Глава 9. Переход на НГ+ и НГ за нового персонажа.
После запуска концовки встаёт выбор - начинать новое прохождение с текущим персонажем или создать нового? Плюсы, минусы, подводные камни? Расскажу по порядку.
НГ+
После завершения основной игры (запуска концовки) появляется окно с предложением начать новое путешествие. Если отказаться от этого, персонаж переместится в Крепость Круглого Стола и возможность начать новое путешествие будет только при отдыхе у стола.
Итак, НГ+ - это та же самая основная игра, но при переходе остаётся тот же самый персонаж, с тем же уровнем и предметами, что и есть сейчас. У врагов при этом увеличиваются показатели сопротивления, повышается здоровье и руны, которые можно с них получить.
Новая игра также начинается с Часовни Ожидания, и чтобы уйти с локации персонажу нужно погибнуть (от рук босса или спрыгнув с обрыва). Руны при этом потеряны не будут.
Есть определённый список предметов, которые не переносятся в Новую Игру +:
- Колокольные сферы персонажей - если кто-то из NPC или торговцев был убит или погиб в ходе выполнения его сюжетной линии, они иногда оставляют после себя Колокольные сферы: такие есть, например, у Лоскутика, Бернала, Пидии, Ди и так далее. С началом Новой Игры + персонажи возрождаются, соответственно, их квесты по надобности придётся выполнять снова, чтобы получать призы за выполнение их сюжетных линий.
- Великие Руны - чтобы получить их снова, нужно повторно одолеть боссов. Тут, думаю, понятно, по какой причине. Соответственно, чтобы попасть в Лейнделл, потребуется одолеть двух боссов с воспоминаниями, также чтобы стало доступно перерождение персонажа, нужно снова одолеть Ренналу.
- Целые Руны, полученные в ходе выполнения квестовых цепочек (Целая руна принца Смерти, Целая руна Высшего Порядка, Целая руна Ужасного Проклятья)
- Ключевые предметы и инструменты, полученные в ходе выполнения квестовых линий и нужные для их продвижения. Например, Корни Смерти, Янтарный состав, Милость повелителя крови и т.д.. Исчезают также предметы, нужные для того, чтобы попасть в определённые места: Медальоны (Дектуса, Рольда, Святого Древа), Волшебный ключ Академии, Медаль чистокровного рыцаря и прочее. Также пропадают Картины и некоторые Сведения (например, Письма). Купленные у торговцев заметки остаются.
- Пропадают места благодати. Закрыты все двери, иллюзорные стены и сундуки.
- Пропадает возможность прокачки персонажа до встречи с Мелиной. Стол Утраченной Благодати также будет закрыт до того момента, как Мелина перенесёт туда персонажа.
- Пропадают изменения внешности, полученные в ходе игры (метка и глаза Яростного пламени, драконьи и кровавые глаза).
Что переносится на НГ+:
- Колокольные сферы - рудокопов, сборщиков и прочее. То есть, в НГ+ у бабушек-близняшек можно будет покупать ландыши, кости, кузнечные камни, как и раньше.
- Ключевые предметы - такие, как кристальные слёзы, справочники, воспоминания о боссах, горшки, флаконы и т.д.. Тоже самое касается Мечевидных ключей, Драконьих сердец, Небесной росы и прочего.
- Количество Фляг и уровень Благословений. Золотые Семечки, Священные Слёзы, Осколки и Прах будут лежать на своих местах, но прокачать их больше максимального уровня не получится.
- Всё снаряжение: чары, молитвы, прахи, талисманы, Пеплы Войны и экипировка (броня и оружие). Костяной свисток для призыва Потока также остаётся.
- Обрывки карты остаются, как и метки катакомб, пещер и замков.
Максимальный уровень сложности на восьмом путешествии - НГ+7. После прохождения НГ+7 можно начать ещё одно путешествие, но боссы больше не будут сильнее. НГ+ - т.н. хардкап сложности. Что касается того, насколько тяжело проходить Новые игры + - самые "легкие" НГ - это НГ+ и НГ+2. С третьей Новой Игры + будут начинаться первые сложности, но, как мне показалось, самые сложные это как раз 5 и 6. На седьмом ты уже неплохо раскачен и хорошо знаешь боссов, но при этом нюанс в том, что они могут ваншотнуть.
Также или по наблюдениям игроков, или по каким-то подтверждённым источникам, у DLC также есть версия плюс (DLC+), но она только одна. Повышение сложности срабатывает при прохождении финального босса дополнения и переходе на Новую Игру + в основной игре. Усложнение не срабатывает, если финальный босс дополнения не пройден при переходе на НГ+.
