Skip to main content

Глава 9. Переход на НГ+ и НГ за нового персонажа.

После запуска концовки встаёт выбор - начинать новое прохождение с текущим персонажем или создать нового? Плюсы, минусы, подводные камни? Расскажу по порядку.

НГ+

После завершения основной игры (запуска концовки) появляется окно с предложением начать новое путешествие. Если отказаться от этого, персонаж переместится в Крепость Круглого Стола и возможность начать новое путешествие будет только упри отдыхае у стола.

Итак, НГ+ - это та же самая основная игра, но при переходе остаётся тот же самый персонаж, с тем же уровнем и предметами, что и есть сейчас. У врагов при этом увеличиваеются показатели сопротивлениея, повышается показатель здоровьяе и руны, которые можно с них получить.

Новая игра также начинается с Часовни Ожидания, и чтобы уйти с локации персонажу нужно погибнуть (от рук босса или спрыгнув с обрыва). Руны при этом потеряны не будут.

Есть определённый список предметов, который не переносится в Новую Игру +:

    • Колокольные сферы персонажей - если кто-то из NPC или торговцев был убит или погиб в ходе выполнения его сюжетной линии, они иногда оставляют после себя Колокольные сферы: такие есть, например, у Лоскутика, Бернала, Пидии, Ди и так далее. С началом Новой Игры + персонажи возрождаются, соответственно, их квесты по надобности придётся выполнять снова, чтобы получать призы за выполнение их сюжетных линий.
    • Великие Руны - чтобы получить их снова, нужно повторно одолеть боссов. Тут, думаю, понятно, по какой причине. Соответственно, чтобы попасть в Лейнделл, потребуется одолеть двух боссов с воспомминаниями, также чтобы стало доступно перерождение персонажа, нужно снова одолеть Ренналу.
    • Целые Руны, полученные в ходе выполнения квестовых цепочек (Целая руна принца Смерти, Целая руна Высшего Порядка, Целая руна Ужасного Проклятья)
    • Ключевые предметы и инструменты, полученные в ходе выполнения квестовых линий и нужные для их продвижения. Например, Медаль чистокровного рыцаря, Корни Смерти, ВолшебЯнтарный состав, Милость повелителя ключрови акаи т.демии.. Исчезают также предметы, нужные для того, чтобы попасть в определённые места: Медальоны (Дектуса, Рольда, Святого Древа), Волшебный ключ Академии, Медаль чистокровного рыцаря и прочее. Также пропадают Картины и некоторые Сведения (например, Письма). Купленные у торговцев заметки остаются.
    • Пропадают места благодати. Закрыты все двери, иллюзорные стены и сундуки.
    • Пропадает возможность прокачки персонажа до встречи с Мелиныой. Стол Утраченной Благодати также будет закрыт до того момента, как Мелина перенесёт туда персонажа.
    • Пропадают изменения внешности, полученные в ходе игры (метка и глаза Яростного пламени, драконьи и кровавые глаза).

Что переносится на НГ+:

    • Колокольные сферы - рудокопов, сборщиков итд прочее. То есть, в НГ+ у бабушек-близняшек можно будет покупать ландыши, кости, кузнечные камни, как и раньше.
    • Ключевые предметы - такие, как кристальные слёзы, справочники, воспоминания о боссах, горшки, флаконы и т.д.. Тоже самое касается Мечевидных ключей, Драконьих сердец, Небесной росы и прочего.
    • Количество Фляг и уровень Благословений. Золотые Семечки, Священные Слёзы, Осколки и Прах будут лежать на своих местах, но прокачать их больше максимального уровня не получится.
    • Всё снаряжение,: чары, молитвы, прахи, талисманы, Пеплы Войны и экипировка (броня и оружие). Костяной свисток для призыва Потока также остаётся.
    • Обрывки карты остаются, как и метки катакомб, пещер и замков.

    Максимальный уровень сложности на восьмом путешествии - НГ+7. После прохождения НГ+7 можно начать ещё одно путешествие, но боссы больше не будут сильнее. НГ+ - т.н. хардкап сложности. Что касается того, насколько тяжело проходить Новые игры + - самые "легкие" НГ - это НГ+ и НГ+2. С третьей Новой Игры + будут начинаться первые сложности, но, как мне показалось, самые сложные это как раз 5 и 6. На седьмом ты уже неплохо раскачен и хорошо знаешь боссов, но при этом нюанс в том, что они могут ваншотнуть.

