наполнение, то можно выбрать пепел:

image.png

И так со многим. Так что если какие-то роллы у вас не сходятся, попробуйте поиграться с порядком. И, да, некоторые "атакующие" перки (усиление атаки после победы над ночным захватчиком, усиление [элементальной] атаки) лучше ставить на последнее место, так как роллы после них крайне ограничены.

С глубинными реликвиями сложнее: стоит обращать внимание, что некоторые эффекты требуют дебаффы:

image.png

Их также необходимо навешивать на перки. Также принимайте во внимание, что на реликвиях нельзя размещать одинаковые дебаффы (о баффах, думаю, ясно и так):

image.png

Там также важен порядок. Что касается существования баффов, это можно также проверить по таблице.

Примеры несуществующих реликвий

Не стоит вешать уникальные эффекты оружия на реликвии:

image.png

Тут менее очевидно: в обычных реликвиях невозможно получить второй перк первой реликвии, второй перк второй реликвии (существует только Stamina Recovery upon Landing Attacks) и два первых перка третьей реликвии.

image.png

Я не смогла найти какие-либо примеры с неверным порядком, но эти реликвии как пример того, что не может сущестововать.

Как редактировать реликвии безопасно

СДЕЛАЙТЕ БЭКАП СОХРАНЕНИЙ!!! ПРЯМО СЕЙЧАС!!!

Да, бэкап. Сохранения лежат по пути (юзернейм и стимайди должны быть ваши): 

C:\Users\username\AppData\Roaming\Nightreign\steamid

Скопируйте всю папку от греха подальше куда-нибудь на рабочий стол. Да, всю папку, сохраните, а то если напортачить, то будет очень поздно.

image.png

ПОСЛЕДНИЙ РАЗ ПРЕДУПРЕЖДАЮ СДЕЛАЙТЕ СОХРАНЕНИЯ.

Для начала необходимо заходить в игру в оффлайне. Вместе с таблицей идёт батник, который позволяет запустить игру без EAC:

image.png

Этот файл необходимо поместить в директорию с игрой, и запускать её именно через этот батник:

image.png

Открыть локальные файлы можно напрямую через Стим:

image.png

Итак, запускаем игру через батник, соглашаемся с запуском.

image.png

Если всё сделано верно, появится предупреждение:

image.png

image.png

Теперь действуем максимально аккуратно. Первым делом нам необходимы шаблоны - реликвии, которые мы будем редактировать. Их необходимо именно нароллить, чтобы игра посчитала, что мы получили их легитимным образом. 

НИКОГДА НЕ РЕДАКТИРУЙТЕ РЕЛИКВИИ, ПОЛУЧЕННЫЕ РАНЕЕ. Высока вероятность отредактировать покупную реликвию с захардкоженными значениями или же реликвию, полученную до DLC с эффектом, который стал доступен только после DLC. Если игра увидит несоответствие, вероятнее всего вы получите бан.

Итак, мы редактируем ТОЛЬКО нароленные только что реликвии. Это можно сделать на Горшочном рынке:

image.png

Или у вывески коллекционера:

image.png

В чем разница? У вывески роллятся только крупные реликвии, и если у вас много печатей властелина, проще будет нароллить их тут.

Итак, выбираем персонажа, снимаем с него все реликвии и начинаем роллить. Как только нам попадает что-то, нужное по цветам, вставляем:

image.png

image.png

Сейчас мы из сборной солянки будем делать конфетку. Открываем таблицу и активируем её:

image.png

image.png

При активации выскочет такое предупреждение, можете его просто закрыть, это ок:

image.png

Итак, на скриншоте таблицы отображаются экипированные реликвии.

В игре необходимо быть именно на том персонаже, которому меняете реликвии. ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ МЕЖДУ ШАБЛОНАМИ ДРУГИХ ПЕРСОНАЖЕЙ НЕ РАБОТАЮТ!!! В таблице будут отображены реликвии, которые вы носите именно сейчас на выбранном персонаже!

Итак, у нас есть эффект, который необходимо поменять, кликаем по нему и у нас появляется выпадающее окно:

image.png

Тут не так удобно, нет поиска, так что всё необходимо искать руками. Кратко по разделам:

  1. Offence - параметры, влияющие на силу атаки: усиление стандартного/ элементального урона, увеличение атаки за инвейдеров/ узилища, увеличение атаки/ маны/ здоровья за количество предметов в инвентаре, рядом с врагами под статусами, усиление чар/ молитв (но не их видов!), усиление выбивания из равновесия и т.д.;
  2. Character - исключительно перки персонажей, перед которыми пишется имя персонажа (типа [Duchess] Successive dagger attack reprises event upon nearby enemies);
  3. Equipment - перки снаряжения: предметы со старта (горшки, ключи, колокольчик призраков), смена наполнения/ Пепла Войны стартового оружия/ посоха/ печати и, внимание, усиление типов чар/ молитв;
  4. FP/ HP Restoration - восполнение здоровья/ маны при атаках определённым оружием;
  5. Dormant Power - перки Спящая сила помогает обнаружить [предмет];
  6. Misc - всё остальное, среди которого: повышение характеристик, повышение резистов, восстановление здоровья после получение урона, ускорение заполнения ульты и т.д..

В таблице необходимо действовать аккуратно, составляя билд, потому что как в Valid Relic Rolls исключающих параметров не будет. Так что подготовьте себе заранее билд и только потом редактируйте (не забывайте про дебаффы на глубинных реликах).

В выпадающем окне просто выбираете необходимые перки. Чтобы реликвии сработали после редактирования, необходимо выйти в главное меню и снова зайти в персонажа.

По итогу получилось собрать такой рофло-билд на большие луки (чисто для примера):

image.png

image.png

image.png

Я не рекомендую выходить с отредактированными реликвиями в онлайн. Пофаниться с друзьями в бесшовном кооперативе, если они не против - без проблем, но использовать отредактированные реликвии в игре с рандомами я считаю неуважительным. Тем не менее, ваш аккаунт могут заблокировать или отправить на него жалобу.

Что ещё достаточно важно: скупой платит дважды. Читы, вероятно, помогут пройти базовую игру, но они не пройдут игру за вас.

Удачи!

20260307193236_1.jpg