Объясню подробнее, как это работает. Если вы приходите в DLC в первый раз, то, не в зависимости от того, какое у вас по счёту путешествие, сопротивление, здоровье и сила врага будет масштабировано по вашему текущему уровню НГ/ НГ+.
Если вы пришли в дополнение на НГ и победили финального босса дополнения, то масштабирование урона и сопротивление в DLC при переходе на НГ+ будет выше, чем если бы вы пришли в дополнение в первый раз на НГ+. Прирост небольшой, если верить моим подсчетам, то он составляет х1.05, то есть, около 5%.
Короче говоря, если вы в первый раз пришли в DLC на НГ+, то боссы будут проще, чем если бы вы прошли DLC на НГ и вернулись туда на НГ+.
Что рекомендуется сделать до перехода на НГ+?
По большому счёту можете выбрать сами, что стоит делать перед переходом на НГ+, а от чего можно воздержаться. Ниже просто основные рекомендации по тому, что стоит собрать и выполнить перед тем, как отправиться в новое путешествие. Всё, что не касается колокольных сфер (!!!) носит исключительно рекомендательный характер.
1. Собрать все колокольные сферы:
-
- Кузнечные колокольные сферы рудокопа (1-4)
- Мрачные кузнечные колокольные сферы рудокопа (1-5)
- Колокольные сферы сборщика ландыша (1-3)
- Колокольные сферы сборщика призрачного ландыша (1-3)
- Колокольная сфера торговца костями
- Колокольная сфера мясника
- Колокольная сфера торговца лекарствами
- Колокольная сфера торговца гравикамнями
- Колокольная сфера травника (DLC)
- Колокольные сферы торговца грибами (1)-(2) (DLC)
- Колокольная сфера торговца плесенью роговестов (DLC)
- Колокольная сфера торговца смазками (DLC)
- Колокольная сфера торговца струнами роговестов (DLC)
- Кузнечные колокольные сферы рудокопа (1-4)
Их следует отдать двум близняшкам в Крепости, иначе сами предметы пропадут из инвентаря!!!
2. Собрать все справочники для крафта материалов. Особенно касается справочников из дополнения, а также по выполнении квестовых цепочек (как минимум Гидеон даёт нам Справочник лекаря (3) за информацию). Также стоит забрать все Точильные ножи (Железный, Блестящий, Раскалённый, Освященный и Черный), Швейную иглу + Инструменты портного и Золотую швейную иглу + Золотые инструменты портного.
3. Собрать все талисманы;
4. Собрать все свитки и молитвословы, передать их торговцам, обучающим молитвам. Лучше всего для этого подходит Мириэль, пастырь клятв, так как ему можно отдать на изучение всё. Остальные - Чародейка Селлена (чары) и Корин (молитвы). Затем купить эти чары и молитвы, так как свитки и молитвословы не переносятся на НГ+;
5. Справиться со всеми драконами, чтобы за Драконьи сердца выкупить все молитвы Драконьего Причастия;
6. Собрать все предметы улучшения инвентаря: Камни Памяти, Флаконы, Треснутые, Большие, Ритуальные горшки, Сумки с талисманами;
7. Удвоить воспоминания боссов, если вы хотите их оружие в стойке (в каждой руке) и купить то оружие, которое вы в будущем хотите продублировать. За одно прохождение получить два одинаковых предмета не получится;
8. Завершить незавершённые квесты. При переходе на НГ+ все прогрессы в квестах обнуляются.
9. Максимально прокачать Фляги и уровень Благословений.
10. Собрать все материалы, которые не возобновляются после отдыха у мест благодати - Пульсирующие листья, Лилии св. Трины, Лилии Микеллы и т.д..
11. Собрать все Слёзы Личинки для возможности перерождения;
После сбора всех необходимых материалов можно перемещаться в Крепость Круглого Стола, и при отдыхе у него начать Новое приключение.
НГ
Если же вам захотелось пройти игру заново и не повышать сложность, можно просто начать новую игру. Однако пробегать её снова на 100% не всегда хочется, так что вынесу самые ключевые моменты, которые не стоит упускать при новом прохождении, а также как его облегчить.
Фарм рун
В начале игры можно прокачаться c 1 до ~45 уровня, и под спойлером я расскажу, как. Советую перед фармом рун сбегать к Лоскутику и купить у него Позолоченных птичьих лапок и Справочник проповедника (2), чтобы их крафтить. Кушать их надо прямо перед тем, как будет убит босс (или в момент анимации смерти), поэтому советую убрать лапки в быстрый доступ.
Получаем >200.000 рун и апгрейды банки до первого босса.
От костра, где мы забирали флягу с чудесным снадобьем, мы прыгаем в портал, который прячется в кустах.
Доходим до моста Фарума, забирая по пути Золотое семечко, и заставляем забаговаться Грейлла. За него мы получим 80.000 рун.