    Также или по наблюдениям игроков, или по каким-то подтверждённым источникам, у DLC также есть версия плюс (DLC+), но она только одна. Повышение сложности срабатывает при прохождении финального босса дополнения и переходе на Новую Игру + в основной игре. Усложнение не срабатывает, если финальный босс дополнения не пройден при переходе на НГ+.

    Объясню подробнее, как это работает. Если вы приходите в DLC в первый раз, то, не в зависимости от того, какое у вас по счёту путешествие, сопротивление, здоровье и сила врага будет масштабировано по вашему текущему уровню НГ/ НГ+. 

    Если вы пришли в дополнение на НГ и победили финального босса дополнения, то масштабирование урона и сопротивление в DLC при переходе на НГ+ будет выше, чем если бы вы пришли в дополнение в первый раз на НГ+. Прирост небольшой, если верить моим подсчетам, то он составляет х1.05, то есть, около 5%.

    Короче говоря, если вы в первый раз пришли в DLC на НГ+, то боссы будут проще, чем если бы вы прошли DLC на НГ и вернулись туда на НГ+. 

    Что рекомендуется сделать до перехода на НГ+?

    По большому счёту можете выбрать сами, что стоит делать перед переходом на НГ+, а от чего можно воздержаться. Ниже просто основные рекомендации по тому, что стоит собрать и выполнить перед тем, как отправиться в новое путешествие. Всё, что не касается колокольных сфер (!!!) носит исключительно рекомендательный характер. 

    1. Собрать все колокольные сферы:

      • Кузнечные колокольные сферы рудокопа (1-4)
      • Мрачные кузнечные колокольные сферы рудокопа (1-5)
      • Колокольные сферы сборщика ландыша (1-3)
      • Колокольные сферы сборщика призрачного ландыша (1-3)
      • Колокольная сфера торговца костями
      • Колокольная сфера мясника
      • Колокольная сфера торговца лекарствами
      • Колокольная сфера торговца гравикамнями
      • Колокольная сфера травника (DLC)
      • Колокольные сферы торговца грибами (1)-(2) (DLC)
      • Колокольная сфера торговца плесенью роговестов (DLC)
      • Колокольная сфера торговца смазками (DLC)
      • Колокольная сфера торговца струнами роговестов (DLC)

    Их следует отдать двум близняшкам в Крепости, иначе сами предметы пропадут из инвентаря!!!

     

    2. Собрать все справочники для крафта материалов. Особенно касается справочников из дополнения, а также по выполнении квестовых цепочек (как минимум Гидеон даёт нам Справочник лекаря (3) за информацию). Также стоит забрать все Точильные ножи (Железный, Блестящий, Раскалённый, Освященный и Черный), Швейную иглу + Инструменты портного и Золотую швейную иглу + Золотые инструменты портного.

    3. Собрать все талисманы;

    4. Собрать все свитки и молитвословы, передать их торговцам, обучающим молитвам. Лучше всего для этого подходит Мириэль, пастырь клятв, так как ему можно отдать на изучение всё. Остальные - Чародейка Селлена (чары) и Корин (молитвы). Затем купить эти чары и молитвы, так как свитки и молитвословы не переносятся на НГ+;

    5. Справиться со всеми драконами, чтобы за Драконьи сердца выкупить все молитвы Драконьего Причастия;

    6. Собрать все предметы улучшения инвентаря: Камни Памяти, Флаконы, Треснутые, Большие, Ритуальные горшки, Сумки с талисманами;

    7. Удвоить воспоминания боссов, если вы хотите их оружие в стойке (в каждой руке) и купить то оружие, которое вы в будущем хотите продублировать. За одно прохождение получить два одинаковых предмета не получится;

    8. Завершить незавершённые квесты. При переходе на НГ+ все прогрессы в квестах обнуляются.

    9. Максимально прокачать Фляги и уровень Благословений.