Далее мы бежим к Башне Ленне, отматываем время на ночь и скидываем с обрыва Ночного Всадника - с него падает 42.000 рун и Пепел Войны: Поступь Ищейки. В видео один из вариантов, я просто самолично его завожу, без Кукри и стрел.
Также можно убить Охотника за колокольными сферами и получить за него 50.000 рун. У торговца купим Пахучий факел.
Далее надо добраться до драконицы Грейолл, предварительно активировав благодать Форт Фарот.
Бить нужно в хвост, там, куда не придут маленькие драконы. Если рассчитать время верно, то можно убивать её до бесконечности - ссылка на видео. Это будет долго, но того стоить. Смысл в том, что мы её бьем по хвосту чем-то с кровотоком (это обязательно, чтобы было быстрее). Как только у неё остается мало здоровья, садимся на коня и добиваем её. Как только хвост шевельнулся - со всей дури бежим на коне к костру и сразу же садимся на благодать. 50.000 рун прилетает, а драконица лежит не убитая. Повторять можно до бесконечности.
В Форте лежит вторая половинка Медальона Дектуса и талисман для достижения, который повышает характеристики. Зашли в Форт, добежали до лестницы, и в сундуке подбираем вторую половину.
Левая половина, напомню, лежит в Форте Хейт, наверху башни:
Далее перепрыгиваем на другую крышу и бежим к дыре в ней, которая с лестницей. Там будет лестница вниз, к талисману Печать Радагона от боли.
На начальных уровнях это просто идеальный талисман, так как он повышает характеристики. Да, он увеличивает получаемый урон, но именно на начальных этапах это не ощущается.
Далее я забираю все Золотые семечки и Священные слёзы, что доступны на данный момент игры. В Пустошах:
Если смотреть на дракона от места благодати Форт Фарот, то слева будет большой белый череп - там будет воздушный поток, по которому можно спуститься к Храму Чумы. Там будет сидеть Миллисента и лежать Священная Слеза.
К Миллисенте мы ещё вернёмся, Слезу забираем. Потом спускаемся в Селию, забираем Золотое Семечко и бежим ко второму. С мобами лучше силой не мериться, так как на ранних этапах игры они оформляют ваншот.
Выбор оружия и сбор кузнечных камней
Что советую с самого начала - забрать любое особое оружие, для прокачки которого требуются Кузнечные камни мрака. До первого босса можно прокачать оружие аж до +5, а, если позволит навык и опыт, и до +9.
Что касается оружия, всё зависит от билда:
- Ловкость - Клык ищейки, который получаем за победу над боссом Рыцарь-ищейка Дарривил в Узилище ищейки.
- Сила - Двуручник с гибридным клинком, который можно получить за победу над Бастардом Леонином в замке Морн.
- Мудрость - Лунная вуаль и Метеоритный посох. Вуаль можно получить только с достаточным скиллом, а вот посох можно спокойно забрать и так. Посох не прокачивается, но хорошо усиляет чары при уровне Мудрости до 40.
- Сила + Вера - Золотая алебарда, которую можно получить за победу над первым Стражем Древа Эрд.
- Колдовство - Редувия, получаемая за победу над вторженцем Нериюсом, рядом с Грязной пещерой.
- Вера + Колдовство - Печать Драконьего Причастия, которую можно выбить из Рыцаря-Изгнанника в Могиле героя окраин.
В конце концов, играя с онлайном, можно попросить кого-нибудь скинуть оружие, только оно обязательно должно быть непрокаченным - в противном случае оружие взять не получится, если в инвентаре нет прокаченного на данный уровень оружия.
Местонахождение камней мрака (собирать можно не по порядку, очевидно):
Кузнечные камни мрака
Кузнечный камень мрака (1) - Замогилье.
Кузнечный камень мрака (2) - Плачущий полуостров.
Ещё один Кузнечный камень мрака (2) есть в Сиофре, по пути к пятому, рядом с порталом:
Кузнечный камень мрака (3) - Озёрная Лиурния. Выпадает из Серебряного Скарабея, что рядом с Карианским читальным залом.
Кузнечные камни мрака от (1) до (4) можно купить у Военного советника Иджи.
Кузнечный камень мрака (5) - у кучи глиняных придурков на верхнем уровне локации Река Сиофра. После взаимодействия с порталом в Сиофре, который переносит к мини-боссу Драконий солдат, надо зайти в помещение с колоннами.
Кузнечный камень мрака (6) - Плато Альтус, у места благодати Первый лагерь вулкана Гельмир. Добраться - рядом с ущельем, к северу от места благодати Холм с видом на Древо Эрд есть два воздушных потока к Мосту беззакония. От благодати Мост беззакония нужно бежать к Девам-похитительницам, рядом с которыми у скалы есть навесная лестница как раз к первому лагерю. За могильными плитами у обрыва, на трупе, будет лежать камень.