    10. Собрать все материалы, которые не возобновляются после отдыха у мест благодати - Пульсирующие листья, Лилии св. Трины, Лилии Микеллы и т.д..

    11. Собрать все Слёзы Личинки для возможности перерождения;

    После сбора всех необходимых материалов можно перемещаться в Крепость Круглого Стола, и при отдыхе у него начать Новое приключение.

    НГ

    Если же вам захотелось пройти игру заново и не повышать сложность, можно просто начать новую игру. Однако пробегать её снова на 100% не всегда хочется, так что вынесу самые ключевые моменты, которые не стоит упускать при новом прохождении, а также как его облегчить.

    Фарм рун

    В начале игры можно прокачаться c 1 до ~45 уровня, и под спойлером я расскажу, как. Советую перед фармом рун сбегать к Лоскутику и купить у него Позолоченных птичьих лапок и Справочник проповедника (2), чтобы их крафтить. Кушать их надо прямо перед тем, как будет убит босс (или в момент анимации смерти), поэтому советую убрать лапки в быстрый доступ.

    Получаем >200.000 рун и апгрейды банки до первого босса.

    От костра, где мы забирали флягу с чудесным снадобьем, мы прыгаем в портал, который прячется в кустах.

    Доходим до моста Фарума, забирая по пути Золотое семечко, и заставляем забаговаться Грейлла. За него мы получим 80.000 рун.

    20241007004626_1.jpg

    Далее мы бежим к Башне Ленне, отматываем время на ночь и скидываем с обрыва Ночного Всадника - с него падает 42.000 рун и Пепел Войны: Поступь Ищейки. В видео один из вариантов, я просто самолично его завожу, без Кукри и стрел.

    ELDEN RING™_20240520030157.jpg

    Также можно убить Охотника за колокольными сферами и получить за него 50.000 рун. У торговца купим Пахучий факел.

    ELDEN RING™_20240515190322.jpg

    Далее надо добраться до драконицы Грейолл, предварительно активировав благодать Форт Фарот.

    ELDEN RING™_20240520030143.jpg

    Бить нужно в хвост, там, куда не придут маленькие драконы. Если рассчитать время верно, то можно убивать её до бесконечности - ссылка на видео. Это будет долго, но того стоить. Смысл в том, что мы её бьем по хвосту чем-то с кровотоком (это обязательно, чтобы было быстрее). Как только у неё остается мало здоровья, садимся на коня и добиваем её. Как только хвост шевельнулся - со всей дури бежим на коне к костру и сразу же садимся на благодать. 50.000 рун прилетает, а драконица лежит не убитая. Повторять можно до бесконечности.

    В Форте лежит вторая половинка Медальона Дектуса и талисман для достижения, который повышает характеристики. Зашли в Форт, добежали до лестницы, и в сундуке подбираем вторую половину.

    ELDEN RING™_20240515190413.jpg

    Левая половина, напомню, лежит в Форте Хейт, наверху башни:

    20241007004519_1.jpg

    Далее перепрыгиваем на другую крышу и бежим к дыре в ней, которая с лестницей. Там будет лестница вниз, к талисману Печать Радагона от боли.

    ELDEN RING™_20240515190709.jpg

    ELDEN RING™_20240515190720.jpg

    ELDEN RING™_20240515190733.jpg

    На начальных уровнях это просто идеальный талисман, так как он повышает характеристики. Да, он увеличивает получаемый урон, но именно на начальных этапах это не ощущается.

    Далее я забираю все Золотые семечки и Священные слёзы, что доступны на данный момент игры. В Пустошах:

    image.png

    Если смотреть на дракона от места благодати Форт Фарот, то слева будет большой белый череп - там будет воздушный поток, по которому можно спуститься к Храму Чумы. Там будет сидеть Миллисента и лежать Священная Слеза.

    ELDEN RING™_20240515185234.jpg

    К Миллисенте мы ещё вернёмся, Слезу забираем. Потом спускаемся в Селию, забираем Золотое Семечко и бежим ко второму. С мобами лучше силой не мериться, так как на ранних этапах игры они оформляют ваншот.

    Выбор оружия и сбор кузнечных камней

    Что советую с самого начала - забрать любое особое оружие, для прокачки которого требуются Кузнечные камни мрака. До первого босса можно прокачать оружие аж до +5, а, если позволит навык и опыт, и до +9.

    Что касается оружия, всё зависит от билда:

    1. Ловкость - Клык ищейки, который получаем за победу над боссом Рыцарь-ищейка Дарривил в Узилище ищейки.
    2. Сила - Двуручник с гибридным клинком, который можно получить за победу над Бастардом Леонином в замке Морн.
    3. Мудрость - Лунная вуаль и Метеоритный посох. Вуаль можно получить только с достаточным скиллом, а вот посох можно спокойно забрать и так. Посох не прокачивается, но хорошо усиляет чары при уровне Мудрости до 40.
    4. Сила + Вера - Золотая алебарда, которую можно получить за победу над первым Стражем Древа Эрд.
    5. Колдовство - Редувия, получаемая за победу над вторженцем Нериюсом, рядом с Грязной пещерой.
    6. Вера + Колдовство - Печать Драконьего Причастия, которую можно выбить из Рыцаря-Изгнанника в Могиле героя окраин.

    В конце концов, играя с онлайном, можно попросить кого-нибудь скинуть оружие, только оно обязательно должно быть непрокаченным - в противном случае оружие взять не получится, если в инвентаре нет прокаченного на данный уровень оружия. 

    Местонахождение камней мрака (собирать можно не по порядку, очевидно):

    Кузнечные камни мрака

    Кузнечный камень мрака (1) - Замогилье.

    20241002203141_1.jpg

    20241002203146_1.jpg

    Кузнечный камень мрака (2) - Плачущий полуостров.

    20241002204330_1.jpg

    20241002204335_1.jpg

    Ещё один Кузнечный камень мрака (2) есть в Сиофре, по пути к пятому, рядом с порталом:

    20241002213327_1.jpg

    20241002213332_1.jpg

    Кузнечный камень мрака (3) - Озёрная Лиурния. Выпадает из Серебряного Скарабея, что рядом с Карианским читальным залом.

    20241002211423_1.jpg

    20241002211429_1.jpg

     Кузнечные камни мрака от (1) до (4) можно купить у Военного советника Иджи. 

    20241007005843_1.jpg

    20241007005836_1.jpg

    Кузнечный камень мрака (5) - у кучи глиняных придурков на верхнем уровне локации Река Сиофра. После взаимодействия с порталом в Сиофре, который переносит к мини-боссу Драконий солдат, надо зайти в помещение с колоннами.

    20241002213416_1.jpg

    20241002213421_1.jpg

    Кузнечный камень мрака (6) - Плато Альтус, у места благодати Первый лагерь вулкана Гельмир. Добраться - рядом с ущельем, к северу от места благодати Холм с видом на Древо Эрд есть два воздушных потока к Мосту беззакония. От благодати Мост беззакония нужно бежать к Девам-похитительницам, рядом с которыми у скалы есть навесная лестница как раз к первому лагерю. За могильными плитами у обрыва, на трупе, будет лежать камень.

    20241007010600_1.jpg

    20241007010637_1.jpg

    Ещё один Кузнечный камень мрака (6) можно получить при прохождении сюжетной линии Белоликого Варрэ - это один из призов за победу над Магнусом, Когтем зверя. Однако для продвижения квестовой линии Варрэ нужно убить хотя бы одного босса с Великой Руной (хватит и Годрика).

    Проблемы вызывает Кузнечный камень мрака (7)На раннем этапе игры его практически невозможно получить, только при прохождении сюжетной линии Ранни, в Анселе, а для этого нужно убить Радана. В целом, на данном этапе прокачки оружия это уже подъемно. Другой способ - забрать камень в Вулкановом поместье. Варианта тут аж три, и два из них - в этом видео. Третий - победить Аристократа божественной кожи в Храме Игли. Мне удалось это сделать на 55 уровне с 33 уровнем жизненной силы с парированием и Обсидиановым лезвием на +6. Аристократ одним сильным ударом сносил мне порядка 80% ОЗ.