Ещё один Кузнечный камень мрака (6) можно получить при прохождении сюжетной линии Белоликого Варрэ - это один из призов за победу над Магнусом, Когтем зверя. Однако для продвижения квестовой линии Варрэ нужно убить хотя бы одного босса с Великой Руной (хватит и Годрика).
Проблемы вызывает Кузнечный камень мрака (7). На раннем этапе игры его практически невозможно получить, только при прохождении сюжетной линии Ранни, в Анселе, а для этого нужно убить Радана. В целом, на данном этапе прокачки оружия это уже подъемно. Другой способ - забрать камень в Вулкановом поместье. Варианта тут аж три, и два из них - в этом видео. Третий - победить Аристократа божественной кожи в Храме Игли. Мне удалось это сделать на 55 уровне с 33 уровнем жизненной силы с парированием и Обсидиановым лезвием на +6. Аристократ одним сильным ударом сносил мне порядка 80% ОЗ.
Ещё один способ справиться с Аристократом - закидать его Сонными горшками и залить кровью. Метод требует сноровки, но, вероятно, он будет проще, чем мучить его парированием.
Кузнечный камень мрака (8) выпадает из Серебряного Скарабея на Драконьем Кургане.
Кузнечный камень мрака (9) - у подножия Священной башни Звёздных Пустошей.
Драконий кузнечный камень мрака можно забрать из сундука в Дворце Могвинов после выполнения сюжетной линии Белоликого Варрэ.
Золотые Семечки и Священные слёзы
Хотела сделать скриншоты, но проще будет обратиться к карте. Скрываете все ненужные предметы по кнопке HIDE ALL и выбираете во вкладке ITEMS предметы GOLDEN SEED и SACRED TEAR.
Чтобы не бегать туда-сюда, советую открывать описание меток, связанных с Золотыми Семечками, так как не все лежат просто так - некоторые можно получить только при определённых обстоятельствах (как приз за выполнение квеста, за убийство NPC или Древесных духов). Но в большинстве своём они лежат как лут.
Колокольные сферы рудокопа
Также одно из самых главных - максимально быстро собрать Колокольные сферы с кузнечными камнями:
Местонахождение всех колокольных сфер рудокопа
1. Кузнечная колокольная сфера рудокопа (1) - Озерная Лиурния. Награда за победу над боссом в Кристальном туннеле Райи Лукарии.
2. Кузнечная колокольная сфера рудокопа (2) - Плато Альтус. Лежит в сундуке, в Запечатанном Туннеле.
3. Кузнечная колокольная сфера рудокопа (3) - Вершины Великанов. Лежит в подвальном помещении Руин Замора.
4. Кузнечная колокольная сфера рудокопа (4) - Разрушающийся Фарум Азула. Награда за убийство босса Двое из Божественной кожи.
6. Мрачная кузнечная колокольная сфера рудокопа (1) - Звёздные пустоши, Кристальный туннель Селлии. Награда за убийство босса.
7. Мрачная кузнечная колокольная сфера рудокопа (2) - Плато Альтус, Туннель Альтуса. Награда за убийство босса.
8. Мрачная кузнечная колокольная сфера рудокопа (3) - Вершины Великанов. Лежит рядом со входом в Первый храм Марики на трупе, как лут.
9. Мрачная кузнечная колокольная сфера рудокопа (4) - Разрушающийся Фарум-Азула. Лежит рядом с местом благодати Балкон с видом на бурю.
10. Мрачная кузнечная колокольная сфера рудокопа (5) - Разрушающийся Фарум-Азула. Лежит рядом со Зверочеловеком-колдуном у алтаря, по пути к месту благодати Окрестности великого моста.
Быстрый способ добраться до Земель Теней
Самый действенный способ описал в своём видео на YouTube данный молодой человек - смотреть тут.
Я использую немного другой способ - прошу товарищей скинуть мне рун в предметах и оружие, после чего я качаюсь до нужного мне билда и иду собирать кузнечные камни. Самая большая загвоздка в "передачках" - это то, что тебе не могут скинуть оружие выше того уровня, на который у тебя максимально прокачана твоя пушка. То есть, оружие на +25/ +10 скинуть не получится, если при тебе нет настолько прокаченного оружия.
При передачах также нельзя отдавать:
- Материалы для усиления: Кузнечные камни, Ландыши, Золотые Семечки, Священные слёзы, Прахи славного духа и Осколки Древа Упадка.
- Ключевые предметы/ ключи
- Чары и Молитвы
- Сведения
- Некоторые инструменты (в том числе воспоминания о боссах)
Оружие, броня. Пеплы Войны - что душе угодно. А дальше - сами! Удачи!