    Ещё один способ справиться с Аристократом - закидать его Сонными горшками и залить кровью. Метод требует сноровки, но, вероятно, он будет проще, чем мучить его парированием.

    Кузнечный камень мрака (8) выпадает из Серебряного Скарабея на Драконьем Кургане.

    20241007001618_1.jpg

    20241007001610_1.jpg

    Кузнечный камень мрака (9) - у подножия Священной башни Звёздных Пустошей.

    20241002214848_1.jpg

    20241002215021_1.jpg

    Драконий кузнечный камень мрака можно забрать из сундука в Дворце Могвинов после выполнения сюжетной линии Белоликого Варрэ.

    Золотые Семечки и Священные слёзы

    Хотела сделать скриншоты, но проще будет обратиться к карте. Скрываете все ненужные предметы по кнопке HIDE ALL и выбираете во вкладке ITEMS предметы GOLDEN SEED и SACRED TEAR.

    image.png

    Чтобы не бегать туда-сюда, советую открывать описание меток, связанных с Золотыми Семечками, так как не все лежат просто так - некоторые можно получить только при определённых обстоятельствах (как приз за выполнение квеста, за убийство NPC или Древесных духов). Но в большинстве своём они лежат как лут.

    Колокольные сферы рудокопа

    Также одно из самых главных - максимально быстро собрать Колокольные сферы с кузнечными камнями:

    Местонахождение всех колокольных сфер рудокопа

    1. Кузнечная колокольная сфера рудокопа (1) - Озерная Лиурния. Награда за победу над боссом в Кристальном туннеле Райи Лукарии.

    20241006235212_1.jpg

    2. Кузнечная колокольная сфера рудокопа (2) - Плато Альтус. Лежит в сундуке, в Запечатанном Туннеле.

    20241006235736_1.jpg

    3. Кузнечная колокольная сфера рудокопа (3) - Вершины Великанов. Лежит в подвальном помещении Руин Замора.

    20241006235957_1.jpg

    4. Кузнечная колокольная сфера рудокопа (4) - Разрушающийся Фарум Азула. Награда за убийство босса Двое из Божественной кожи.

    20241007000118_1.jpg

    6. Мрачная кузнечная колокольная сфера рудокопа (1) - Звёздные пустоши, Кристальный туннель Селлии. Награда за убийство босса.

    20241007000607_1.jpg

    7. Мрачная кузнечная колокольная сфера рудокопа (2) - Плато Альтус, Туннель Альтуса. Награда за убийство босса.

    20241007000645_1.jpg

    8. Мрачная кузнечная колокольная сфера рудокопа (3) - Вершины Великанов. Лежит рядом со входом в Первый храм Марики на трупе, как лут.

    20241007000740_1.jpg

    9. Мрачная кузнечная колокольная сфера рудокопа (4) - Разрушающийся Фарум-Азула. Лежит рядом с местом благодати Балкон с видом на бурю.

    20241007000853_1.jpg

    10. Мрачная кузнечная колокольная сфера рудокопа (5) - Разрушающийся Фарум-Азула. Лежит рядом со Зверочеловеком-колдуном у алтаря, по пути к месту благодати Окрестности великого моста.

    20241007001111_1.jpg

    Быстрый способ добраться до Земель Теней

    Самый действенный способ описал в своём видео на YouTube данный молодой человек - смотреть тут.

    Я использую немного другой способ - прошу товарищей скинуть мне рун в предметах и оружие, после чего я качаюсь до нужного мне билда и иду собирать кузнечные камни. Самая большая загвоздка в "передачках" - это то, что тебе не могут скинуть оружие выше того уровня, на который у тебя максимально прокачана твоя пушка. То есть, оружие на +25/ +10 скинуть не получится, если при тебе нет настолько прокаченного оружия.

    При передачах также нельзя отдавать:

    • Материалы для усиления: Кузнечные камни, Ландыши, Золотые Семечки, Священные слёзы, Прахи славного духа и Осколки Древа Упадка.
    • Ключевые предметы/ ключи
    • Чары и Молитвы
    • Сведения
    • Некоторые инструменты (в том числе воспоминания о боссах)

    Оружие, броня. Пеплы Войны - что душе угодно. А дальше - сами! Удачи!